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2019/06

Seules les offres exclusives peuvent combattre Steam, déclare Tim Sweeney, PDG d'Epic Games

L’Epic Games Store est une vitrine de jeux vidéo… controversée en plus. Mais il semble que le responsable du client de vente au détail virtuel soit sur le point de redoubler d’efforts, ce qui provoque de nombreuses réactions de la part des joueurs et des fans. Selon un nouveau rapport, Tim Sweeney estime que braconner des jeux sur Steam et conclure des accords exclusifs est le seul moyen de lutter contre la vitrine de Gaben.

Cet article n'est en aucun cas un défenseur de Steam, pour ceux qui se posent la question, mais il vise à couvrir ce qui pourrait arriver – ou dans ce cas, ce qui est déjà là concernant Shenmue 3 — sur ce site de publication gamingbolt.com J'ai découvert un tweet de Sweeney qui explique que « seules les offres exclusives peuvent combattre Steam » :

« L’Epic Games Store est devenu une perturbation inattendue dans l’écosystème qui a contrarié de nombreux joueurs. Au premier rang se trouve le PDG d’Epic, Tim Sweeney. Il n'a pas hésité à adopter une stratégie consistant à acheter des jeux exclusifs pour la vitrine, le nœud du problème de beaucoup avec le magasin. Ne vous attendez pas non plus à ce que cela s'arrête de sitôt, car Sweeney pense que c'est le seul moyen de combattre Steam de manière réaliste.

Voici le récent tweet de Sweeney provenant du site Web :

L'essentiel de tout cela est que Sweeney pense qu'au fil du temps, les joueurs viendront sur Epic Games Store si des jeux plus gros et meilleurs arrivent au client malgré le manque d'options conviviales de la vitrine de son homologue (Steam). Sweeney pense qu'une fois que les joueurs quitteront Steam en raison du catalogue de titres d'Epic Games Store, Gaben et son équipe réduiront la répartition 70/30 et l'adapteront (ou même l'abaisseront) à celle du système de revenus d'Epic.

Cela dit, les utilisateurs se sont tournés vers le nouveau tweet de Sweeney pour le remettre en question (son argument ou sa position sur les exclusivités Epic) et voir s'il avait réellement une position substantielle sur laquelle s'appuyer, dont le premier des nombreux demandeurs de requêtes est Kron :

Voici, Kron n’a pas reçu de réponse de Sweeney. Cependant, un autre utilisateur du nom de Raven décortique l'argument divisé 70|30 et reçoit une réponse :

Voici la réponse de Sweeney :

Raven convient qu'une décision visant à détrôner Steam et à le remplacer en tant que roi sera bonne pour Epic (sur le plan commercial), bien qu'il parie que cela semble plutôt inutile lorsque des gens comme lui ont 1,793 XNUMX jeux sur Steam.

Après qu'un certain Artem (qui prétend ne pas être un chevalier blanc pour Epic) explique que c'est tout l'intérêt de la décision exclusive d'Epic, Raven rétorque en disant qu'il préférerait que Sweeney soit transparent sur son désir d'être au sommet. -crop au lieu de dire que l'accord est « bon pour les joueurs » :

L’échange de paroles entre Sweeney et Raven se termine après le tweet suivant réalisé par ce dernier :

Et voilà, les offres exclusives continueront, que cela vous plaise ou non. Si je devais donner une idée précise des jeux qui pourraient potentiellement emprunter la voie exclusive d'Epic, je dirais des titres uniques et différents comme Atomic Heart (fonctionne sur Unreal Engine), Biomutant (fonctionne sur Unreal Engine) et Scorn (fonctionne sur Unreal Engine). sur Unreal Engine) y ira avec tout ce qui est publié par Deep Silver.

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