Horace, action inspirée de 16-Bit, inspirée de l'action-plate-forme Hearkens: retour à l'âge d'or du jeu vidéo
Horace

Après sept années de développement, le développeur de jeux vétéran Paul Helman (à ne pas confondre avec le promoteur et producteur Paul Heyman) et Sean Scaplehorn's Horace est enfin sur le point de voir le jour le 18th de juillet, 2019 plus tard ce mois-ci. Le jeu sortira sur Steam pour PC, mettant en vedette une aventure incroyablement bizarre qui combine un éventail de genres différents dans un seul jeu de plateforme basé sur des sprites qui couvre l’espace, le temps et des tonnes de références pop-culturelles.

Le jeu est en cours de publication par 505 Games, qui effectue actuellement un appel à l'action pour que la communauté détermine le prix du jeu. Les détails de cette assez petite opportunité de déterminer le prix de lancement du jeu sont reportés sur le page vapeur.

Le jeu lui-même est un sérieux retour à l’humour britannique classique, car les joueurs jouent le rôle de Horace, qui doit utiliser ses capacités pour voyager à travers les dimensions, le temps et l’espace, non seulement pour sauver l’humanité de la destruction totale, mais également pour réunir le robot. avec sa famille. Le jeu permet aux joueurs de se rencontrer et d’interagir avec une foule de visages familiers issus de la culture pop, tous numérisés dans des images-objets pixélisées représentées dans un style 16-bit. Vous pouvez voir à quoi ressemble le jeu indépendant indépendant avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Le jeu n’est pas seulement un jeu de plates-formes, vous devrez également survoler les SHMUP d’arcade, esquiver les voitures Dépasser style de course, déviez les projectiles, fuyez un groupe de singes fous furieux, opérez des engins de chantier, courez sur une piste, participez à un jeu de rythme musical, participez à un Ciel libre arnaque et vaincre un grand nombre de chefs différents.

Le jeu a l'air fou.

Les animations sont superbes et le retour en arrière 16 est une version rétro d'inspiration rétro des styles artistiques 1990 qui ont contribué à façonner l'âge d'or du jeu vidéo.

Bien entendu, Paul Helman - le cerveau derrière le projet - n’est pas un hipster de San Francisco. Il a travaillé sur un certain nombre de titres reconnaissables au fil des ans, y compris La trilogie Die Hard et Terracon pour en nommer quelques uns. Je me souviens d'avoir joué La trilogie Die Hard toute la journée sur le PSX, en particulier les segments de taxi de Die Hard: Avec une vengeance. Grand jeu, bon film, bon brin de nostalgie.

Quoi qu'il en soit, Horace Cela ressemble à un vrai régal pour les gars qui veulent courir un bon temps avec un défilement latéral stimulant rempli d’une grande variété de mini-jeux.

Si vous souhaitez mettre la main sur le jeu, vous pouvez ajouter à la liste blanche Horace maintenant ou en savoir plus en visitant le page de la boutique Steam.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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