Dois aimer les Amigos, le jeu de course Wacky 4-Player retardé pour août 7th sur Xbox One
Doit Dash Amigos

Nous n'obtenons pas beaucoup de titres de course comiques où vous êtes à pied et vous devez dépasser les énormes rochers, passer à côté des pinatas explosives ou des voitures à toute vitesse dans une rue animée, mais le studio de développement britannique miniBeast Games a décidé de s'en charger. contester avec Doit Dash Amigos. Le jeu de course isométrique multijoueur devait initialement sortir en juillet 16th sur le Microsoft Store pour le Xbox One, mais il a été retardé jusqu’au mois d’août 7th.

Dans la note de presse, les développeurs ont révélé que la date de sortie devait être réduite de trois semaines en raison de complications liées à la version Xbox One du jeu. L’équipe composée de deux hommes n’était pas satisfaite de l’envoi avec un titre éventuellement cassé - et étant donné que vous n’avez qu’une chance à la première impression et qu’ils ne veulent pas de Bethesda-it-up avec des bugs du jour du lancement et problèmes, ils ont décidé de faire la bonne chose appropriée et de le retarder.

Ben Lowther de miniBeast Games expliqué dans le communiqué de presse…

"Il y avait un problème critique de dernière minute qui nous a pris au dépourvu, et bien que ce soit un événement assez rare, nous voulions le réparer avant de lancer le jeu"

C'est comme ça que tu fais bien, mon pote.

Il n’ya aucune raison que votre jeu doive sortir comme une boîte d’ampoules cassées, alors que les gens s’attendent à ce que le produit soit allumé et qu’il fonctionne.

Doit Dash Amigos - Boulder

Maintenant la bonne nouvelle est que le PC La sortie est toujours prévue pour être mise en ligne assez bientôt. En fait, il devrait atterrir sur Steam à partir de juillet 23rd, 2019.

Vous pouvez réellement créer une liste de souhaits du jeu en ce moment sur le magasin de vapeur avant sa sortie.

Quant au jeu lui-même, eh bien, c’est en fait un tout petit titre inventif. Il prend en charge un à quatre joueurs dans un environnement à écran partagé où vous devez naviguer à travers de folles cartes remplies d’obstacles, chacune avec ses propres obstacles, ses dangers de scène et ses itinéraires à maîtriser, ainsi qu’une variété d’armes à collecter pour éliminer les obstacles ou prendre bas d'autres joueurs.

Vous pouvez avoir un aperçu du jeu avec la bande-annonce ci-dessous, qui présente les modes et les mécanismes de Doit Dash Amigos.

La toute première chose qui m'est venue à l’esprit lorsque j’ai vu le gameplay, c’est que cela ressemble à un Viva Piñata version de Crystal Dynamics ' Course folle.

La principale différence entre Course folle et Doit Dash Amigos est que les joueurs partagent un écran dans ce dernier jeu et qu'une fois que vous tombez de la plate-forme, soyez mangé, écrasé, éclaté ou laissé derrière vous, vous êtes éliminé de la course, l'objectif est donc de rester dans l'écran, restez en tête et, espérons-le, passez la ligne d'arrivée en première place.

C'est un petit concept intéressant que nous ne voyons pas être appliqué trop souvent dans les jeux de course, et c'est bien qu'ils se soient concentrés sur le mode multijoueur local pour une fois. Le seul inconvénient, c’est qu’il ne semble pas avoir de mode multijoueur en ligne, ce qui est plutôt décevant, car ce serait plutôt cool de pouvoir jouer en ligne, peut-être lorsque vos amis ou votre famille ne sont pas présents mais que vous aimez tout de même y jouer. temps de jeu avec Doit Dash Amigos.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez attendre que le jeu arrive sur la Xbox One quelques semaines après la version PC, à partir du mois d’août 7th. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site officiel.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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