Night In The Woods Steam Forum Censure N'importe Quelle Mention De Zoe Quinn

Night In The Woods

Valve et les membres de l'équipe survivante d'Infinite Fall se sont mis sur la défensive pour protéger le visage de la marque Night In The Woods sur Steam en masquant les effets des critiques négatives qui ont surgi et en censurant toute mention de Zoe Quinn sur les forums de Steam à la suite de la nouvelle de un des co-développeurs se suicider après qu'il a été accusé d'abus sexuel.

Quinn a formulé diverses critiques négatives après la première affirmation d’Alec Holowka, l’un des co-développeurs de Night In The Woods, l'aurait maltraitée de nombreuses années auparavant. Certaines personnes ont rétrogradé le jeu en déclarant qu'elles ne pourraient pas soutenir un développeur impliqué dans des abus. D'autres, cependant, ont commencé à transformer leurs critiques en critiques négatives après le suicide de Holowka; ce deuxième groupe l'a fait parce qu'ils pensaient qu'Infinite Fall avait jeté son ami sous le bus pour soutenir Quinn et que les accusations de Quinn n'avaient aucune preuve ou preuve, même si elles avaient conduit à la disparition de Holowka.

Quel que soit le camp visé par certaines des critiques négatives, Valve a sauté sur l’opportunité de protéger le jeu contre les bombardements en supprimant les critiques négatives de l’ensemble, comme indiqué dans l’histogramme ci-dessous.

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Certaines des critiques négatives les plus récentes accusent Quinn d'être responsable de la mort de Holowka et, par procuration, reprochent à Infinite Fall de ne pas être aux côtés de Holowka.

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Mais cela ne s'est pas arrêté là. Les critiques négatives sont loin d'être aussi répandues que les commentaires négatifs sur les forums Steam.

Mieux vaut Bob, un modérateur australien, membre de «Girl Gamers» et fan de Rick et Morty, aurait été fouiller et verrouiller les fils.

Cela ressemble aux séquelles d’une zone de guerre sur la forums Steam.




Les joueurs sont évidemment mécontents du fait que Quinn et son équipe sont clairement coupables d’avoir conduit de telles épreuves, mais un peu comme dans le cas présent. les premiers jours de la Quinnspiracy, il y a beaucoup de censure en jeu.

Nous avons vu ce même genre de concours de chiens et de poneys chaque fois que Quinn est impliqué dans la création d'une controverse. Une situation similaire s’est produite avec WizardChan, un tableau pour vierges déprimées, que Quinn a accusé d’avoir été victime de sévices ayant entraîné la fermeture du conseil, comme indiqué par Une voix pour les hommes.

Il y avait aussi le Polaris Game Jam, que Quinn a avoué avoir saboté dans des messages filtrés de la Réseau Override Accident, coûtant un travail à un producteur et beaucoup de drame au sein de la scène du jeu indépendant.

Il y avait aussi le Chuck Tingle Kickstarter que Quinn dirigeait, qui a recueilli $ 85,000. Cependant, le jeu qui était supposé être fabriqué ne le fut jamais et Quinn utilisa cet argent pour partir en vacances au Japon. Quinn a ensuite informé les partisans que $ 85,000 avait épuisé "il y a longtemps", et il n'y avait pas de jeu en vue.

Et cela ne veut pas dire l'implication de Quinn à essayer d'obtenir Le jeu des beaux jeunes capitalistesJam ferme ses portes.

Cela a été une demi-décennie déchirante de décadence préjudiciable jouée par le diable incarné du jeu.

Néanmoins, l’industrie incestueuse qui continue à faire l’objet de favoris et à dissimuler la corruption de quelques-uns est venue à l’aide de Quinn à maintes reprises. Dans ce cas, même lorsque la vie d'un développeur avait coûté le prix d'une brigade de signaux de vertu, certaines personnes de l'industrie s'empressent encore de censurer les critiques négatives et de mettre fin aux discussions qui ne correspondent pas à leur vision du monde projetée.

(Merci pour le bulletin Lucben999)