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Actualité
2019/05

Sang: les lacunes techniques de Fresh Supply soulignées par les amateurs de jeux

Réédition des studios Nightdive Studios et Monolith Productions sanguins as Sang: approvisionnement frais a reçu beaucoup de commentaires positifs de la plupart des points de vente de jeux et des joueurs occasionnels. Cependant, les passionnés de hardcore sont capables de voir derrière le clinquant et le glamour du voile à la mode et décrivent certains des problèmes qui affligent un jeu après avoir enlevé les lunettes nostalgiques teintées de rose.

YouTuber Civvie 11 effectivement mis en place une vidéo de près de sept minutes parlant de Sang: approvisionnement frais, notant que le jeu fonctionne vraiment bien et que son jeu est très similaire au jeu original qui est sorti dans 1997 sur le moteur de construction, la même technologie qui a alimenté l'incomparable populaire Duke Nukem 3D.

Comme indiqué dans la vidéo, certains dégâts infligés aux ennemis ont été modifiés, certaines armes ne causent pas les dégâts escomptés, une partie de l'IA ennemie n'utilise pas les armes qu'ils sont supposés avoir. Pour les paramètres de difficulté plus élevés, l'activation de la désactivation de l'exécution empêche les sectateurs de lancer de la dynamite et le jeu se bloque régulièrement lorsque vous essayez de modifier certains paramètres.

L'un des exemples les plus flagrants décrits dans la vidéo est un problème technique: lorsque vous essayez de modifier les paramètres du champ de vision, il déforme la vision et donne l'impression que vous êtes entré dans la vitesse de plaid.

Maintenant, sur la base de la récolte actuelle d'avis d'utilisateurs, beaucoup ne semblent pas avoir beaucoup de problème avec les problèmes présentés dans la vidéo de Civvie 11. Cependant, il y a quelques critiques qui ont réussi à flotter vers le haut comme une tasse en mousse dans une fosse septique sur-inondée qui encourage les joueurs à ne pas acheter le jeu pour le moment en raison de certains des problèmes mentionnés dans la vidéo.

Easternmcg, par exemple, a écrit dans son compte rendu…

«C'est du sang, qu'est-ce qu'il y a d'autre à dire? Bon jeu. Le meilleur des jeux de moteur de construction. Malheureusement, ce port n’est pas là où il doit être pour le moment. La base de données Steam se brise fréquemment, l’ajout de dx11 api rompt. Les sprites se mettent spontanément à scintiller et les murs vacillent entre les deux, opaques et transparents. Le passage à Vulkan peut entraîner la création d'un CTD qui verrouille le jeu et vous oblige à ouvrir le gestionnaire de tâches pour mettre fin au processus. Peu ou pas d'amélioration de la qualité de vie. Barebones Multijoueur sans aucun moyen de jouer en privé avec des amis. Pas de port Linux non plus au moment de l'écriture. “

Il y avait des plaintes distinctes mais similaires de l'utilisateur Clockwerk aussi, qui se concentrait plus sur les problèmes de son du jeu que les autres problèmes, écrivant…

“[…] Il y a pas mal d'insectes et de problèmes de son qui entravent ma satisfaction avec le produit, tels que, les Cultistes font des bruits qu'ils n'ont jamais connus auparavant, les Zombies font le mauvais bruit pour mourir et simulent la mort, les ennemis ne jouent pas leurs sons respectifs. Quand ils repèrent le joueur, les ennemis errent quand ils remarquent le joueur, les Phantasms ont du mal à s'approcher suffisamment pour frapper le joueur et l'interaction avec les commutateurs est délicate et parfois ne fonctionne pas du tout. Cependant, une bonne majorité de ces problèmes sont imperceptibles pour un nouveau joueur de Blood.

 

«Cela dit, cela soulève un autre point positif. Le jeu n'a vraiment rien à offrir à quelqu'un qui est un vétéran de Blood et qui possède le jeu original. La seule chose qu’il peut offrir est un système multijoueur fonctionnel. Même dans ce cas, le jeu ne dispose pas d’une option de lobby privé. Tout ce que ce port a pour lui peut être obtenu via d'autres ports comme BloodGDX ou NBlood. J'imagine que tous ces problèmes seront résolus en temps voulu. […] "

C'est l'une des choses à garder à l'esprit; même avec les critiques négatives, ils disent toujours à la plupart des joueurs de garder un œil sur le jeu et, lorsqu'il est corrigé pour améliorer certains problèmes fondamentaux, tentez de l'acheter.

Heureusement, la plupart des problèmes ne sont pas majeurs et pourraient être modifiés et corrigés ici et là. Le seul gros problème est le crash, évidemment. Mais certains des sons qui ne sont pas corrects sont une question d'échange entre les sons corrects, et certains des ennemis n'effectuant pas certaines actions consistent à vérifier les fonctions d'appel pour voir ce qui les empêche de réaliser cette action, et le problème flottant avec le saut est une question de modifier la gravité du joueur ou d'accélération / décélération de saut.

J'imagine que Nightdive abordera certains de ces problèmes dans un prochain patch. Et depuis que le jeu vient de paraître le mois de mai 9th, vous devrez peut-être y consacrer un peu de temps.

Sang: approvisionnement frais est actuellement disponible sur le magasin de vapeur pour 9.99 $.

Sinon, vous pouvez saisir BloodGDX or NBlood du Forums Duke4 au sein de l’ Site web de M210 Projects.

(Merci pour le bulletin de nouvelles Gameplay)

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