Fantasy Strike obtient la date de lancement de juillet dans la nouvelle bande-annonce de Gameplay

Le jeu de combat simplifié, Frappe fantastique, a reçu une date de lancement pour l’été et, sur la base de la nouvelle bande-annonce de gameplay, vise à attirer autant les vétérans de la série que les nouveaux venus.

Un communiqué de presse a été publié aujourd'hui annonçant que Frappe fantastique arrivera le Nintendo Commutateur, PS4, Windows PC, Mac et Linux sur 25 de juillet pour $ 29.99. Le projet est dirigé par David Sirlin, concepteur principal de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

À première vue, Frappe fantastique ressemble à une nouvelle entrée assez générique dans le genre de combat. Comme vous le verrez dans la bande-annonce du gameplay, cette dernière entrée de genre fait pas mal de choses différentes.

Si vous ne prenez pas la peine de lire quelque chose qui clignote à l'écran, Frappe fantastique Cela ressemble à un autre jeu de combat dans lequel un gros ours peut frapper un épéiste au visage ou un maître des arts martiaux âgé peut frapper un mec qui utilise les rouages ​​au combat parce que le steampunk est une chose. Même le nom du jeu manque d'imagination.

Regardez au-delà de ce niveau de surface, cependant, et Frappe fantastique Cela semble être quelque chose d'assez spécial. Le jeu est essentiellement conçu comme un cours intensif dans le genre de combat. Il supprime les entrées compliquées et met plutôt l'accent sur la reconnaissance du temps et des mouvements. Divers effets dans le jeu montrent des choses telles que le lieu où les grèves atterrissent et le joueur qui va récupérer, tandis que des didacticiels entièrement commentés vous guident dans les subtilités de chaque personnage. Si vous avez déjà été intéressé par les jeux de combat mais que vous n'êtes jamais allé trop loin dans les mauvaises herbes du genre, la bande-annonce ci-dessus donne l'impression que Frappe fantastique pourrait se révéler être "Jeux de combat 101."

Le jeu proposera un mode histoire pour chaque personnage, bien qu'il semble que nous cherchions une ouverture et une fin pour chaque personnage plutôt qu'une campagne de style NetherRealm. Sont également inclus: le mode de pointe, le mode classé, les tournois, les modes de survie, le mode défi quotidien et le mode en ligne versus en utilisant la technologie de réseau GGPO. Il existe également la possibilité de contester ou de regarder rapidement les matchs d'un ami.

Ça va être intéressant de voir comment la communauté de combat prend Frappe fantastique, mais ce que je souhaite vraiment, c’est de voir si le jeu peut réellement convertir certains novices en fanatiques du combat.