Divinity: Fallen Heroes retardé pendant que Larian travaille sur Baldur's Gate 3

Divinity Heroes Fallen

Larian Studios a discrètement annoncé que Divinité: héros déchus a été mis en attente indéfini que l'équipe travaille sur Porte de Baldur III et leur co-développeur, Logic Artists, continue de consacrer temps et énergie à Expéditions.

WCCF Tech repris les nouvelles d'un post de forum sur le Site web Larian, où ils ont fait une annonce générale à propos de Divinité: héros déchus'retard, écrit…

«C’est avec un profond regret que nous annonçons aujourd’hui Divinity: Fallen Heroes a été mis en attente, alors que nous célébrons avec affection le travail accompli jusqu’à présent. Nous travaillons avec Logic Artists depuis plus d’un an depuis l’annonce de mars 27, 2019. Bien qu'enthousiasmés par la réception de l'annonce et l'énergie de nos fans, nous avons tenu compte de nombreux éléments au cours des derniers mois et nous sommes prêts aujourd'hui à parler de son avenir.

 

«Initialement prévu pour une version 2019 de novembre, il était devenu clair pour tous les participants que le jeu nécessiterait beaucoup plus de temps de développement et de ressources que ceux disponibles actuellement pour le mener à bien, de manière amusante et durable.

 

«À l'avenir, chez Larian, nous continuerons à travailler sur Baldur's Gate 3. Les nouvelles seront bientôt communiquées, et Logic Artists se concentrera sur leurs propres jeux Expeditions. En tant que développeur indépendant, nous comprenons et apprécions l'importance d'un développeur qui investit dans ses propres PI et dans son propre avenir. ”

Comme mentionné, Divinité: héros déchus a été initialement annoncé plus tôt cette année. Alors qu'il était censé avoir une fenêtre de sortie pour 2019 en novembre, le jeu est tombé loin du radar de publication lorsque le studio est devenu noir sur le projet.

Le jeu de stratégie tactique au tour par tour était supposé être comme Firaxis XCOM série, mais nous n’en avons pas beaucoup entendu parler au printemps ou en été. La raison était que Larian était trop occupée à se concentrer sur Porte de Baldur III.

Logic Artists est tombé dans le même piège, travaillant à la fois Expéditions et une nouvelle propriété intellectuelle qui n'a pas encore été annoncée. Dans le même message de forum, Larian a partagé une déclaration de Logic Artists, qui a expliqué…

«C’est toujours triste de suspendre un projet passionnant, mais parfois, les réalités du calendrier de développement et de publication s’affichent simplement d’une manière qui échappe au contrôle de quiconque. Ce fut un honneur incroyable de travailler avec Larian sur leur IP Divinity, et tout le monde chez Logic Artists a été époustouflé par l’utilité et la convivialité de Larian tout au long du projet.

 

«Il ne fait aucun doute que nous avons beaucoup appris qui profitera à nos propres projets à l'avenir, et nous serons toujours reconnaissants pour cette expérience. Alors que notre propre équipe s’articule autour de la troisième tranche de la série Expeditions et d’une nouvelle adresse IP, nous souhaitons à Larian beaucoup de succès avec Baldur's Gate 3. Nous avons hâte d'y jouer!

Pour le moment, les équipes travailleront sur leurs projets respectifs et, quelque temps après la publication de Porte de Baldur III nous allons probablement en savoir plus sur Divinité: héros déchus.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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