Le détenteur de la plate-forme PC voulait que Samurai Shodown soit exclusif, mais le PDG de SNK a dit non
Samurai Shodown

Apparemment, tous les studios de jeu n’aiment pas la cupidité et détruisent la bonne volonté de leur public en acceptant des contrats d’exclusivité qui laissent une grande partie de leur public désirer et se perdre dans la poussière. SNK Corporation semble être l'un de ces studios.

Lors d'une interview sur Jeu Focus avec le directeur artistique de SNK, Nobuyuki Kuroki, pour la prochaine Samurai Shodown, Kuroki a évoqué une situation avec le président de la SNK, Koichi Toyama, qui a déclaré qu'il y a quelque temps PC titulaire de la plate-forme a tenté de les convaincre de faire Samurai Shodown une exclusivité sur cette plate-forme. Cependant, Toyama les a informés que les sorties multiplate-forme rapportent plus d’argent, car elles permettent de déplacer davantage de copies. Elles s’attendaient à déplacer un million de copies du jeu 1, ce qui ne serait pas possible si le jeu avait été créé exclusivement sur une seule plateforme. .

Malheureusement, Game Focus ne se concentre pas sur les commentaires sur l'exclusivité et parle plutôt de style artistique, de gameplay et Samurai Shodown fonctionne sur Unreal Engine 4, en utilisant un filtre encré pour donner au jeu une apparence unique.

Néanmoins, les commentaires à propos de Toyama étant invités à faire Samurai Shodown l'exclusivité a attiré l'attention après que Gatoray, enthousiaste coréen et membre du FGC, eut publié un article au sujet de l'interview.

Maintenant, certaines personnes ont été confuses quant à la référence du détenteur de la plate-forme à un paiement garanti pour des centaines de milliers d'exemplaires en échange de l'exclusivité. Cela signifie que le détenteur de la plate-forme garantirait que le montant «X» de copies serait payé pour le compte de la plate-forme. Ainsi, même s'ils ne déplacent pas «X» le nombre d'exemplaires de manière organique, ils seraient tout de même subventionnés dans le cadre de l'accord pour combler la différence.

De nombreux autres studios de développement ont conclu des accords similaires avec Epic Games en échange d'une année d'exclusivité sur Epic Games Store pour PC. Shenmue 3, en fait, était un de ces jeux et il n’a pas du tout plu aux supporters de Kickstarter. Pour aggraver les choses, c'est que les développeurs ont a refusé aux donateurs toute sorte de remboursement, alimentant seulement la rage à ce stade.

SNK décida sagement d’éviter ce genre de réaction et pensa pouvoir faire affaire avec une banque en vendant Samurai Shodown naturellement aux propriétaires de consoles de salon et aux joueurs PC sans ce genre de drame. Vous pouvez rechercher le prochain jeu de combat à lancer le PS4 Xbox One à partir de juin 25th, les versions PC et Switch devraient arriver en hiver.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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