Aggelos, un rétro-plateforme qui n'est pas une poubelle Hipster 8 bits est maintenant disponible sur PS4, Xbox One

Aggelos

Un grand nombre de jeux indépendants censés reproduire l'ère 8 bits sont généralement des ordures hipster horriblement conçues avec des blobs pour les personnages et une palette désordonnée pour démarrer. Ces jeux sont souvent appelés «rétro», mais comme de nombreux joueurs avertis l'ont souligné au fil du temps, les jeux 8 bits réels n'ont jamais semblé aussi déchiquetés ou aussi mal taillés que les supposés jeux «rétro» d'aujourd'hui.

En fait, PQube et LookAtMyGame's Aggelos est la représentation parfaite d'un jeu qui rend réellement hommage à l'ère 8 bits avec de vrais sprites, des animations image par image dessinées à la main et un gameplay qui vous donnera l'impression d'avoir à nouveau dix ans, couché dans votre lit de voiture de course confortable, votre lampe à lave éclairant la pièce d'une lueur volcanique tandis que votre affiche Kelly LeBrock est accrochée au mur avec un but séduisant, et la manette de jeu NES à deux boutons se retrouve fermement coincée dans la prise de vos paumes moites; les yeux fixés sévèrement sur l'écran CRT devant vous alors que le bonheur numérique des épreuves et du paradis se dévoile devant vous. Une véritable expérience rétro.

Eh bien, PQube a annoncé que Aggelos est actuellement disponible pour le moment PS4 et Xbox One.

Le jeu précédemment sorti sur Steam pour PC et sur la Nintendo Commutateur, où il a ensuite recueilli des critiques assez positives de la part des critiques et des vrais joueurs.

Maintenant que le jeu est sur PS4 et Xbox One, vous pouvez découvrir le titre rétro de Metroidvania dans lequel vous passez par différentes étapes, vaincre les ennemis, vaincre les boss, déverrouiller de nouvelles armures et de nouveaux équipements et tenter de sauver la peau. Vous pouvez voir à quoi ressemble le jeu en action avec le trailer de lancement ci-dessous.

J'ai été vraiment surpris par la qualité de la conception de Aggelos. La raison en est que si vous regardez la façon dont le jeu est conçu, ce n'est pas un désordre de pixel-blop où vous ne pouvez pas faire sortir les personnages ou c'est juste un méli-mélo indéchiffrable de couleurs fades renversées les unes sur les autres.

Les personnages ont des conceptions de sprite distinctes, des animations dessinées à la main, des réactions au hit, une détection correcte des hit, des tuiles de sprite, une superposition de parallaxe et un travail de sprite qui rappelle les derniers jeux 1980 sur le système maître Sega. Les développeurs voulaient rendre hommage aux jeux japonais 16-bit non linéaires de cette époque et ils brillent. Cela me rappelle un peu de Zeliard et Rastan Saga.

Encore une fois, je suis impressionné.

Il y a un dévouement clair à la direction artistique des anciens jeux de plateforme et des titres hack-and-slash de la fin des années 80 et du début des années 90, qui transparaît avec un cœur impeccable et une attention aux détails par LookAtMyGame. Cela aurait facilement pu être publié sur le Sega ou le SNES à l'époque et cela n'aurait pas manqué un battement pour attirer l'attention du public de jeu de base.

Les joueurs d'aujourd'hui peuvent faire l'expérience Aggelos en ce moment sur la PS4 ou la Xbox One, en plus d’être disponible sur le commutateur Nintendo et sur Steam pour PC.