Un rapport indique que Microsoft licencie le personnel de l'intérieur de la Xbox et du mixeur

Un nouveau rapport a été publié et explique comment certains postes de la section jeux de Microsoft ne sont plus pourvus. Avant et après E3 2019, il semble que peu de personnes n’auront plus d’emplois chez Microsoft appartenant aux divisions Inside Xbox et Mixer.

site de publication gamedaily.biz rapporte que des licenciements dans Inside Xbox ont eu lieu discrètement avant E3 et après que ledit événement commercial Mixer ait été touché également. La taille de la session de mise à pied de Microsoft n'est pas claire, mais il est clair que cela se produit sous nos yeux.

Après le premier paragraphe du rapport, un tweet révèle une Kate déçue qui est maintenant au chômage, prouvant ainsi que le titre du rapport indique que le poste vacant est présent sur le mélangeur de Microsoft:

En outre, le rapport continue de mettre en évidence d'autres personnes touchées par la vague de licenciements et il semble que le poste de producteur chez Mixer soit ouvert ou fait partie du passé. Quoi qu'il en soit, un certain Joshua n'est plus le producteur principal de ce service:

Plus tard dans le rapport, il est dit que Microsoft suit une longue lignée de sociétés qui réduisent leurs effectifs dans le secteur des jeux. La vague de licenciements a touché les développeurs, le personnel de support, les «journaux de jeux» et de nombreuses sociétés AAA dans les médias de jeux où le grand M n'est pas différent. En outre, un certain Austin correspond au même projet de loi que les cas susmentionnés:

On ne sait pas combien de temps ce raz-de-marée va se propager dans la sphère des jeux, mais il y a des gens sur le net qui disent que ce n'est pas la fin du tsunami de licenciement. Cependant, une partie de ce sentiment est vraie étant donné que la liste complète des personnes touchées par le «#funemployment» de Microsoft n'a pas encore été publiée.

Enfin, le rapport s'achève lorsque l'auteur s'adresse à Microsoft pour obtenir de plus amples informations sur la situation, mais Microsoft n'a pas publié de réponse au site de publication (même après les heures 48).

À propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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