Ensemble bêta fermé Subverse pour septembre 28th, accès anticipé nixé
Subverse

Studio FOW's Subverse était le seul jeu qui secoué le monde du jeu plus tôt cette année, quand il a dépassé ses objectifs Kickstarter et a connu un succès retentissant sur la plateforme de financement participatif. Il n’ya pas eu beaucoup de mises à jour majeures depuis lors, mis à part le fait que la bêta-test fermée devrait débuter en septembre 28th et que, sur la suggestion de certains producteurs chevronnés, Studio FOW a décidé d’annuler la procédure d’accès anticipé à Subverse.

La nouvelle a été initialement publiée dans un journal de développeur à Août 28th, 2019, où ils ont informé la communauté qu'après avoir fait venir des producteurs vétérans de l'industrie du jeu, il leur avait été conseillé de renoncer complètement à l'accès anticipé. Pourquoi? Parce que Subverse est un jeu pour un seul joueur et le lancer au coup par coup, au cours de plusieurs mois, avec un gameplay en stop-and-go ruinerait l'expérience globale.

Comme ils l'ont dit…

«Les RPG à un joueur et basés sur l'histoire ne tendent pas à accéder plus tôt. L'accès anticipé est généralement utilisé par les jeux FPS, les utilisateurs malhonnêtes et les MMO dotés de boucles de jeu et de composants en ligne dynamiques qui doivent être testés de manière approfondie.

«L'un de nos conseillers a souligné l'excellent point selon lequel nous avons presque des bêta-testeurs fermés éligibles pour 4,500. Il s'agit d'un énorme pool dans lequel nous pouvons puiser pour peaufiner le gameplay, annulant ainsi l'intérêt de l'accès anticipé pour le grand public.

«Subverse est un jeu basé sur une histoire qui doit être vécu dans son ensemble et non pas dans le style stop / start imposé par l'accès anticipé. Le fait d’attendre potentiellement jusqu’à un mois pour que le prochain chapitre soit publié va vraiment nuire à l’élan du jeu dans son ensemble.

«En interne, nous avons constaté la différence entre une section du jeu entièrement complétée et une section à accès anticipé, et c’est nuit et jour en termes de qualité. Nous pensons que ce serait un mauvais service pour vous et le projet de le publier avant que la qualité que vous méritez puisse être atteinte tout au long du match. "

Ce sont tous d'excellents points.

Nous avons vu que certains jeux en mode solo passaient également par la période d'accès anticipé et les joueurs ont remarqué que cela avait quelque peu gâché l'expérience lorsque la version achevée a finalement été publiée, car ils avaient déjà joué dans de grandes parties du jeu.

Subverse - Promenade de chat

Pour ceux qui veulent jouer Subverse De bonne heure, avant la publication, il y aura un bêta-test fermé à la fin du mois pour ceux qui ont annoncé plus de £ 75. Le producteur senior M. Kristoff a expliqué…

«Nous sommes ravis d’annoncer que la bêta fermée commencera pour tous les théoriciens de Big Bang (les donateurs qui ont promis £ 75 ou plus) le septembre 28th, 2019! Assurez-vous que vos clés sont récupérées et activées dans vos bibliothèques Steam afin de pouvoir y accéder.

«Comme mentionné précédemment, cette première construction inclura le tutoriel SHMUP et la première mission du jeu. Cependant, nous ajoutons également un mode de combat sans fin à des fins de test. "

Cela semble être une situation gagnant-gagnant pour les joueurs. Vous n'avez pas à vous inquiéter du fait que Studio FOW essaie de gagner de l'argent rapidement grâce à une passe héroïque Early Access exécutée sur Steam, mais si vous souhaitez jouer au jeu plus tôt, vous pouvez le faire si vous promettez plus de £ 75 à Kickstarter. campagne, vous permettant de consulter une première version du jeu lors d’un test bêta fermé.

Cela semble être un bon compromis.

Si vous souhaitez suivre l'évolution de la Subverse, Vous pouvez le faire en visitant le page de la boutique Steam. ou vous pouvez créer une liste de souhaits du jeu afin que vous puissiez être averti de son lancement final.

(Merci pour le bulletin de nouvelles Salt Sipper)

À Propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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