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1502690vérification des cookiesLe créateur de contenu Paladins s'est vu refuser la coche vérifiée parce qu'il était « toxique »
Médias
2019/08

Le créateur de contenu Paladins s'est vu refuser la coche vérifiée parce qu'il était « toxique »

Evil Mojo Games a refusé sa renommée Paladins le créateur de contenu, Syberbolt, a vérifié une coche dans le jeu car le producteur exécutif a affirmé qu'il était « toxique ».

Il y a une longue vidéo de 28 minutes qui couvre l'ensemble du scénario du début à la fin, y compris les e-mails, les échanges et la persévérance qui a été exercée pour devenir un utilisateur vérifié au sein de Paladins.

Vous pouvez consulter la vidéo de Syberbolt ci-dessous.

Tout a commencé vers le 1er mai 2019, lorsque Syberbolt demande comment être vérifié dans Paladins.

Il n'a pas reçu beaucoup de réponses légitimes, alors il s'est finalement adressé au Paladins Discord pour avoir une explication plus concrète de la part des modérateurs d'Evil Mojo. Après avoir été contourné par le modérateur Romanova, Syberbolt a finalement été invité à soumettre un ticket d'assistance pour savoir comment être vérifié.

Après avoir soumis un ticket d'assistance, Syberbolt n'a toujours reçu aucune réponse sur la façon d'obtenir une coche autre que contacter le support client.

Il a essayé de contacter l'un des membres du personnel via la messagerie directe sur Twitter, mais n'a pas eu de réponse.

À bout de nerfs, il a tenté une dernière fois après plusieurs tentatives de se faire vérifier. Après avoir envoyé un autre e-mail, il a reçu une réponse du producteur exécutif d'Evil Mojo Games, Dayle Flowers, le 26 août 2019, qui a écrit…

"Bonjour Syberbolt,

 

« En tant qu’entreprise axée sur nos communautés avec une politique forte contre la toxicité, nous ne pouvons pas soutenir des acteurs ouvertement toxiques. En tant que tel, nous ne serons pas en mesure de vous donner une coche vérifiée pour le moment. Nous avons également récemment désactivé l'utilisation de la commande setname, cela ne devrait donc plus être un problème courant.

Si j’étais un libéral stupide, je répondrais par un « Aïe ! » digne d’une grimace.

Et oui, le producteur exécutif a écrit à un joueur pour lui dire qu'il ne pouvait pas être vérifié à cause de la « toxicité ». Qu'est-ce que cela signifie? Il ne le dit pas.

Syberbolt a même fourni une preuve de l'e-mail avec une capture d'écran.

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Alors, qu’est-ce qui a rendu Syberbolt « toxique » exactement ? Eh bien, il ne le sait pas et Evil Mojo Games ne l'a pas dit.

Existe-t-il quelque part un compteur de « toxicité » qui permet aux gens de savoir à quel point ils sont « toxiques » ? Pas en ce qui concerne le grand public des joueurs.

Mais pour ajouter l'insulte à l'injure, divers autres créateurs de contenu ont été vérifiés alors qu'ils avaient dit et fait des choses grossières au sein du réseau. Paladins communauté, ce qui a amené Syberbolt à croire que Hi-Rez joue les favoris, au lieu de distribuer des coches de manière honnête.

Plus tard dans la vidéo, il partage une capture d'écran où il est expliqué à quoi servent les coches et pourquoi elles sont distribuées.

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Sans équivoque, il ne semble pas y avoir de termes ou de conditions stipulant ouvertement que des coches vérifiées ne peuvent pas être distribuées à des joueurs « toxiques ».

Un commentaire supprimé d'un employé d'Evil Mojo Games sur Reddit a également révélé qu'ils n'aimaient pas le langage de Syberbolt et la façon dont il décrivait certaines choses, le qualifiant de « toxique » et refusant pratiquement de lui donner une coche.

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Fondamentalement, il semble que ce soit quelque chose qu'Evil Mojo Games a proposé pour refuser à Syberbolt une coche vérifiée, plutôt que parce qu'il a en fait violé une sorte de norme communautaire.

Aussi décevante que soit cette révélation pour lui, la réalité est que c’est ainsi que fonctionne actuellement l’industrie. À maintes reprises, nous avons mentionné à notre propre public que la fenêtre d'Overton est principalement de gauche. Si vous n’alignez pas vos opinions sur leur agenda, vous êtes évincé. Tu es un paria.

Le bon sens, l'individualité et le refus de se laisser endoctriner par l'idéologie folle imposée à tous les médias de divertissement en ce moment entraîneront ce genre de situations, dans lesquelles soit vous vous alignez sur leur système idéologique fou et insulaire, soit vous sont étiquetés comme « toxiques » et conservés en périphérie. Bon sang, de nombreuses entreprises ont déjà mis en place des politiques pour supprimer les joueurs « toxiques », tels que Twitch et Blizzard; vous pouvez même perdre l'accès à votre compte Stadia si Google pense que vous êtes « toxique ».

C’est une réalité triste, pathétique et malheureuse qui a touché presque chaque recoin de l’industrie du jeu vidéo.

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