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2019/09

Noita, Roguelite basé sur la physique entre en accès anticipé le 24 septembre

Nolla Games a annoncé que son roguelite à défilement horizontal basé sur la physique, Noita, entrera en accès anticipé sur Steam à partir du 24 septembre. L'annonce était accompagnée d'une bande-annonce plutôt sympa montrant comment fonctionne la simulation physique par pixel et comment les joueurs pourront manipuler cette physique tout au long de l'expérience de jeu.

Les joueurs prennent le contrôle d'un puissant mage capable de manipuler et de contrôler certains types de propriétés physiques, liquides et magiques dans un monde régi par une physique pixellisée.

Alors, que signifie la simulation par pixel ? Eh bien, cela signifie que chaque pixel rendu à l'écran a son propre « poids », et peut donc être affecté par des changements dans l'environnement, comme la destruction de piliers ou d'échafaudages, la manipulation du sol pour créer des tunnels de liquide ou l'explosion. poutres de support pour faire basculer une structure entière.

Il est probablement difficile d'imaginer comment tout cela se déroule uniquement sur la base du texte, mais heureusement, vous pouvez voir tout cela se dérouler grâce à la bande-annonce ci-dessous.

Vous voyagerez à travers un labyrinthe de donjon généré de manière procédurale, où vous rencontrerez différents ennemis et secrets au fur et à mesure que vous pénétrerez dans le donjon. Chaque fois que vous jouerez, le donjon sera différent, avec des emplacements ennemis différents et des pièges à énigmes configurés pour tester votre capacité d'adaptation et d'évolution.

La simulation de pixels basée sur la physique permet toutes sortes de traversées et de solutions impromptues à des problèmes intéressants. Vous pouvez nager, ou vous pouvez drainer l'eau d'un lac souterrain, ou vous pouvez brûler une barricade pour passer de l'autre côté, ou même inonder une caverne où sauter ou traverser l'impasse ne sont pas des solutions facilement disponibles.

Une autre fonctionnalité intéressante pour Noita est que vous pouvez créer et fabriquer vos propres sorts magiques, vous aidant ainsi tout au long du chemin, plus profondément dans le donjon que vous traversez.

Bien que les graphismes en pixels soient assez rudimentaires pour les personnages et les objets, les simulations physiques semblent plutôt agréables et il serait bien de voir davantage de jeux permettre aux joueurs de manipuler les éléments et leurs environnements de manière plus émergente.

Vous pouvez chercher Noita pour participer à l'accès anticipé à partir du 24 septembre, ou vous pouvez en savoir plus en visitant le page de la boutique Steam.

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