Paranoïa: le bonheur est obligatoire apportera l'expérience du jeu de rôle sur table aux joueurs sur PC Octobre 3rd

Le bonheur est obligatoire

Bigben Interactive, Cyanide Studios et le groupe de développement irlandais Black Shamrock Studio ont annoncé que Paranoïa: le bonheur est obligatoire doit être lancé en octobre 3rd, 2019 pour PC. Le jeu est basé sur l'expérience de table et a été créé à l'origine par Dan Gelber, Greg Costikyan et Eric Goldberg.

Après la sortie sur PC, le jeu devrait également se retrouver sur les consoles de salon. Avant la sortie d'octobre, Black Shamrock a publié un nouveau journal des développeurs pour le titre lors de la GamesCom de cette année à Cologne, en Allemagne.

Le journal des développeurs de quatre minutes couvre le concept de base La paranoïa monde, ainsi que le gameplay isométrique basé sur l’équipe qui est au cœur du titre. Vous pouvez consulter le journal du développeur ci-dessous.

Le concept de base du RPG adapté sur table est donc que vous jouez le rôle de quatre dépanneurs dignes de mener à bien les tâches pour le compte du super-ordinateur AI si peu convivial.

Le jeu combine une violence aveuglante et un humour noir, créant une expérience terrifiante dans un monde où le bonheur est obligatoire… ou le contraire.

Le jeu lui-même est contrôlé comme un jeu de stratégie isométrique en équipe. Vous devrez vous battre avec des ennemis, tenter de vous frayer un chemin à travers des zones en utilisant un mini-jeu de piratage ou acquérir des objets et tenter de fabriquer de nouvelles fournitures pour votre équipage.

L'accroche pour le jeu est que votre équipe n'est pas entièrement digne de confiance.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pourriez être amené à commettre des actes qui ne correspondent pas à l'objectif final de Friend Computer, ce qui peut entraîner la trahison de l'un des membres de votre équipe. Alternativement, l’un des membres de votre équipe peut engager une conversation et s’engager dans une idée de trahison, d’où le nom Paranoïa.

L’idée est qu’un de vos coéquipiers pourrait vous trahir, ou vous pourriez vous retrouver du mauvais côté d’Ami Computer, de l’IA détournée, ou vous devrez peut-être outrepasser les règles établies pour mener à bien cette tâche.

Le concept semble intrigant et au moins, il ne s'agit pas d'un autre jeu de tir militaire ou d'un feuilleton féministe gris-brun, alors voilà.

Vous pouvez chercher Paranoïa: le bonheur est obligatoire premier lancement sur PC à partir d’octobre 3rd, avec le PS4 et Xbox Une version devrait sortir quelque temps après.