Dev Devils: "Les mondes extérieurs ne veulent pas faire la lecture aux joueurs au contenu politiquement chargé"
Les mondes extérieurs

Obsidian à venir Xbox One, PS4, et la sortie de Epic Games Store de Les mondes extérieurs est un jeu qui, apparemment, tentera d’éviter de matraquer les joueurs avec un sujet de nature sociopolitique.

Niche Gamer ramassé une histoire de Jeux vidéoChronicle.com, où ils ont interviewé les co-directeurs Tim Cain et Leonard Boyarsky, qui ont parlé du fait que le jeu plonge dans la politique.

Boyarsky a expliqué que, bien qu'ils soient capitalistes, ils ont toujours le sentiment qu'il existe des domaines dans lesquels la société pourrait être améliorée, et a noté que Les mondes extérieurs tenterait d'équilibrer la politique avec humour.

Dans l'interview, Boyarsky a expliqué…

«Nous avons commencé le développement en avril 2016 et plusieurs événements se sont produits [dans la politique mondiale] entre maintenant et maintenant, auxquels personne ne s'attendait. Nous ne nous attendions pas à cela.

«Cela peut être insidieux. la façon dont les gens contrôlent les histoires que vous racontez sur le monde. Si vous laissez d'autres personnes contrôler ce récit, elles peuvent alors vous contrôler jusqu'à un certain point. Cela peut être n'importe quelle forme de gouvernement: si ce n'était du capitalisme, ce pourrait être autre chose.

"Je ne veux pas que les gens pensent que c'est un jeu vraiment difficile, chargé de politiquement: c'est censé être amusant, c'est supposé être drôle,"

Ils expliquent qu'ils ne veulent pas faire la leçon aux joueurs sur leur politique, même s'il est évident qu'ils sont de gauche.

Cependant, à leur crédit, Boyarsky a confié à Video Games Chronicle que, même s’il existe des personnages dans le jeu qui épousent la politique avec lesquels ils ne sont pas d’accord, ils essaient de les dépeindre de manière honnête sans pour autant les démonaliser. homme de paille conçu comme un aimant pour les flèches de feu…

«Ayant grandi aux États-Unis et traversé les assauts de la culture de consommation, nous le connaissons très bien et aimons nous moquer de cela.

«Mais comme dans le cas de [2001 RPG] Arcanum lorsque nous traitions de questions raciales, l’histoire se résume toujours à l’équilibre des pouvoirs, à la façon dont les gens obtiennent le pouvoir et comment l’utilisent. Nous avons fait très attention, j'ai fait très attention.

«Il y a des gens dans ce jeu qui ont des philosophies avec lesquelles je ne suis pas d'accord et je m'efforce de rendre ces gens très sympathiques, très raisonnables et très crédibles. Ensuite, il y a des gens dans le jeu qui disent des choses avec lesquelles je suis d'accord, avec qui il n'est peut-être pas très gentil de sortir.

"Donc, nous ne voulons pas installer l'homme de paille ou quoi que ce soit et dire:" Regardez comme c'est horrible! " Il s’agit vraiment d’examiner tous les aspects des problèmes. La dernière chose que nous voulons faire est de créer un jeu que les gens ressentent, c'est de leur donner des conférences. "

C'est sympa et tout, mais en tant que joueur… j'ai fini.

Les développeurs occidentaux ont tellement battu les gens avec la propagande de gauche que je ne crois pas du tout que ce ne sera plus comme avant. En fait, c’est l’une des principales raisons pour lesquelles la majorité des jeux que j’achète aujourd’hui sont des titres de course, des jeux indépendants et des sorties physiques non occidentales pour le grand public. Nintendo Commutateur.

Les développeurs AAA occidentaux ont brûlé toute leur bonne volonté avec leur syndrome de Trump Derangement, avec leur volonté manifeste de plâtrer le contenu LGBTQIA + dans des jeux où cela n’a même pas de sens, et avec cette poussée de "diversité" qui est tellement évidente dans presque chaque jeu cela me fait simplement rouler des yeux et fait en sorte que pas un dollar ne s'échappe de mon portefeuille dans leurs coffres.

Vous pouvez également choisir exactement ce que vous voulez voir et qui vous allez voir dans CHAQUE titre individuel AAA Western:

  • Médecin noir, scientifique ou chef
  • Programmeuse ou mécanicienne POC
  • PNJ ou compagnon qui doit annoncer fièrement son statut de LGBTQIA +
  • Femme indépendante forte qui n'a pas besoin d'homme
  • Mal blanc et hétéro qui est soit complice et insupportable, soit lâche et fanatique

Il n'y a pas un jeu AAA qui ne coche pas chaque entrée de cette liste ou au moins 3 parmi les entrées 5 de cette liste.

Je ne me souviens pas de la dernière fois que nous avons eu juste un méchant membre de gang noir ou hispanique dans un match. Je ne me souviens pas de la dernière fois où nous avons eu un homme blanc endurci et chauvin, à la fois dur à cuire et sans compromis, et qui n'était pas un méchant. Je ne me souviens pas de la dernière fois où nous avions une dirigeante attrayante, qui n'était pas une lesbienne ou un homme-haineux névrotique.

Les seuls qui fabriquent encore des jeux conçus pour les joueurs sont les développeurs japonais. Ils ne semblent pas avoir pris le parti d’essayer de subvertir les normes de la société par une propagande évidente et déprimante.

Ainsi, bien que les intentions de Boyarsky puissent être (ou ne soient pas) optimales, à ce stade, il me reste un instant «non!». Les joueurs qui n'hésitent pas à flageller leurs portefeuilles pour soutenir l'agenda de l'industrie du divertissement peuvent très bien le faire quand Les mondes extérieurs sort le octobre 25th pour la PS4, la Xbox One et en exclusivité sur Epic Games Store sur PC, mais je vais passer à côté de ça.

(Merci pour le conseil de nouvelles FanServiceAvenger)

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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