Le directeur de la marque déclare que l'expérience Rainbow Six en mode joueur est morte

arc-en-ciel six - pas les livres, mais les jeux - a commencé comme une franchise mono-joueur. Des éléments multijoueurs étaient présents, mais sont devenus la principale cible de la série dans les titres ultérieurs. Cependant, la version 2015 a marqué le premier arc-en-ciel six jeu sans une campagne solo unique comme ses prédécesseurs plus âgés. Eh bien, selon Arc-en-ciel six's Directeur de la marque, Alexandre Remy, l’expérience de joueur unique est «morte».

Selon les sites DSOG et le dailystar.co.uk, il semble que arc-en-ciel six a abandonné toutes les campagnes mono-joueur dans un avenir prévisible. Contrairement à l'intérêt des joueurs pour des jeux comme celui de Void Interactive Ready or Not, Rémy affirme que la création de ressources pour une expérience solo / solo pour quelque chose comme Rainbow Six: Siege serait "une digression".

Le site de publication basé au Royaume-Uni a eu la chance de parler avec Remy lors de l'événement Paris Major (2018) de l'année dernière, où ils ont discuté pour savoir si l'équipe d'Ubisoft Montréal «poursuivait une nouvelle entrée en solo dans la franchise». Rémy répondit:

"Lorsque vous construisez un stade de basket-ball, ouvrez-vous également une activité de football dans ce stade?"

Le site de publication a brisé l'analogie, le contenu pour un seul joueur étant "l'activité de football" et le contenu multijoueur pour le "stade de basket". Cependant, il semblerait que Rémy pourrait être mal compris, n'est-ce pas? Eh bien, le site Web basé au Royaume-Uni a eu la chance de rattraper Remy à nouveau, sauf cette fois lors de la finale de la Pro League Saison IX à Milan, où le directeur de la marque a doublé sa position antérieure:

"Non non Non. L’expérience solo / solo de Rainbow Six est morte. ”

«Pour Siege, oubliez une campagne en solo. Nous voulons que ce jeu soit une expérience multijoueur purement compétitive. Toutes nos ressources vont dans cette direction et investir ces ressources ailleurs serait une digression.

«Lorsque vous jouez sur un jeu qui requiert tant de soutien et d'attention pour la correction des correctifs et l'équilibrage, je ne pense pas que vous ayez le luxe de détourner.

«Nos fans attendent un niveau de qualité et une maîtrise extrêmement élevés dans nos jeux. Pourquoi voudriez-vous faire seulement une campagne solo OK-ish? "

Le site de publication termine sa pièce avec la mention de Rainbow Six Patriots et son annulation étant salvatrice par une blessure de fans tactiques du FPS solo, qui est une entrée solo dans la franchise R6 annoncée de nouveau en 2011 et annulée en 2014.

Enfin, Remy affirmant que «L’expérience solo / solo de Rainbow Six est morte» signifie plus que vraisemblablement que les versements à venir seront multijoueurs, avec très peu d’attention portée aux expériences de joueur unique. Cependant, si vous voulez gratter cette démangeaison tactique, Ready or Not devrait sortir à un moment donné dans Q4 2020.

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