EA lance le test technique du «projet Atlas» du service de jeu en ligne

Electronic Arts, ou big papa EA, cherche à entrer dans le cloud, et le groupe teste actuellement le service baptisé «Project Atlas» via un test technique fermé. Comme n'importe quel autre client à un stade précoce, un nombre restreint de personnes peuvent participer à quatre jeux utilisant cette technologie cloud.

Étant donné que nous avons affaire à EA, préparez-vous à quelque chose pour tenter de convaincre un crédule avec un accord qui sonne bien sur papier mais qui, en pratique, c’est un saignement de portefeuille.

Cela dit, un site de publication comparable à CNN a été publié pour expliquer l’entrée de EA dans le jeu en nuage et la création d’un service capable de concurrencer d’autres services en nuage. Oui, ce site est theverge.com (archive.org).

Selon le site Web des médias grand public, EA a annoncé que le procès technique clos pour Atlas de projet démarré sous 10: 00 PM PT / 1: 00 AM ET. Cela permet à toute personne possédant un compte EA Origin de s'inscrire et d'essayer le service de jeu en nuage d'EA, à condition que la société vous ait choisi pour tester le service.

Le procès a débuté hier et durera deux semaines. Les personnes qui entrent peuvent jouer à des titres EA tels que FIFA 19, Titanfall 2, Besoin de rivaux de vitesseet Démêler.

Le site MSM affirme que le directeur de la technologie d'EA, Ken Moss, cherche à voir comment les jeux fonctionnent dans des scénarios simulés du monde réel afin d'étouffer tout problème de latence.

En plus de ce qui précède, la technologie de diffusion en continu de Moss affirme que le portefeuille de jeux d’EA pourra être utilisé sur une gamme plus étendue d’appareils afin d’accumuler un maximum de shekels.

Les personnes qui participent à l’essai d’essai peuvent synchroniser la progression du jeu, de l’essai en nuage à la vente au détail. PC versions une fois le procès terminé.

Enfin, aucune publication officielle sur Project Atlas n’a été dévoilée à ce jour. En d’autres termes, EA pourrait mettre un certain temps à lancer son service de jeu en nuage au public.

A propos de

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

NE PAS suivre ce lien ou vous serez interdit sur le site!