Slitherine acquiert les droits du maître de la magie auprès d'Atari
Maître de la magie

Atari a une riche histoire de propriétés intellectuelles sous son étiquette de publication qui ne fait que rester assise là, ramassant la poussière. Une de ces séries est Maître de la magie, qui n'a pas vu de nouveau jeu sortir depuis la réapparition du jeu sur GOG.com dans 2010, et même s'il ne s'agissait pas d'un nouveau jeu, il s'agissait simplement d'une réédition de l'ancienne sortie de Micropose. Eh bien, Slitherine a de grands projets pour la propriété intellectuelle maintenant qu’ils ont acquis la franchise en sommeil d’Atari.

Selon un message officiel publié le X août 5, 2019 sur le Site web slitherine, la société a informé la communauté des joueurs de son intention de travailler sur la franchise, sans toutefois préciser en quelle qualité. Iain McNeil, le directeur du développement du studio, a expliqué…

«Nous sommes impatients de travailler sur cette franchise extrêmement populaire. Nous savons qu'il existe un niveau de responsabilité élevé lorsque nous essayons de développer des suites ou des successeurs d'IP populaires. Nous avons prouvé qu'il était possible de répondre aux attentes des joueurs avec des groupes comme Panzer Corps lorsqu'il s'agissait de travailler sur ces produits légendaires ».

Slitherine est plutôt occupé et travaille également sur des suites à Close Combat Fantaisie générale. Selon le post sur le site Web, ces suites devraient être publiées ultérieurement dans 2019.

En fait, il y avait quelques images de gameplay récentes téléchargées de Fantasy General II, montrant ce que Slitherine travaille sur la courtoisie de Agrippa Maxentius.

L'original Fantaisie générale est apparu dans 1996, nous envisageons donc une suite dans 23.

Pour le moment, il n’ya pas plus de détails sur ce qu’ils envisagent de faire avec Maître de la magie, mais selon McNeil, ils se consacrent à recréer le type d’expérience nostalgique qui a permis aux joueurs de s’amuser un jour dans la journée, en disant…

«Les fondements de ce que nous jouons aujourd'hui remontent toujours à cet âge d'or du jeu vidéo. Nous ne pouvons pas ignorer cela, tout comme nous ne pouvons pas ignorer que la technologie a évolué avec les attentes des joueurs dans d'autres domaines tels que l'intégration sociale, le mode multijoueur, la narration, la facilité d'accès, etc. Ce sera un défi, mais nous sommes heureux de l'accepter et de faire de notre mieux pour créer un jeu qui rende justice à la marque ».

Je suis% 100 d'accord avec tout ce que McNeil a dit.

C'est vrai. Si vous travaillez sur un titre de niche avec certaines attentes de ce public, vous devez livrer la marchandise. Vous ne pouvez pas l'utiliser à des fins de subversion et de promotion de la propagande sociopolitique; tout ce que vous allez faire, c'est repousser le public et ruiner la réputation de la marque.

Basé sur ce qui a été présenté de Fantasy General II, Je pense Maître de la magie est entre de bonnes mains. Slitherine se consacre à la fabrication de nombreux titres de stratégie classiques et a acquis un auditoire solide au fil des ans. Il sera donc intéressant de voir à quoi ressemblent leurs nouvelles entrées pour certaines de ces franchises plus anciennes.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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