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2019/07

Horace, un jeu de plateforme d'action inspiré du 16 bits, revient sur l'âge d'or du jeu vidéo

Après sept années de développement, le développeur de jeux vétéran Paul Helman (à ne pas confondre avec le promoteur et producteur Paul Heyman) et Sean Scaplehorn's Horace devrait enfin voir le jour le 18 juillet 2019 plus tard ce mois-ci. Le jeu sortira sur Steam pour PC, proposant une aventure incroyablement bizarre qui combine un tas de genres différents dans un seul jeu de plateforme basé sur des sprites qui couvre l'espace, le temps et des tonnes de références culturelles pop.

Le jeu est publié par 505 Games, et ils lancent actuellement un appel à l'action pour que la communauté détermine le prix du jeu. Les détails de cette pas si petite opportunité de déterminer le prix de lancement du jeu sont dévoilés sur le page vapeur.

Le jeu lui-même est un sérieux retour à l'humour britannique classique, dans lequel les joueurs incarnent Horace, qui doit utiliser ses capacités pour voyager à travers les dimensions, le temps et l'espace afin non seulement de sauver l'humanité de l'anéantissement complet, mais également de réunir le robot. avec sa famille. Le jeu voit les joueurs rencontrer et interagir avec de nombreux visages familiers de la culture pop, tous numérisés en sprites pixelisés représentés dans un style 16 bits. Vous pouvez voir à quoi ressemble ce jeu indépendant inventif avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Le jeu n'est pas seulement un jeu de plateforme, vous devrez également voler à travers des SHMUP d'arcade, esquiver les voitures dans un Dépasser style racer, dévier des projectiles, fuir une bande de singes fous délires, conduire du matériel de construction, courir sur une piste, participer à un jeu de rythme musical, participer à un Ciel gratuit arnaque et vaincre un grand nombre de boss différents.

Le jeu a l'air fou.

Les animations sont superbes et le retour en arrière 16 bits est une véritable version d'inspiration rétro des styles artistiques des années 1990 qui ont contribué à façonner l'âge d'or du jeu vidéo.

Bien sûr, Paul Helman – le cerveau derrière le projet – n’est pas un hipster de San Francisco. Il a travaillé sur un certain nombre de titres reconnaissables au fil des ans, notamment La trilogie Die Hard et Terracon pour n'en nommer que quelques-uns. Je me souviens avoir joué La trilogie Die Hard toute la journée sur la PSX, notamment les segments taxis de Mourir dur : avec une vengeance. Super jeu, super film, beaucoup de nostalgie là.

Quoi qu'il en soit, Horace Cela ressemble à un vrai régal pour les gars qui recherchent un moment joyeux avec un défilement latéral stimulant rempli d'une grande variété de mini-jeux différents.

Si vous souhaitez mettre la main sur le jeu, vous pouvez le mettre sur liste blanche. Horace dès maintenant ou apprenez-en davantage en visitant le page de la boutique Steam.

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