Yuusuke Tomizawa donne un aperçu du développement et du gameplay de Arise

Contes d'Arise est un titre à venir pour PC et les consoles de salon qui choisissent de changer le système de combat et d’autres aspects de la série connue. Cependant, le producteur, Yuusuke Tomizawa, raconte aux joueurs et aux fans ce que Arise a en matière de jeu et d’histoire, grâce à une interview de Famitsu.

Si vous voulez lire les faits saillants de la Article Famitsu en ce qui concerne Contes d'Aise, continuez à lire. Si vous voulez un résumé vidéo sur tout ce qui se trouve ci-dessous, YouTuber Jay RPG a vous couvert:

Tout d'abord, le protagoniste habite sur la planète Dahna, et la planète qui flotte dans les cieux est Rena, d'où provient l'héroïne.

Dahna est une planète naturellement riche et ressemble au Moyen Âge en matière de culture. Rena est profondément plongée dans la science et les arts magiques et a envahi Dahna 300 bien avant les événements de Tales of Arise. Avec le dernier écrasant et asservissant le peuple du premier, les deux planètes sont restées dans cet état pendant des années 300.

Le protagoniste veut aider son peuple - une direction que l'histoire prend - mais quand il fait équipe avec l'héroïne, elle et le protagoniste ne sont pas de très bons amis (au début), et leur relation (la même chose vaut pour les deux planètes) au «grand drame».

Outre le contenu de l'histoire, le développement de ce jeu est considéré comme étant «très difficile», ce qui amène les développeurs à repenser ce que la série Tales Of est et ce qu'elle devrait être.

Sur le thème du développement, le projet Tales of Arise a commencé bien avant Tales of Vesperia: Édition définitive. Pour le contexte c'était il y a environ un an.

En outre, l’objectif de l’équipe est «la succession et l’évolution», mais ils ont remarqué que de nombreux éléments devaient évoluer pour maintenir et développer la marque à partir de maintenant afin d’attirer l’œil des jeunes. Cependant, il est impossible de dire comment cet "objectif" affectera le jeu en général et sa conception.

Comme vous le savez peut-être déjà, les développeurs derrière Contes d'Arise s'est débarrassé de son ancien moteur et a créé un nouveau moteur dédié pour se vanter d'éclairages riches et de conceptions atmosphériques, ainsi que de graphiques uniques ressemblant à l'aquarelle avec des modèles de personnages accessibles. Le moteur en question est basé sur Unreal Engine 4 et présente les propres shaders de l’équipe, etc.

Tomizawa a également insisté sur la nécessité de rendre le jeu «une expérience très immersive». Outre les développeurs améliorant encore les performances et les actions visant à rendre le jeu plus attrayant, les modèles de personnages ont été étendus pour «paraître plus humains».

Nous apprenons également que les mouvements ont fait l'objet d'efforts particuliers, ce qui signifie que cliquer et capturer ne sont pas une chose, mais que des transitions en douceur entre les animations et les autres actions seront présentes.

Selon Tomizawa, les éléments animés de 2D sont toujours importants pour la série et jouent un rôle dans l’équilibre «succession et évolution».

Bien que les vétérans qui ont travaillé sur Tales of Phantasia Tales of Berseria Bandai Namco Studios travaille avec de nouveaux talents pour remporter le titre à venir. Les personnes susmentionnées travaillent sur le système de combat, où les joueurs peuvent déclencher diverses actions en fonction de la situation, tout en maintenant des éléments qui augmentent le niveau de compétence.

Tomizawa affirme également qu'ils intensifient l'intimidation des desseins de l'ennemi pour donner aux joueurs un grand sentiment d'accomplissement après avoir vaincu une menace. Tomizawa a déclaré que même si certaines joueuses n’apprécient peut-être pas cela, c’est une étape importante pour les batailles de RPG qui évoque un «sentiment d’accomplissement» lorsqu’elles combattent un ennemi redoutable.

Contes d'Arise est réglé pour frapper PC via Steam, PS4 Xbox Un dans le courant de 2020. Si vous n'avez pas eu la chance de regarder l'E3 officiel Révéler la bande-annonce, vous pouvez le vérifier ci-dessous: