Square Enix confirme la fermeture du studio Istolia et l'annulation du projet Prelude Rune

Square Enix a confirmé que la disparition de Studio Istolia et de son jeu Projet Prelude Rune coïncide avec les spéculations. Le Studio Istolia est fermé et Projet Prelude Rune est annulé en fonction d’une réponse émise par Square Enix à compter d’aujourd’hui.

Site internet usgamer.net a demandé à Square Enix si le studio et le jeu avaient mal tourné, et la société a émis la réponse suivante au site de publication:

«Suite à l'évaluation de divers aspects du projet Prelude Rune, le développement du titre a été annulé. Studio Istolia n'est plus en activité et nous avons pris les mesures appropriées pour affecter du personnel de studio à d'autres projets du groupe Square Enix. ”

Le site Web a publié la réponse à la requête après «la mystérieuse disparition d'hier du Studio Istolia et de son jeu». Et voilà, Studio Istolia et Projet Prelude Rune n'a pas fait la coupe.

Si le studio et le projet vous semblent inconnus, Square Enix a annoncé le lancement du nouveau jeu de rôle et du nouveau studio en février 21st, 2017.

Hideo Baba, l'ancien producteur de la populaire série Tales de Bandai Namco, était président du Studio Istolia. Selon le site internet, le studio aurait "pris une mer dure lorsque Baba est parti pour faire de la place pour la prochaine génération". Après cette décision, la bande-annonce de Project Prelude Rune est maintenant supprimée de la chaîne YouTube de Square Enix, rendant obsolète cette citation de Square Enix:

«Le projet vise à créer un nouveau jeu de rôle avec un nouveau fantasme: se dérouler sur un vaste territoire grouillant de vie. Nourris par la terre, les nombreux peuples de cette terre osent rêver, luttant pour ce qui est juste - et c'est leur histoire.

L'objectif du studio est de fournir des histoires inoubliables qui inspireront les joueurs dans leur propre vie et apporteront de nouvelles expériences de jeu à tout le monde dans le monde entier. "

Le jeu en question, maintenant annulé, n'avait pas de fenêtre de lancement et appartient désormais au passé.

Pour plus d'informations sur le studio et le jeu annulés, vous pouvez vous rendre sur usgamer.net pour l'histoire complète.

A propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

NE PAS suivre ce lien ou vous serez interdit sur le site!