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2019/06

Le détenteur de la plate-forme PC voulait que Samurai Shodown soit exclusif, mais le PDG de SNK a dit non

Apparemment, tous les studios de jeux ne sont pas enclins à se gaver de cupidité et à détruire la bonne volonté de leur public en acceptant des accords d'exclusivité dans lesquels ils laissent une grande partie de leur public dans le besoin et dans la poussière. SNK Corporation semble être l'un de ces studios.

Lors d'une interview sur Objectif du jeu avec le directeur artistique de SNK, Nobuyuki Kuroki, pour le prochain Samurai Shodown, Kuroki a fait référence à une situation avec le président de SNK, Koichi Toyama, qui a déclaré qu'il y a quelque temps, un détenteur de plate-forme PC avait tenté de les convaincre de créer Samurai Shodown une exclusivité sur cette plateforme. Cependant, Toyama les a informés que les versions multiplateformes rapportent plus d'argent car vous pouvez déplacer plus de copies, et ils s'attendent à déplacer environ 1 million de copies du jeu, ce qui ne serait pas possible si le jeu avait été rendu exclusif à une seule plateforme. .

Malheureusement, Game Focus ne se concentre pas réellement sur les commentaires sur l'exclusivité et parle plutôt du style artistique, du gameplay et Samurai Shodown fonctionnant sur Unreal Engine 4, utilisant un filtre encré pour donner au jeu un look unique.

Néanmoins, les commentaires concernant la demande de Toyama de faire Samurai Shodown L'exclusivité a attiré l'attention après que le passionné coréen et membre de la FGC, Gatoray, ait publié une publication sur l'interview.

Maintenant, certaines personnes sont confuses quant à la référence du détenteur de la plate-forme qui garantit le paiement de centaines de milliers d'exemplaires en échange d'exclusivité. Cela signifie que le détenteur de la plateforme garantirait qu’un nombre « X » de copies serait payé au nom de la plateforme. Ainsi, même s’ils ne déplacent pas un nombre « X » de copies de manière organique, ils seraient quand même subventionnés dans le cadre de l’accord pour combler la différence.

De nombreux autres studios de développement ont conclu des accords similaires avec Epic Games en échange d’un an d’exclusivité sur Epic Games Store pour PC. Shenmue 3, en fait, était l’un de ces jeux et il n’a pas du tout été bien accueilli par les bailleurs de fonds de Kickstarter. Pour aggraver les choses, les développeurs ont refusé aux bailleurs de fonds toute sorte de remboursement, ne faisant qu’alimenter la rage à ce stade.

SNK a sagement décidé d'éviter ce genre de réaction négative et a pensé qu'il pourrait gagner de l'argent en vendant Samurai Shodown naturellement aux propriétaires de consoles de salon et aux joueurs sur PC sans ce genre de drame. Vous pouvez rechercher le prochain jeu de combat qui sera lancé sur PS4 et Xbox One à partir du 25 juin, les versions PC et Switch devant arriver au cours de l'hiver.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)

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