Présentation spéciale du remake de Final Fantasy VII à TGS 2019 révèle le mode classique

Finale Fantasy VII Remake est apparu au Tokyo Game Show 2019, et cette fois, Square Enix présente aux fans une présentation spéciale montrant Cloud, Tifa, Barret et différents mécanismes comme le mode «Classique» pour le PS4 RPG.

YouTuber Le ciel nocturne dernières couvertures vidéo Finale Fantasy VII Remake présentation au TGS de cette année. Les sujets abordés dans la vidéo comprennent le mode classique tour par tour, les invocations (comme Ifrit) et leur fonctionnement, ainsi que les squats.

Des gens comme Dean Takahashi devraient être heureux, car le jeu à venir ne propose qu'un mode simple et un mode normal. Le réglage classique permet aux joueurs de vivre les batailles du jeu dans une configuration «tour par tour».

Les convocations peuvent maintenant aider les joueurs sur le champ de bataille comme un autre membre, comme le montre la vidéo suivante. Sur le terrain, Cloud avait équipé l'équipement de convocation Ifrit, ce qui signifiait que ses attaques avaient forcé son jauge d'invocation à se remplir au fil du temps.

Avec une jauge d'invocation remplie, Cloud convoqua Ifrit, qui resta sur le champ de bataille. Dans ce jeu, les invocations sont contrôlées par l'IA, mais vous pouvez dépenser des charges d'ATB pour faire une invocation comme Ifrit utiliser ses capacités uniques, telles que Flare Burst et Crimson Dive.

Des invocations comme Ifrit resteront sur le terrain jusqu'à l'épuisement de la jauge d'invocation du joueur. Une fois que la jauge est vide, l'Invocation utilisera une attaque ultime telle que Ifrit utilisant Hellfire. Chaque personnage peut équiper jusqu'à une matière d'invocation.

Vous pouvez visionner la vidéo complète ici:

Quant à la présentation spéciale (merci à Izuniy), le producteur Yoshinori Kitase a révélé que dans Final Fantasy VII, vous attendriez que la jauge ATB se remplisse, puis sélectionnez une action pour lancer votre attaque. Avec le mode classique dans Final Fantasy VII Remake, l'équipe aurait recréé le même style de jeu.

En ce qui concerne le mode Facile et Normal, la jauge ATB se remplit en attaquant de manière répétée les ennemis, mais en mode classique, cet aspect du jeu est traité automatiquement.

En plus de ce qui précède, le joueur n'a rien à faire, ce qui signifie que les personnages se battent automatiquement, chargeant ensuite la jauge ATB.

Qu'est-ce que cela signifie? Eh bien, cela signifie que quiconque joue Finale Fantasy VII Remake En mode classique, vous n'avez pas à vous soucier du côté action du système de combat et pouvez vous concentrer sur la sélection de commandes - modifier Final Fantasy VII Remake pour jouer comme s'il s'agissait d'un «RPG classique basé sur des menus».

Enfin, nous verrons de plus près l’un des combats de boss dans le match. Cette fois-ci, Cloud, Tifa et Aerith affrontent Aps dans les égouts de Midgar. Et plus tard, nous voyons Cloud et Barret faire équipe:

Finale Fantasy VII Remake doit sortir pour PS4 le mars 3rd, 2020.

À Propos

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