Skul, une démo Rogue-Lite visuellement attrayante disponible au téléchargement
Skul

Les développeurs sud-coréens, SouthPaw Games, travaillent sur un side-scroller spiffy, animé à la main, appelé Skul. C'est un voyou avec des combats élégants et vifs, et un héros à la fois charmant, courageux et dangereusement captivant.

La démo de Skul est disponible dès maintenant sur le Jeux SouthPaw sur itch.io.

La démonstration comporte des commandes de base, telles que le déplacement, le saut, l'attaque, le fringant, le talent et l'échange de crâne.

Le principe de base est que les joueurs jouent le rôle de gardien du château du Seigneur des Ténèbres, appelé Skul. Il est accusé de s'être aventuré hors du château lorsque son maître et ses compagnons démons sont vaincus et capturés par les humains du royaume de la Terre. Il fait un plan audacieux pour poursuivre son maître et se frayer un chemin à travers les hordes pour retrouver sa famille de morts-vivants.

Je ne savais pas trop à quoi m'attendre Skul voir la vignette dans la bande-annonce et la page Itch.io, mais j’ai une fois vu quel genre d’enthousiasme passionné avait inspiré SouthPaw au monde Skul et la quantité indéniable de verve exercée par les animateurs pour donner vie au combat et aux personnages, je suis immédiatement tombé amoureux de la conception du jeu.

Le combat est assez simple à saisir mais assez difficile à créer une dépendance. Vous pouvez exercer des attaques de base, des combos, des jonglages aériens et des mouvements spéciaux.

Les capacités de Skul changent au fur et à mesure que vous changez de crâne, vous donnant ainsi accès à une palette de capacités différente, illustrée dans la bande-annonce ci-dessus.

Cela me rappelle beaucoup Chevalier creux, ce qui n’est pas une mauvaise chose du tout. Les différentes têtes de crâne conférant différentes capacités aux joueurs me rappellent beaucoup la manière dont vous pourriez changer votre style de combat et vos capacités dans des jeux comme Secret of Mana en échangeant simplement contre différentes armes.

Bien que le jeu soit actuellement développé par une entreprise sud-coréenne, il prend en charge les langues suivantes: anglais, allemand et japonais.

Vous pouvez suivre le développement du jeu en consultant le itch.io jeu ou en suivant les Flux Twitter de SouthPaw Games. La démo de Skul est disponible dès maintenant pour PC.

À Propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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