Bloodstained: Ritual Of The Night - Procédure pas à pas
Procédure de jeu sanglante

ArtPlay et 505 Games ' Sanguinolente: Rituel de la Nuit Est actuellement disponible pour PS4, CP, Nintendo Commutateur, et Xbox One. Le side-scroller 2.5D enflamme déjà le monde du jeu avec éloge et admiration pour le Metroidvania de fabrication classique, à juste titre appelé Igavania. Si vous avez besoin d’un peu d’aide pour parcourir certaines parties du titre, un guide de jeu complet est disponible.

YouTuber Lacry a une liste de lecture couvrant le jeu du début à la fin. Vous pouvez vérifier le sanguinolente Walkthrough ci-dessous.

Contrairement à beaucoup d’autres jeux conçus pour les journalistes anti-joueurs, sanguinolente a seulement trois réglages de difficulté faits spécifiquement pour les vrais joueurs:
Ordinaire
Dur
Cauchemar

Une fois que vous avez choisi la difficulté, vous serez accueilli par une cinématique, puis vous serez lancé dans le jeu où vous pourrez équiper votre équipement. Appuyez sur le bouton Options du PS4 DualShock ou du contrôleur Xbox One pour vérifier le matériel et les fragments de Miriam.

Taché de sang - Miriam

Commandes tachées de sang: comment jouer

Vous n'aurez pas beaucoup de choix au début, à part des chaussures et un couteau.

Sautez en appuyant sur 'X' sur le DualShock ou sur 'A' sur le contrôleur Xbox. Vous pouvez sauter plus haut en maintenant le bouton de saut enfoncé.

Glissez sous des barrières ou des obstacles en appuyant sur + saut.

Vous effectuerez des attaques de base avec Square sur le PS4 ou «X» sur le contrôleur Xbox.

Vous pouvez faire marche arrière pendant le combat en tapotant sur le pare-chocs gauche.

Pour examiner des objets ou ouvrir des coffres, vous pouvez utiliser la flèche vers le haut du pavé numérique.

Vous pouvez lancer de la magie à partir des fragments que vous collectez à l'aide du déclencheur gauche ou droit. Vous pouvez viser la magie avec le bon analogue.

De plus, vous pouvez ouvrir certaines portes en basculant l’analogique droit vers la gauche ou vers la droite.

Taché de sang - Galleon Minerva Map

Galleon Minerve

La première étape sera le navire Galleon Minerva. Traversez le pont supérieur du navire jusqu'à atteindre les niveaux inférieurs. Juste en dessous du pont à votre droite, vous trouverez un point de sauvegarde.

Juste à gauche du point de sauvegarde et un pont en dessous, vous pourrez acquérir un peu de magie après avoir acquis un autre éclat.

Descendez au niveau du pont inférieur et vous verrez un autre point de sauvegarde à l'extrême gauche, avec une écharpe et quelques autres accessoires.

Faites votre chemin sur le côté le plus à gauche de la carte et vous constaterez que, tout en montant, vous obtiendrez une épée Claymore.

Continuez jusqu'à atteindre le côté opposé du premier point de sauvegarde. Vous devrez pousser une boîte pour atteindre le niveau suivant et acquérir une nouvelle épée, puis vous frayez un chemin vers le pont supérieur, mais cette fois, vous serez de l'autre côté.

Taché de sang - Gebel

Après un court métrage cinématographique mettant en vedette Gebel, vous devrez affronter la patronne de la pieuvre.

Si votre vie est basse, utilisez une potion en allant dans votre inventaire.

Le patron a un schéma de base, tirant deux boules de feu sur vous et deux brumes pourpres.

Esquivez les boules de feu et le brouillard pourpre, puis éliminez le visage du monstre à l'endroit où devrait se trouver le vay-jayjay du patron.

Après avoir fait autant de dégâts, elle changera de position et se déplacera au centre de l'écran.

Sautez par-dessus son jet d'eau puis attaquez sa tête.

Taché de sang - Octopus Lady

Rincez et répétez les tactiques de combat mentionnées ci-dessus tout en éliminant les sbires du boss pour terminer le combat.

Après la cinématique, vous vous retrouvez à terre au prochain arrêt.

Avarntville

Au village, vous devrez tuer des monstres goop et des rats géants.

Soyez prudent car il n'y a pas de fournitures de guérison dans cette zone.

Une fois que vous aurez envoyé les ennemis, vous rencontrerez Dominique dans la scène suivante et elle s’habillera comme un rêve humide.

L'exorciste se présentera à travers une cinématique et vous apprendrez ensuite que Johannes et Dominique travailleront pour vous comme des stations de travail et des magasins. Vous pouvez vendre vos objets inutiles à Dominique et débloquer de nouveaux objets et compétences grâce à l'artisanat de Johannes.

Sanguiné - Dominique

Une fois que vous aurez fini d'interagir avec Dominique, vous rencontrerez Lindsay, l'un des différents PNJ que vous rencontrerez, qui vous donnera des quêtes annexes que vous pourrez compléter en plus de faire avancer l'intrigue principale.

Vous pouvez également améliorer vos fragments, vos armes, votre armure et vos potions avec Johannes.

Quand vous avez fini d’acquérir du nouveau matériel, de mettre à niveau votre équipement et d’équiper vos armes, il est temps de partir.

N'oubliez pas qu'il est préférable de tuer autant d'ennemis que possible afin d'acquérir le plus de pièces d'artisanat possible. Plus vous avez de matériel d'artisanat, plus vous pourrez fabriquer, modifier ou mettre à niveau.

Lorsque vous avez terminé, vous pouvez ensuite sortir.

En dehors de la zone sécurisée, vous pouvez acquérir une capacité de munitions améliorée directement au-dessus de la sortie de la zone sécurisée.

Allez à droite et vous entrerez dans une maison où vous pourrez saisir une autre épée. Continuez tout droit et vous ferez votre chemin dans le château de Gebel.

Entrée

Après avoir appuyé sur l'interrupteur et pénétré dans le château, vous pouvez acquérir certains objets en cassant les statues et en ramassant les objets qui tombent.

Dans la zone suivante, dirigez-vous vers les plates-formes et vous trouverez des ressources dans les coffres au-dessus du lustre.

Dans la zone suivante, sortez les chiens et les démons, puis passez à la section suivante. Plate-forme sur les rebords et vous pourrez acquérir une augmentation de capacité de + 1. Il existe également une étagère avec un livre auquel vous pouvez accéder et qui vous permettra d’acquérir une nouvelle compétence.

Taché de sang - Alfred

Maintenant, pour progresser correctement, vous devez vous rendre à l'endroit où se trouve la poitrine rouge. Pour atteindre le coffre rouge sur la plate-forme, vous devez descendre du dernier étage en vous faufilant à travers le côté gauche de la plate-forme, puis en sautant jusqu'à l'endroit où se trouve le coffre rouge.

Dans la zone suivante, une cinématique se jouera où Miriam et Johannes rencontreront Alfred, qui lui explique qu'il est à la recherche d'un film de Gebel.

Continuez à droite et continuez à combattre les ennemis, à collecter les éclats et à progresser dans le château. Si vous déverrouillez le fragment d'invocation pour les chauves-souris, elles peuvent s'avérer utiles pour les chauves-souris volantes.

Si vous continuez, vous rencontrerez le cocher.

Cela initiera un casse-tête où vous devrez accéder à une main géante.

Descendez aux niveaux inférieurs. Sortez les autres monstres et prenez le béret rouge.

Montez et à votre gauche pour acquérir la masse dans la poitrine après avoir tué tous les monstres.

Montez au niveau suivant, juste au-dessus de l'endroit où vous avez acquis la masse. Vous pouvez acquérir une mise sous tension HP + et une porte rouge, dont vous aurez besoin pour procéder.

Juste au-dessous du niveau où vous avez traversé la porte rouge se trouve un coffre avec une blunderbuss à l'intérieur. Prends le.

Si vous ne voulez pas que le tonnerre blesse alors ne sautez pas, mais continuez plutôt à vous diriger vers la zone suivante.

Vous trouverez un point de déplacement rapide avec un point de sauvegarde juste avant votre prochain combat contre un boss, juste au-dessus de cet endroit.

La lutte avec Zangetsu peut être difficile si vous n'êtes pas préparé. Assurez-vous que votre mana est plein et si vous avez acquis l'arbalète, assurez-vous qu'elle est équipée en tant que votre secondaire.

Attendez que Zangetsu attaque, puis sautez derrière lui et lancez un combo. Il va s'éloigner ou effectuer une attaque sautante. Quand il effectue une attaque sautante, placez-vous derrière lui et lancez un autre combo dévastateur sur lui. Lorsqu'il utilise le grappin à chaîne pour se déplacer de l'autre côté, utilisez votre projectile pour lui tirer dessus.

Esquivez ses attaques de base et ses attaques de sauts tout en le frappant par derrière jusqu'au jeu cinématographique.

Il peut être judicieux d’utiliser le trajet rapide pour retourner dans la zone de sécurité afin d’échanger vos objets inutiles, de fabriquer de nouveaux objets et d’améliorer votre équipement.

Vous rencontrerez également Susie, une vieille dame qui vous donnera des quêtes supplémentaires.

Cathédrale Dian Cecht

Une fois que vous avez terminé votre équipement et acquis de nouvelles quêtes, retournez rapidement à l'endroit où vous avez combattu Zangetsu, puis dix autres se frayent un chemin à travers les lustres pour acquérir du fer d'un coffre ainsi qu'une mise à niveau Capacity + 1.

Veillez également à collecter des pierres de progression lors de vos déplacements dans le château. Dominique vous récompensera avec 1,000g pour chaque civil que vous retrouverez chez vous dans tout le château. Vous trouverez un civil nommé Benjamin dans la pièce située de l'autre côté du lieu de passage rapide, juste après le lieu où vous avez combattu Zangetsu.

Vous affronterez un nouveau type de démon dans la cathédrale Dian Cecht, à la fois chakan et voldo. soul Calibur.

Continuez à travers la cathédrale et vous obtiendrez un nouveau fragment permanent après avoir vaincu un globe horrible. Cela vous permettra d'utiliser la gâchette gauche pour afficher un menu contextuel vous permettant d'équiper des objets, des potions ou des compétences des emplacements rapides afin que vous puissiez facilement les sélectionner pendant le jeu.

Sanguiné - Chat

Dans le coin supérieur gauche de la cathédrale, vous trouverez le coiffeur boucher… Todd.

Todd pourra vous donner différentes coiffures et vous pourrez également changer la palette de couleurs et de vêtements de Miriam de Todd.

De retour à droite, vous vous dirigerez vers la chapelle principale où, dans le coin inférieur gauche, vous retournerez à une zone précédente, tandis que le coin inférieur droit vous mènera au point de sauvegarde. La partie supérieure droite vous mènera à un bossage en vitrail

Attaquez les doigts et attendez que la balle se lève et vous attaque afin de pouvoir éviter l'esquive, puis continuez à frapper sans relâche le piratage jusqu'à ce qu'il se prépare pour sa prochaine attaque.

Le sous-patron du vitrail est plutôt simple. Il y a un coffre dans la pièce voisine une fois que vous avez vaincu le patron.

Retournez dans la chapelle principale et passez par le passage en bas à gauche qui fait le tour de la zone suivante.

Utilisez la main de vitrail presque acquise que vous avez acquise du chef pour repousser l'obstruction.

Sanguiné - Main De Verre

Le jardin du silence

La main du vitrail sera également nécessaire pour pousser l'obstruction hors du chemin où se trouve le cocher.

Utilisez l’aiguille en verre teinté pour repousser le blocage. Parlez au cocher puis allez à l'arrière de l'entraîneur et asseyez-vous sur le siège en appuyant sur la touche numérique.

Miriam va s'asseoir à l'arrière du char et le cocher vous emmènera de l'autre côté du pont cassé. Il y a un lieu de déplacement rapide en bas à droite.

Taché de sang - Cocher

Juste au-dessus de l'endroit où se trouve le cocher, vous trouverez un coffre au trésor avec un gilet de kung-fu à l'intérieur.

Plus loin dans la carte, vous pourrez sauter au sommet d'une arche. Il y a un power-up HP sur le belvédère.

Il existe trois voies: deux en haut et une en bas.

Si vous allez au sommet, cela vous mènera au Pont du Mal. Vous ne pourrez pas passer par le pont car vous devrez accéder à l'entrée. Le sentier au-dessus qui vous mène à la tour des jumeaux dragons, qui est une tour d'horloge circulaire géante.

Si vous vous dirigez vers les catacombes, vous verrez un puits à l'extrême droite de la carte et une capacité accrue.

À l'intérieur du puits, appuyez sur pour descendre les plates-formes et cela vous mènera à la voie navigable souterraine interdite.

Il est probablement préférable de monter à la tour des dragons jumeaux.

Montez la tour de l'horloge et vous devrez vous diriger à l'intérieur de la tour où vous pourrez monter sur les rebords et acquérir les objets dans les coffres le long du chemin à droite.

Si vous allez à gauche, vous rencontrerez à nouveau Gebel.

Alfred semblera se battre contre Gebel pour acquérir le Liber Logaeth, mais heureusement, vous ne serez pas plongé dans des combats de boss impromptus.

Juste en bas et à votre droite, vous trouverez un point de sauvegarde, tandis qu'à votre gauche, vous entrerez dans la zone suivante.

Taché de sang - Livre Ex Machina

Livre Ex Machina

À l'intérieur de la bibliothèque, vous devrez utiliser la capacité de Miriam pour tirer les étagères à l'aide du stick analogique approprié.

Vous devrez créer une série de plates-formes pour atteindre le sommet du sommet de la zone.

Gardez à l'esprit que pour sauter correctement sur les étagères du livre, vous devez les retirer jusqu'à ce qu'elles deviennent blanches, sinon vous ne tomberez pas à travers elles et elles ne fonctionneraient pas comme de véritables plates-formes.

Traversez les quais à votre gauche et évitez de mourir sur les pointes. À l'extrême gauche, vous pouvez descendre puis à droite pour trouver un point de sauvegarde.

Une fois que vous avez fini de sauvegarder votre jeu, vous pouvez vous rendre au sommet pour rencontrer Orlok Dracule, qui remplit un rôle identique à celui du bibliothécaire de Castlevania: Symphonie de la nuit.

Vous pouvez acquérir des livres de OD, ce qui améliorera les statistiques de Miriam.

Lorsque vous aurez fini d’améliorer votre alphabétisation, vous trouverez une salle de voyage rapide juste au-dessus de l’emplacement de OD.

À la gauche de la salle de sauvegarde, il y a un chef à l'intérieur. Assurez-vous que vous êtes préparé pour le combat.

Le patron s’appuie sur de nombreuses attaques d’aura à zone d’effet très rapprochées. Cependant, le patron est assez simple, et si vous utilisez le bouclier de peintures, vous pourrez le vaincre assez rapidement.

Une fois que le boss est vaincu, vous débloquez la possibilité de glisser avec des ailes.

Cela vous permettra de faire un double saut et d'atteindre de nouveaux domaines que vous ne pouviez pas auparavant.

Retournez à la tour de l'horloge et montez sur les plates-formes de la salle des engins en utilisant vos nouveaux pouvoirs de double saut grâce aux ailes. Sautez sur les engrenages, puis penchez-vous sur le plus grand engrenage pour éviter de vous faire empaler par les pointes. Allez à droite et sortez de la pièce.

Continuez à monter vers le haut de la tour.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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