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2019/08

Tripwire est critiqué pour avoir proposé un DLC d'armes payant dans Killing Floor 2

Tripwire Interactive a récemment annoncé la création de nouveaux DLC payants pour les armes. Ils seront disponibles au prix de 9.99 $ dans un pack, accompagnés de cinq skins d'armes uniques. Ceci est fait pour aider à réinjecter des mesures de relance financière dans la circulation pour Killing Floor 2 et donnerait apparemment aux développeurs plus de latitude pour créer du nouveau contenu. Le nouveau DLC d’armes payant n’a cependant pas été bien accueilli par la communauté.

La nouvelle a été diffusée à l'origine via un message sur le site officiel de Tripwire Interactive le 9 août, où ils ont parlé du nouveau pack DLC, expliquant…

« En tant que grands fans du jeu nous-mêmes, l’idée de réduire ce que nous pourrions construire, créer et offrir nous aurait déçus tout autant que nous pensions que cela vous aurait déçu. Cela nous a laissé faire ce que nous savons être plus controversé, mais nous pensons qu'à long terme, cela nous permettra de mieux servir le jeu.

 

« Alors, qu’est-ce que cela signifie en pratique ? Cela signifie qu'à partir de notre prochaine mise à jour de contenu, de toutes nouvelles armes seront vendues sous forme de DLC avec 5 skins d'armes uniques conçus sur mesure pour l'arme au prix de 9.99 $ PDS. Nous savons que cette nouvelle va susciter de nombreuses inquiétudes, c’est pourquoi nous aimerions prendre les devants et répondre à certaines des questions évidentes.

L’article aborde dès le départ les questions les plus urgentes, telles que « Les armes seront-elles payantes pour gagner ? » ils répondent par un « Non » catégorique.

Les armes payantes n'auront pas de statistiques qui surpasseront complètement les armes actuellement disponibles dans le jeu.

Ces changements n'affecteront pas la scène du modding, et ils n'ont pas l'intention de modifier leurs plans actuels pour les cartes, les modes, les boss et autres contenus.

Ils ont également annoncé qu'ils prévoyaient de révéler davantage sur la manière dont les joueurs pourront acquérir des armes en dehors de l'achat du DLC.

Instantanément, cela est devenu un sujet brûlant sur les forums, comme l'indiquent les résultats de la première page.

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Comme l'ont souligné certains sujets, les gens prétendent que cette décision tuera le Killing Floor 2 communauté, avec Cow Milk proclamant "RIP TWI et KF2".

D'autres ont demandé Tripwire pour ne pas faire ça, tandis que d'autres disaient hardiment "Je te l'avais dit".

Les sujets entourant le DLC se poursuivent sur les pages suivantes, avec quelques fils de discussion verrouillés qui vont encore plus loin que ce qui est autorisé sur les forums.

Cela me rappelle un peu la chaleur qui s'est abattue sur les oreilles d'Overkill Software lorsqu'ils ont implémenté des loot boxes de microtransaction après avoir déclaré qu'ils n'allaient pas emprunter cette voie. Ils ont finalement renoncé, mais pas avant que cela ne devienne une énorme histoire dans les cercles du jeu hardcore.

Cette inclusion naissante d'armes payantes pour Killing Floor 2 est encore à ses balbutiements, et nous ne savons donc pas comment cela affectera le jeu à long terme, mais le jeu commence déjà à subir les effets des critiques négatives à la lumière de l'annonce.

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Tripwire prendra-t-il du recul et réévaluera-t-il ou maintiendra-t-il le cap ? Le temps nous le dira.

Pour l’instant, ils semblent déterminés à donner suite à cette initiative, déclarant dans le message…

"Bien que nous reconnaissions en tant qu'équipe que cette nouvelle est vouée à susciter de nombreuses émotions fortes, nous espérons que vous comprenez maintenant la justification de cette décision pour l'avenir de Killing Floor 2 et que vous continuerez à nous soutenir ainsi que le jeu. Le soutien et l'engagement continu de la communauté envers le jeu sont un élément essentiel de son succès et ce qui nous pousse à continuer à créer de nouveaux gameplay et contenus géniaux pour votre plus grand plaisir. "

Ces choses se terminent rarement bien pour la communauté à long terme, mais nous verrons.

(Merci pour le conseil d'actualité Richard Pell)

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