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3 Septembre 2019

Contrôle se terminant expliqué

Remedy Entertainment Le contrôle est arrivé sur Xbox One, PS4 et PC au crépuscule de l'été. Le jeu est un jeu de tir à la troisième personne, chargé d'histoire et axé sur les tornades d'esprit et l'actualité paranormale. Pour les joueurs curieux de savoir comment le jeu se termine, cet article vous donne un aperçu de l'histoire.

Tout commence par le protagoniste Jesse Faden qui entre dans le Federal Bureau of Control pour constater que quelque chose ne va pas. Elle est dirigée vers le bureau de la directrice Zachariah Trench, qui semble se suicider avec l’arme de service POO. Jesse reçoit psychiquement l'instruction de prendre l'arme, où elle est ensuite guidée dans l'établissement et apprend qu'une force paranormale connue sous le nom de The Hiss a pris le relais.

Contrôle - Marshall Black Prism

La plupart des agents du FBC ont été contrôlés par l'esprit par The Hiss. Cependant, Jesse parvient à sauver quelques survivants qui portent un appareil fabriqué par le Dr. Casper Darling appelé amplificateur à résonance Hedron, appelé appareil HRA.

Le Dr. Casper Darling a fabriqué l’amplificateur à résonance Hedron pour empêcher le Hiss d’affecter les personnes de la plus vieille maison qui en portent un.

L'une des survivantes est Emily Pope, à qui Jesse a l'habitude de se confier, notamment en expliquant comment elle a pu trouver le Federal Bureau of Control à l'aide d'un personnage paranormal appartenant à une autre dimension, Polaris.

Contrôle - Images de rechange

Polaris est passée par un portail et a rejoint Jesse Faden lorsqu'elle était enfant, après que Jesse et son frère Dylan ont utilisé par erreur un projet de diapositives pour ouvrir un portail vers une autre dimension. Il s'est avéré que le projecteur de diapositives était un objet de pouvoir. Le Bureau fédéral de contrôle est venu et a pris le frère de Jesse pendant que Jesse se cachait avec Polaris.

Des années plus tard, Jesse - avec l'aide de Polaris - a réussi à trouver le Bureau fédéral de contrôle et à entrer dans le bâtiment, même si les entrées et les sorties sont invisibles aux yeux des gens normaux. Polaris dirige Jesse vers The Oldest House afin de confronter le Hiss, car ils ont été acheminés par le portail après que le Bureau a commencé à expérimenter le projecteur de diapositives et le portail de la dimension qui abritait le Hiss les a menés jusqu'au royaume de la Terre.

Contrôle - Panopticon de Langston

Tout au long du jeu, il est révélé que The Oldest House est en réalité un objet du monde altéré et donc un objet de pouvoir. Le bâtiment se déplace constamment et change de forme de l'intérieur tout en conservant un aspect extérieur brutaliste, qui ressemble à un bâtiment géant rectangulaire en béton. Le Bureau a fini par établir son siège à la plus vieille maison, à la fois pour observer son statut paranormal et pour abriter d’autres objets du monde altérés dans la plus vieille maison.

Pour se déplacer dans certaines parties de The Oldest House, les agents doivent traverser un autre endroit mystérieux situé à des milliers de kilomètres mais facilement accessible par des portes qui changent la réalité, appelées Ocean View Motel and Casino.

La manipulation de certains objets de pouvoir au sein du motel ouvrira des portes permettant aux agents d'accéder à différentes parties de The Oldest House, fonctionnant ainsi comme une passerelle distante vers de nouveaux endroits, à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de la réalité connue.

Dylan était supposé être le nouveau directeur mais ses pouvoirs sont devenus incontrôlables et il a commencé à tuer des gens. Ils l'ont étiqueté comme dangereux, le maintenant contenu dans le Panopticon, qui est l'endroit où les entités de niveau Armageddon sont stockées dans le multivers.

Contrôle - Dylan

Jesse récupère Dylan du Panopticon, mais il est repris par le Hiss. Dylan lui parle de la puissance du projecteur de diapositives et de ce qui se passe réellement dans leur vieille ville natale, Ordinary.

Jesse, avec l'aide du gardien qui lui a été confié par le concierge Ashti, parvient à traverser l'un des secrets les plus secrets de la plus ancienne maison, Ashtray Maze.

Dans le labyrinthe, Jesse découvre que le FBC a parcouru Slidescape-36 et a récupéré Hedron, un appareil qui a permis d'alimenter la connexion de Jesse à Polaris. Il a également été découvert que, par le biais de Slidescape-36, Director Trench était le premier à être infecté par le Hiss, ce qui a conduit le Dr Darling à commencer à travailler sur les dispositifs HRA afin de se protéger contre l'influence de Hiss.

Le Bureau a capturé Hedron et l'a maintenu contenu dans la chambre de recherche. À l’insu du Bureau ou de Jesse, l’appareil Hedron a joué un rôle important dans le renforcement du pouvoir de Polaris au sein de Jesse.

Contrôle - Hedron

Une fois que Jesse est arrivé dans la chambre et a libéré Hedron des siphons, sous l'impulsion de Dylan, tout s'est effondré et Jesse a été repris par le Hiss.

Le générique roule.

Dans la scène post-crédits, il est révélé que Jesse et Polaris sont connectés et que le pouvoir de Polaris par Jesse était canalisé via le dispositif Hedron du service de recherche. Lorsque l'appareil Hedron a été détruit, le Hiss a tenté de prendre le contrôle de Jesse. Cependant, Jesse a réussi à surmonter le contrôle de Hiss et à utiliser le motel Oceanview pour renouer avec Polaris au plus profond de son subconscient.

De là, elle se rend au département de la nostalgie pour confronter Dylan et éteindre le projecteur de diapositives.

Contrôle - Le directeur
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TL; DR: Jesse et Dylan ont rencontré un projecteur de diapositives paranormal qui pourrait être utilisé pour ouvrir des portails afin d’alterner les dimensions extérieures et extérieures. Pendant le bref laps de temps pendant lequel le portail était ouvert, divers êtres extradimensionnels, dont l’un appelé Polaris, sont passés. Il s'est connecté avec Jesse et Dylan. Les autres êtres, cependant, étaient hostiles et ont exterminé la petite ville appelée Ordinary, incluant les parents de Jesse et Dylan. Un organisme gouvernemental secret connu sous le nom de Bureau fédéral de contrôle est venu couvrir l'incident ordinaire et a également capturé Dylan, dans l'espoir de le transformer en leur prochain directeur. Cependant, les capacités paranormales de Dylan se révélèrent dangereuses et il fut enfermé après avoir tué plusieurs personnes par inadvertance.

Le Bureau a utilisé le projecteur de diapositives pour ouvrir à nouveau le volet dimensionnel, mais n’a eu accès qu’à une diapositive, Jesse ayant détruit le reste. Au cours de leur expédition dans le royaume alternatif, ils ont ramené un organisme qu'ils ont appelé Hedron, qui était un conduit de pouvoir pour des êtres surnaturels comme Polaris, augmentant ainsi son pouvoir au sein de Jesse. Ils ont également ramené une entité hostile appelée Hiss. Il a fini par prendre en charge le directeur Trench, qui a finalement utilisé le projecteur de diapositives pour amener le Hiss au siège du Bureau, connu sous le nom de la plus vieille maison, avant de se suicider. L’utilisation du projecteur de diapositives par le Bureau a réveillé Polaris au sein de Jesse et l’a conduite à la plus vieille maison où elle affronte et défait le Hiss, qui a dépassé la plupart des agents du Bureau avec son frère Dylan. Jesse parvient à éteindre le projecteur de diapositives et à libérer son frère du contrôle de Hiss, mais il se retrouve dans le coma. La fin réelle du jeu voit Jesse en tant que nouveau directeur, où elle rassemble les agents survivants pour combattre les restes du Hiss dans la plus vieille maison.

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