Le PDG de Sony veut adopter des «contre-mesures» contre la dépendance au jeu

Yoshida PlayStation Addiction

Comme si le PlayStation les politiques de censure ne suffisent pas, Sony veut ajouter à la tourmente et à la détresse de son public déjà tendu et maussade en introduisant des "contre-mesures" à la dépendance au jeu en réponse à l'Organisation mondiale de la santé qui a défini la dépendance au jeu vidéo comme une maladie internationale.

Selon Mainichi, ils ont cité le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, qui a confié à la presse les jours de mai, 22nd, 2019…

«Nous devons prendre cela au sérieux et adopter des contre-mesures», […]

"Nous avons déjà mis en place un système de classification (pour limiter les joueurs par âge) et avons pris des mesures en fonction de nos propres normes"

Ce à quoi Yoshida fait référence avec les «normes propres» de Sony est le politiques de censure ils utilisent pour punir les développeurs de censurer leurs jeux et de supprimer le contenu afin de l'adapter aux normes idéologiques définies par Sony, au-delà de ce qui est requis par les conseils de classification régionaux.

Cela a paralysé certains développeurs au point où Kenichiro Takaki a fini par quitter Marvelous en raison des politiques.

Le pire, cependant, est que nous n’avons aucune idée de ce que ces «contre-mesures» sont censées être. Yoshida ne fait aucun effort pour les expliquer, selon Mainichi.

La plupart des gens ne pensent même pas que l’Organisation mondiale de la Santé ajoute l’ajout de la dépendance au jeu vidéo à l’index international des maladies est justifié. L’addition du jeu en tant que dépendance aurait été Sous l'impulsion de la Corée du Sud et de la Chine.

Divers chercheurs ont écrit des lettres ouvertes rejetant l’idée que la dépendance au jeu devait être ajoutée à la mise à jour de la base de données ICD-11, mais l’OMS a décidé d’aller de l’avant malgré tout.

Nous ne savons pas exactement ce que Yoshida a prévu pour l'écosystème PlayStation, mais la Corée du Sud et la Chine ont déjà pris des mesures pour prévenir la toxicomanie sous la forme de camps de réadaptation militarisés destinés à aider les adolescents et les jeunes adultes à se libérer des jeux et de l'Internet. rapporté par The Next Web et Mother Jones.

D'autres mesures moins extrêmes ont également été utilisées récemment dans les deux pays. Corée du Sud a des couvre-feux de jeu pour les moins d'un certain âge, tel que rapporté par le Clinique CGI. La Chine adopte de plus en plus de méthodes technologiquement intelligentes pour gérer le temps de jeu limité, Tencent utilisant les scanners de reconnaissance faciale utilisés par le système de crédit social pour se connecter et limiter le temps nécessaire aux utilisateurs pour jouer à certains jeux.

Sony a déjà un système de contrôle parental en place, donc je ne sais pas dans quelle mesure ces «contre-mesures» contribueront à réduire ce que Yoshida croit être une dépendance au jeu. Mais en ce qui concerne les politiques de censure déjà draconiennes, il n’ya absolument rien de bon qui découle de plus de censure et de restrictions.

(Merci pour le conseil P (Tous les Lolis sont Queens) et Animatic)

NE PAS suivre ce lien ou vous serez interdit sur le site!
~