Ancestors Legacy PS4 Review
Héritage des ancêtres

Héritage des ancêtres a été publié à l'origine sur PC le mois de mai 22, 2018. Le jeu a été développé par Destructive Creations et publié par la société 1C. Plus d’un an après son lancement sur PC, il arrive à PS4 avec une étiquette de prix $ 39.99. La version PS4 n'inclura pas le DLC Conquest intégré de Saladin mais, à ma connaissance, il sera disponible en DLC payant.

Maintenant, parlons de ce que Héritage des ancêtres est exactement. Ce jeu est un jeu de stratégie en temps réel dans l’Europe médiévale. Égypte médiévale et Syrie pendant le DLC de Saladin sur la conquête. Il comporte un cycle jour / nuit qui affecte le jeu de certaines civilisations. En parlant de civilisations, les quatre joueurs de base sont les Vikings, les Anglo-Saxons, les Allemands et les Slaves.

Chaque civilisation a ses forces et ses faiblesses. Les Vikings ont une forte infanterie mais manquent de cavaliers décents. Les Anglo-Saxons dominent le match à long terme avec les grands archers mais sont faibles en combat de mêlée. Les Allemands ont de lourds cavaliers à cheval, mais souffrent d'un manque d'unités de bonne distance. Les Slaves ont des archers à cheval uniques qui ouvrent une approche de type hit-and-run, hésitant à essayer de rouler à la vapeur sur ses ennemis.

Le jeu se déroule dans une Europe «historiquement exacte» et vous permet de jouer diverses batailles historiques dans son mode campagne solo. La première campagne, centrée sur le siège de Lindisfarne par les Vikings, sert de didacticiel au jeu.

Cette campagne d'ouverture permet de présenter lentement les mécanismes du jeu à ceux qui ne sont peut-être pas familiarisés avec les jeux RTS. De plus, il fait un travail décent de transition des joueurs PC d’une souris et d’un clavier configurés pour utiliser un contrôleur.

Il existe également un mode multijoueur, mais malheureusement, j’ai été incapable d’obtenir un match multijoueur en raison du manque de personnes ayant une copie de révision et tout simplement de la malchance. C'est dommage car le mode multijoueur est l'endroit où vous passerez le plus clair de votre temps avec ce jeu après avoir battu les campagnes solo. Il n’ya vraiment pas grand-chose dans la manière ou la rejouabilité dans le mode campagne sauf pour augmenter la difficulté.

Personnellement, je pense que c'est un très bon jeu de console RTS. Les effets sonores et la musique sont au rendez-vous et évoquent véritablement l'esprit de combat européen médiéval. Les cinématiques sont brutales, sanglantes et bien tirées. Ils montrent vraiment à quel point la guerre est meurtrière et comment les perceptions changent du côté de qui vous vous trouvez. Graphiquement, le jeu a l'air bien. Il n’ya rien de spécial, mais les détails des unités lorsque vous effectuez un zoom avant sont agréables et ressemblent à de véritables unités de combat.

Dans l’ensemble, c’est un jeu amusant que je recommanderais aux vétérans de la RTS et à tous ceux qui souhaitent plonger dans les eaux de la RTS.

À Propos

Tony the Gamer Dad ou TonyTGD, est un joueur depuis l'époque de Colecovision et d'Atarii et un journaliste de jeux vidéo depuis les débuts de 2000. Après avoir exercé son métier sur d'innombrables sites Web, magazines en ligne et son blog personnel, il s'est rendu sur One Angry Gamer pour partager son point de vue unique sur un joueur de la vieille école et le père d'une adolescente. Ethique et honnête, TonyTGD donne toujours sa propre opinion sur les jeux, peu importe la taille des développeurs. Besoin d'entrer en contact? N'hésitez pas à utiliser le onglet Contact

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