Paladins Content Creator Dénié Vérifié Checkmark Pour être «toxique»

Paladins

Evil Mojo Games refusé la renommée Paladins Syberbolt, créateur de contenu, coche vérifiée dans le jeu parce que le producteur exécutif a affirmé qu'il était «toxique».

Il y a une longue vidéo minute 28 qui couvre tout le scénario du début à la fin, y compris les courriels, les échanges et la persistance qui a été exercée pour devenir un utilisateur vérifié au sein de Paladins.

Vous pouvez voir la vidéo de Syberbolt ci-dessous.

Tout a donc commencé vers mai 1st, 2019, où Syberbolt demande comment se vérifier dans Paladins.

Il n'a pas reçu beaucoup de réponses légitimes, alors il est finalement allé à la Paladins Discord pour obtenir une explication plus concrète des modérateurs de Evil Mojo. Après avoir reçu les réponses du modérateur Romanova, Syberbolt a finalement été invité à soumettre un ticket d'assistance pour savoir comment devenir vérifié.

Après avoir soumis un ticket de support, Syberbolt n’a toujours pas reçu de réponse sur la manière d’obtenir une coche autre que celle de contacter le support client.

Il a essayé de contacter l'un des membres du personnel via la messagerie directe de Twitter, mais n'a pas eu de chance de recevoir une réponse.

À la fin de ses pensées, il essaya une dernière fois après plusieurs tentatives de vérification. Après avoir envoyé un autre courrier électronique, il a reçu une réponse du producteur exécutif de Evil Mojo Games, Dayle Flowers, en août 26th, 2019, qui avait…

«Bonjour Syberbolt,

 

«En tant que société centrée sur nos communautés et dotée d'une politique stricte contre la toxicité, nous ne pouvons pas soutenir des joueurs qui sont ouvertement toxiques. En tant que tel, nous ne pourrons vous donner une coche vérifiée pour le moment. Nous avons également récemment désactivé l'utilisation de la commande setname, ce qui ne devrait plus être un problème courant. ”

Si j'étais un libéral sans scrupules, je répondrais par un «oui!

Et oui, le producteur exécutif a écrit à un joueur en lui disant qu'il ne pouvait pas être vérifié en raison de sa «toxicité». Qu'est-ce que ça veut dire? Il ne dit pas.

Syberbolt a même fourni la preuve de l'e-mail avec une capture d'écran.

Alors, qu'est-ce qui a rendu Syberbolt «toxique»? Eh bien, il ne sait pas et Evil Mojo Games n'a pas dit.

Y a-t-il un compteur «toxique» quelque part qui permet aux gens de savoir à quel point ils sont «toxiques»? Pas en ce qui concerne le grand public.

Mais pour ajouter insulte à blessure, il y a eu plusieurs autres créateurs de contenu qui ont été vérifiés en dépit de dire et de faire des choses grossières au sein de la Paladins la communauté, ce qui a amené Syberbolt à croire que Hi-Rez jouait les favoris, au lieu de décocher les marques de contrôle de manière honnête.

Plus tard dans la vidéo, il partage une capture d'écran où il est expliqué à quoi servent les coches et pourquoi.

De manière non équivoque, il ne semble pas y avoir de termes ou conditions qui déclarent ouvertement que les coches vérifiées ne peuvent pas être remises à des joueurs «toxiques».

Un commentaire supprimé d'un employé de Evil Mojo Games sur Reddit a également révélé qu'il n'aimait pas le langage de Syberbolt et la façon dont il a décrit certaines choses, le qualifiant de «toxique» et ne demandant quasiment pas de lui décocher une coche.

Evil Mojo Games a donc décidé de refuser à Syberbolt une coche vérifiée, plutôt que parce qu’il avait en réalité violé une norme communautaire.

Aussi décevant que cette révélation soit pour lui, la réalité est que c'est ainsi que fonctionne l'industrie aujourd'hui. Maintes et maintes fois, nous avons mentionné à notre public que la fenêtre d'Overton est principalement laissée. Si vous n'alignez pas vos points de vue sur leur ordre du jour, vous êtes évincé. Tu es un paria.

Le bon sens, l’individualité et le refus de s’endoctriner avec l’idéologie folle imposée à l’ensemble des médias de divertissement aboutiront à ce genre de situations, où vous vous alignerez avec leur système idéologique insensé et fou, ou vous ' re étiqueté comme «toxique» et gardé à la périphérie. Heck, de nombreuses entreprises ont déjà des politiques en place pour éliminer les joueurs «toxiques», tels que Twitch et Blizzard; vous pouvez même perdre l'accès à votre compte Stadia si Google pense que vous êtes "toxique".

C’est une réalité triste, pathétique et malheureuse qui a sondé presque chaque petit coin de l’industrie du jeu vidéo.