Noita, la roguelite basée sur la physique entre en phase d'accès anticipé le X septembre

Noita

Nolla Games a annoncé que sa roguelite à défilement latéral, basée sur la physique, Noita, entrera en accès anticipé sur Steam à partir du 24th de septembre. L'annonce était accompagnée d'une bande-annonce assez cool montrant comment fonctionne la simulation physique par pixel et comment les joueurs seront en mesure de manipuler ladite physique tout au long de l'expérience de jeu.

Les joueurs prennent le contrôle d'un puissant mage qui peut manipuler et contrôler certains types de propriétés physiques, liquides et magiques dans un monde régi par la physique pixélisée.

Alors, que signifie simulation par pixel? Cela signifie que chaque pixel rendu à l’écran a son propre «poids» et qu’il peut donc être affecté par des modifications de l’environnement, telles que la destruction de piliers ou d’échafaudages, la manipulation du sol pour pouvoir créer des tunnels à liquide ou le dégonflage. des poutres de support pour faire basculer toute une structure.

Il est probablement difficile d’imaginer comment tout cela se joue uniquement à partir de texte, mais heureusement, vous pouvez tout voir se jouer grâce à la bande-annonce ci-dessous.

Vous traverserez un labyrinthe de donjons généré de manière procédurale, où vous rencontrerez différents ennemis et secrets plus profondément dans le donjon que vous allez parcourir. Chaque fois que vous jouez, le donjon sera différent, avec différents emplacements d'ennemis et configuration de pièges à casse-tête pour tester votre capacité d'adaptation et d'évolution.

La simulation de pixels basée sur la physique permet toutes sortes de solutions transversales et impromptues pour résoudre des problèmes intéressants. Vous pouvez nager ou vider l'eau d'un lac souterrain, ou vous pouvez brûler une barricade pour traverser de l'autre côté ou même inonder une caverne où sauter ou courir dans l'impasse ne sont pas des solutions faciles à trouver.

Une autre fonctionnalité intéressante pour Noita c’est que vous pouvez créer et créer vos propres sorts magiques, tout en vous aidant tout au long du chemin que vous traverserez au plus profond du donjon.

Alors que les graphismes en pixels sont assez rudimentaires pour les personnages et les objets, les simulations physiques paraissent plutôt agréables et il serait bien de voir plus de jeux permettre aux joueurs de manipuler les éléments et leurs environnements de manière plus émergente.

Vous pouvez chercher Noita entrer en accès anticipé à partir du 24th de septembre, ou vous pouvez en apprendre plus en visitant le page de la boutique Steam.