Procédure de Wolfenstein: Youngblood Gameplay

Procédure de Wolfenstein Youngblood

Bethesda, MachineGames et Arkane Studios ' Wolfenstein: sang de période est sorti pour Xbox Un, PS4 PC. Le jeu de tir à la première personne s’initie à la mécanique du retour en arrière et des jeux de rôle, qui est nouvelle dans la série. n'a pas bien passé avec beaucoup de joueurs. Même si vous étiez l'un de ces saps malchanceux à gaspiller de l'argent sur ce jeu, il y a un gameplay walkthrough guide disponible.

YouTuber MKIceandFire a été l’un des premiers à lancer une liste de lecture pas à pas pour Wolfenstein: Youngblood, avec un aperçu du jeu du début à la fin, tout en offrant des conseils visuels sur la manière de vaincre certains patrons et de traverser efficacement certains domaines. Vous pouvez consulter la procédure ci-dessous.

Au début du jeu, vous pourrez choisir si vous jouez le rôle de Jess ou de Sophie et si vous portez la combinaison de protection Golden Eagle ou la combinaison Blue Shark. Vous pouvez également choisir s'ils portent le Bolt Head ou le Hammer Head. Cela ne change pas grand chose étant donné que vous jouerez à la première personne de toute façon.

Vous pourrez ensuite choisir votre raillerie, votre pistolet de départ et votre arme de mêlée de départ.

Une fois que vous avez terminé la configuration, vous entrerez dans le jeu où une longue cinématique se jouera.

Wolfenstein Youngblood - Qu'est-ce qui vous traque?

Après presque dix minutes de cinématiques… oui, près de dix minutes complètes de cinématiques, vous allez enfin entrer dans le jeu.

Vous en apprendrez plus sur les ordinateurs dispersés sur la carte qui vous donneront un didacticiel sur la façon de jouer, ainsi que sur la réalisation de takedowns, qui peuvent être effectués de l'avant ou de l'arrière à l'aide du bouton de mêlée.

Le jeu est vraiment mal optimisé avec beaucoup de bégaiement.

Quoi qu'il en soit, dirigez-vous vers l'ascenseur, appuyez sur le bouton et dirigez-vous vers le pont inférieur.

Vous devrez tuer plusieurs ennemis en vous déplaçant dans les couloirs. Vous pouvez également acquérir des munitions supplémentaires pour les armes que vous récupérez des cadavres. Avant de pouvoir continuer, vous aurez besoin du code de la porte pour entrer dans le segment suivant.

Dirigez-vous vers le nord à travers la caserne, avec la couchette avec un magnétophone sur le lit et une affiche sur le muscle au mur. Amenez la cassette sur le lecteur de disquette pour récupérer le code de la porte de l’équipage, à savoir: 8431

Wolfenstein Youngblood - Code des quartiers d'équipage

Accroupissez-vous dans le couloir et traversez les quartiers d'équipage supérieurs.

Vous pouvez soit traverser la région furtivement ou comme Rambo.

Éliminez les ennemis pour continuer, mais avant de continuer, vous pouvez utiliser les points et les pièces d'argent que vous gagnez pour améliorer vos armes au terminal d'informations situé de l'autre côté de la porte de l'obturateur.

Une fois que vous avez terminé la mise à niveau de votre équipement, vous pouvez passer à la zone suivante en bas.

Wolfenstein Youngblood - Mises à niveau

Déplacez-vous sur le podium et sortez le Kommandant.

Vous pouvez marcher directement à travers la porte ouverte ou faire le tour sur le côté et vous faufiler par la bouche d'aération pour entrer dans le salon.

Vous apprendrez également que l’utilisation de la raillerie fonctionne comme un buff pour Soph et Jess, alors qu’ils triomphent des ennemis, les rendant encore plus puissants que les buffs lesbiens classiques avec lesquels ils commencent.

Montez au deuxième niveau du salon et vous pouvez continuer à vous faufiler dans la cuisine et les couloirs ou tout simplement abattre les ennemis. Soyez averti que les ennemis ici sont plus lourdement blindés, il faudrait donc un peu plus de compétences pour les neutraliser.

Dirigez-vous dans la salle à manger où il y a trois autres ennemis à abattre. Si vous retirez le Kommandant, les deux autres devraient être assez faciles à maîtriser.

À la fin du diner, une porte d'ascenseur vous permet de vous déplacer et vous apprendrez à effectuer un double saut à travers les segments de la plate-forme à l'aide du saut de puissance. Faites un double saut dans la cage d'ascenseur pour atteindre le sommet de la cage.

Il existe deux techniciens que vous pouvez tuer en utilisant la technique du lancer. À distance, vous pouvez lancer votre arme de mêlée si vous en avez l'équipement, puis vous élancer et tuer les ennemis avec un élan lorsque vous êtes suffisamment proche.

Suivez le sentier qui monte sur les quais. Vous devrez vous rendre au bout de la passerelle, sauter au prochain niveau, qui vient juste de passer les caisses, puis faire un double saut à travers la brèche.

Suivez le chemin jusqu'à la prochaine zone où vous déverrouillerez le didacticiel sur l'utilisation de la lampe de poche. Suivez la passerelle jusqu'à ce que vous atteigniez l'évent qui descend dans la zone de maintenance.

Vous aurez le choix entre deux manières de procéder: soit par la bouche d'aération qui vous mènera directement au milieu des ennemis, soit par un accès en échelle qui vous mènera du côté de la discothèque de casino nazie.

Wolfenstein Youngblood - Discothèque nazie

Si vous n'êtes pas furtif pour éliminer les ennemis dans le casino disco, vous devrez vous battre contre un super soldat lanceur de flammes, qui vous posera des problèmes.

Comme vous êtes deux, cependant, il devrait être facile d’avoir une personne qui flanque le super soldat pendant que quelqu'un le distrait.

Une fois que vous avez vidé le casino disco, dirigez-vous vers l'arrière de la salle via la zone de contrôle pour faire basculer le levier sur le côté du panneau. Il faut appuyer simultanément sur les deux leviers pour ouvrir la porte principale.

La tête à travers et les deux filles devront travailler ensemble pour pousser la trappe ouverte.

Ici, vous affronterez votre premier patron, le général Winkler.

Le patron peut se téléporter et devenir invisible et dispose également d'un super laser.

Vous devrez le sortir de l'invisibilité en lui tirant dessus. Écoutez-le et cherchez ses mouvements, puis pimentez-le au feu.

Lorsqu'il charge son super laser, assurez-vous de vous mettre à couvert, soit en sautant au niveau supérieur, soit en descendant au niveau supérieur. Quoi que vous fassiez, n'essayez pas de forcer ses tirs au laser parce que deux coups et vous êtes mort.

Quand la vie de Winkler sera suffisamment basse, vous devrez le suivre à l'extérieur et le repousser un peu jusqu'à ce qu'il perde l'équilibre et tombe près de la turbine à jet. Tirez sur ses bras pour le forcer dans le moteur.

Wolfenstein Youngblood - Grace

La prochaine mission vous obligera à regagner les catacombes de Paris. Vous devrez suivre le point de navigation et vous frayer un chemin à travers la rivière jusqu'au rivage.

Une fois à terre, des patrouilles nazies errent. Juste après le bus délabré se trouve une Supersoldat Diesel.

Vous pouvez utiliser le bus pour faire voler le mec Diesel et le poivrer avec du feu jusqu'à sa mort. À partir de là, la carte devient assez linéaire et vous devrez suivre la trace de corps chauds jusqu'à chaque point de navigation jusqu'à ce que vous atteigniez le point de contrôle nazi.

Dégagez le point de contrôle, puis franchissez la porte verrouillée. Le code pour la porte est: 1720

Wolfenstein Youngblood - Code de la porte de protection

Vous trouverez le code dans le poste de garde.

Déplacez-vous dans les rues et vous verrez un autre point de contrôle nazi.

Il n’est pas vraiment possible de vous frayer un chemin à travers ce segment car ils patrouillent ouvertement et qu’il n’ya pas beaucoup de zones où se glisser.

Abattez les ennemis et avancez dans les allées jusqu'à la porte cadenassée. Utilisez votre attaque de mêlée pour percer le cadenas.

Vous apprendrez également à marquer les ennemis. Vous ne pouvez identifier qu'un seul ennemi à la fois, et si vous jouez en mode solo, l'IA donnera la priorité à la cible par rapport aux autres.

Au prochain point de contrôle, un Panzerhund patrouille dans les rues. Vous aurez envie de vous diriger à travers le bâtiment pour obtenir la goutte sur les méchants. Utilisez les étages supérieurs pour tirer sur les soldats et les grenades au panzerhund d'en haut.

Il y a aussi un coffre fermé dans l'une des pièces qui surplombe le point de contrôle. Le code pour ouvrir le coffre à l'intérieur du bâtiment Megatone est: 2703

Wolfenstein Youngblood - Une classe de coffre verrouillée

Descendez la rue et vous verrez un autre coffre fermé au-dessus du bâtiment, juste en face du magasin ubertechnik. Le code à la poitrine est: 1234

Lorsque vous avez fini de chercher des fournitures, dirigez-vous dans l'allée et à travers la porte de l'obturateur pour atteindre le segment suivant.

Vous devrez tuer d'autres soldats avant de descendre dans le métro pour atteindre les catacombes.

Une autre cinématique jouera pour votre prochaine mission.

Vous pouvez également explorer les catacombes et jouer à des jeux d'arcade à l'ancienne, y compris le jeu original Wolfenstein 3D d'id Software… à l'époque où ils faisaient de bons jeux.

Wolfenstein Youngblood - Classique

Lorsque vous êtes prêt à entreprendre votre prochaine mission, vous pouvez parler à certains des PNJ afin de leur confier une mission secondaire ou une mission principale.

Certaines des missions secondaires incluent Rescue Marianne et Entrez dans le métro.

Si vous choisissez de faire la mission de sauvetage, vous devrez vous rendre à l'hôpital. N'oubliez pas qu'il y a des nazis qui patrouillent au-dessus du sol.

Vous pouvez essayer de tuer certains soldats sournoisement, mais une fois encore, les rues sont remplies de soldats et il est complètement ouvert, la furtivité n’est pas vraiment une option.

Vous pouvez suivre la balise de navigation sur les balcons et les bâtiments jusqu'à la place.

Il y a des super soldats gardant l'avant de l'hôpital que vous devrez envoyer avant de pouvoir entrer.

Certains événements aléatoires peuvent également se déclencher, notamment le missoin latéral qui consiste à voler une machine à énigme avant que les nazis ne s’y rendent.

À l'intérieur de l'hôpital, des soldats allemands et des médecins patrouillent dans les zones. Ils sont tous armés. Vous pouvez essayer de vous faufiler dans la zone mais ce n’est pas vraiment pratique compte tenu de la conception des couloirs et de la proximité des couloirs, ce qui laisse peu de place pour se cacher.

Tuez les ennemis dans le hall principal puis dirigez-vous vers la cage d'ascenseur et double-sautez au niveau suivant.

Il y a deux ou trois médecins qui patrouillent et vous pouvez essayer de vous faufiler dans l'hôpital, mais dès que vous en tuez un, un groupe d'entre eux sera alerté.

Lorsque vous nettoyez les couloirs du deuxième étage, demandez à Jess et Soph de tirer les deux leviers pour ouvrir les volets de la salle d’observation.

Cela ouvrira également la porte qui mène à la salle d'opération, donc il y a un tas d'ennemis qui vont déborder du couloir.

Suivez le marqueur de navigation jusqu'aux deux interrupteurs du générateur de puissance pour éteindre les lumières dans la salle d’opération. Marianne va d'une manière ou d'une autre maîtriser les deux hommes et se sauver, car les féministes de la résistance n'ont pas besoin d'hommes et sont plus fortes que l'armée nazie.

Une fois que vous avez fini de rouler vos yeux comme The Rock, sortez de l'hôpital.

Vous pouvez ou non recevoir une mission parallèle d'élimination de l'ingénieur nazi.

Une fois les missions secondaires terminées, vous pouvez passer à la mission suivante en utilisant la carte du métro située dans le métro.

Enquêter sur l'avant-poste

La mission vous mènera dans une nouvelle zone de la carte où vous devrez vous infiltrer dans un bidonville surveillé par des patrouilles légères nazies.

C’est l’une des rares missions où vous pouvez réellement tenter d’être furtif si vous pouvez programmer vos attaques et utiliser vos armes de lancer pour éliminer les gardes en tandem avec un autre joueur, tout en essayant de vous faufiler tout en le faisant. Le mode solo est un effort inutile, car l'IA est à peu près aussi intelligente que les immigrants des régions situées au centre de l'équateur.

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