Un rapport indique que l'équipe MTX de la FIFA Ultimate Team rapporte plus que les ventes unitaires de la FIFA

Même si nous aurons plus de détails sur 30th de juillet, 2019, via la téléconférence sur les résultats financiers XXUMX de XXUMX d'Electronic Arts, un rapport a été publié, affirmant que FIFA Les microtransactions d’Ultimate Team (MTX) rapportent désormais plus d’argent que les ventes du jeu.

Site internet Metro.co.uk a publié un article de taille moyenne sur EA et son titre lucratif FIFA. Cependant, la pièce ne concerne pas uniquement FIFA mais la fonctionnalité surnommée Ultimate Team et combien de revenus cela apporte.

Le rapport met en lumière EA et la façon dont la société voit une plus grande partie de ses bénéfices provenir de MTX, plutôt que de la vente de jeux vidéo. Cette réclamation par le site de publication provient des derniers résultats financiers d'EA, où Ultimate Team représentait l'an dernier 28% du chiffre d'affaires net de la société:

«Les grands éditeurs comme EA et Activision constatent de plus en plus que leurs bénéfices proviennent de plus en plus de micro-transactions plutôt que de la vente de jeux vidéo eux-mêmes - et les derniers résultats financiers d'EA ont révélé à quel point cette relation devient déséquilibrée.

[…] Ultimate Team en général l’année dernière, a représenté un pourcentage stupéfiant de 28% du chiffre d’affaires net de la société. ”

Le rapport de Metro se poursuit et note les informations suivantes:

«EA n’a analysé aucune des statistiques par match, avec seulement une vague admission selon laquelle une« part substantielle »revenait à la franchise de la FIFA - où Ultimate Team a toujours été particulièrement populaire.

Les chiffres augmentent chaque année, atteignant 16% du total des revenus en 2017 et 21% en 2018.

Mais même ce chiffre 2017 dépasse de loin ce que EA tire des ventes de la FIFA elle-même, les revenus de FIFA 19 représentant seulement 14 des ventes nettes de l’année dernière. »

Avant la clôture du rapport, Metro a précisé qu'à l'heure actuelle, 55% du chiffre d'affaires d'EA provenait des ventes effectives de jeux vidéo, bien que tout le reste soit généré par MTX et d'autres produits de «services en direct» tels que EA Access.

Cela dit, rien de tout cela ne devrait surprendre étant donné l'acte haussier d'AE (et d'autres sociétés) qui défend les microtransactions, les coffres-cadeaux rémunérés et d'autres mécanismes de service sous tension.

Quoi qu'il en soit, nous aurons un meilleur aperçu des revenus, chiffres et autres statistiques d'EA avec 30th de juillet, 2019, à 2: 00 PM PT via le site Web de la société. Q1 2020 Conférence téléphonique sur les résultats.

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