Le PDG de Bungie, Pete Parsons, veut créer plusieurs franchises et développer son destin par 2025

Dans une récente interview, le PDG de Bungie, Pete Parsons, a révélé que son objectif était de devenir l'une des «meilleures sociétés de divertissement du monde». Le plan ou la stratégie de Bungie implique l'amélioration Destiny et créer plus de franchises avant l’année 2025.

Tandis que Destin 2 de PC La version pour l'extension Steam et Shadowkeep doit sortir en octobre. 1st, 2019, site Web IGN (archive.org) a eu l’occasion d’interviewer Parsons, le PDG de Bungie, sur ce que les joueurs et les fans peuvent s’attendre de la part de Destiny, la société, et sur l’année que pourrait apporter 2025.

Interrogé sur la scission d'Activision, voici ce que le PDG de Bungie avait à dire à propos de tout cela:

«Vous pensez que cela va constituer un très gros facteur de stress, mais notre capacité à commercialiser des produits sur le marché et auprès de nos clients en est une de plus en plus brillante.»

Tandis que Parsons continuait à parler de l'avenir de Bungie et des projets de la société, le PDG a déclaré ceci:

«Grâce à 2025, nous avons un chemin assez spécifique pour nous assurer de transformer le destin et d’avoir d’autres franchises sur le marché. Nous devons construire notre groupe d'édition, mais notre vision consiste également à devenir une société de divertissement multi-franchise.

Je pense que la vision à long terme de Bungie serait la suivante: nous avons des mondes comme Destiny qui sont d'excellents endroits pour nouer des amitiés, et nous commençons à introduire de nouveaux mondes qui intéressent beaucoup les gens. "

Au cas où vous ne vous en souveniez pas, Bungie a noué un partenariat avec NetEase le mois de juin 1st, 2018. Dans un segment sur bungie.net, nous apprenons que ce qui précède n’a rien de nouveau:

«[…] Nous sommes ravis d'annoncer que nous avons conclu un nouveau partenariat avec NetEase afin de nous aider à explorer de nouvelles directions. Grâce à leur expertise du secteur, ils nous permettront de construire de nouveaux mondes et d’inviter des joueurs, anciens et nouveaux, à nous rejoindre. Ils nous aideront à soutenir des équipes distinctes au sein de Bungie pour donner vie à nos nouvelles ambitions. "

Le même jour, June 1st, 2018, PDG du studio Bungie, a interviewé le site de publication gamesindustry.biz pour relayer ce qui suit concernant le partenariat avec NetEase:

«Pour l'instant, nous sommes reconnaissants d'avoir la possibilité d'accueillir NetEase dans la famille. Nous avons une vision audacieuse à explorer avec eux […] »

Il a été mentionné dans le passé que Bungie avait passé cet accord avec NetEase pour un montant de 100 millions de dollars, mais le site Web Polygon (archive.is) a réaffirmé que l’accord était toujours au même montant qu’au mois de janvier 10, 2019:

"En 2018, Bungie a conclu un contrat avec la société Internet chinoise NetEase afin de faire de ce fabricant de jeu une" société mondiale de divertissement multi-franchises ". Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a déclaré à l'époque. "

Parsons a également expliqué retour en 2018 à gamesindustry.biz pourquoi le partenariat est venu pour être avec la société chinoise:

«Ce partenariat vise réellement à apporter l'expertise dont dispose NetEase, à partager des idées et à nous permettre d'incuber de nouvelles idées. Il n'y a pas d'accord explicite pour publier nos jeux en Chine. C’est plus qu’ils partagent notre passion pour les jeux, notre passion pour la construction d’univers inspirant les amitiés et la construction de communautés, et c’est au centre de nos préoccupations.

En d’autres termes, Bungie a eu l’idée de se lancer dans l’édition et de devenir un acteur majeur dans l’industrie du jeu (en ce qui concerne l’édition et le développement) et pense que tout cela peut être fait avant l’année 2025. .

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Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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