Sony Interactive Entertainment aurait licencié du personnel alors qu'il travaillait sur PS5

Si on se fie au rapport suivant, on dirait que la maison bleue, connue sous le nom de Sony, traverse une phase de licenciement. On ne sait pas combien de temps durera cette entreprise, mais si le dernier rapport dit la vérité, les problèmes se multiplient à propos de Sony Interactive Entertainment et de ses filiales.

Avis: Sony Interactive Entertainment (SIE) et ses autres branches - SIEA, SIEE et SIEJA - n’ont pas commenté l’histoire suivante, ni communiqué avec le site de publication ayant annoncé la nouvelle. Cela dit, prenez les informations obtenues en bas avec un grain de sel.

Selon des propos tenus sur le Web par des analystes et des personnes en contact avec de grandes entreprises - au pays des PDG, directeurs financiers et autres hauts dirigeants - comme le journaliste du Wall Street Journal Takashi Mochizuki, cette mise à pied est qualifiée de «norme» puisqu'il s'agit du 2nd fiscal half pour certaines entreprises.

Malgré ce que Mochizuki croit, d’autres sites Web affirment avoir parlé à de «véritables employés» liés à SIE et à ses nombreuses succursales, ainsi qu’à l’information selon laquelle ces sites auraient rassemblé des conflits avec Mochizuki.

Le premier site est jeux vidéochronicle.com avec sa pièce qui fait la une des journaux "PlayStation L'UE a mis des «dizaines» en attente de licenciement le jour de PS5 annonce."

La pièce examine plusieurs employés anonymes qui ont été mis à pied. Cela comprend également la restructuration de plusieurs divisions et le remaniement de SIE, de son département de commercialisation des armes et de relations publiques:

«Selon des personnes au courant de la situation, les directeurs américains de PlayStation ont rendu visite à Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) à Londres mardi pour annoncer la restructuration de plusieurs divisions, notamment le marketing et les relations publiques.

 

Les employés concernés ont ensuite été prévenus et des réunions ont été organisées pour ceux qui devaient réinterviewer pour leur travail. ”

La branche européenne de Sony n'était pas la seule à être touchée par l'épidémie de licenciements. Selon le rapport, les Etats-Unis sont confrontés aux mêmes problèmes:

«Un certain nombre de licenciements ont également eu lieu au sein de l'équipe de services créatifs basée aux États-Unis. Un employé concerné a écrit sur Twitter:« Je déteste que l'annonce soit annoncée avec PS5. »

Oui, le jour même où les nouvelles de PS5 ont été diffusées était le même jour que cet événement présumé avait eu lieu. Cependant, le mouvement de licenciement aiderait à centraliser davantage la structure globale de l'entreprise:

«Auparavant, les bras régionaux de PlayStation étaient capables d'agir de manière autonome, en signant leurs propres jeux et en établissant leurs propres budgets de marketing.

 

Cela a permis aux départements régionaux de s'adresser spécifiquement à leurs propres publics: PlayStation Move a été commercialisé plus fortement en Europe, par exemple, tandis que Driveclub n'a pas été fortement poussé aux États-Unis.

 

[…] Cependant, à la suite d'une restructuration, SIEA prend de plus en plus la tête du monde, selon VGC, l'Europe doit souvent prendre des commandes de l'opération américaine.

Cet acte de centralisation des nombreuses succursales voit l'influence européenne réduite, dans la mesure où les employés européens n'étaient même pas au courant de la décision des États-Unis d'annoncer les détails de PlayStation 5 sur le site de publication Wired:

«SIEE [Europe] fait partie intégrante de PlayStation depuis le PSOne en tant que responsable de marques grand public telles que Wipeout, LittleBigPlanet, Killzone, SingStar, EyeToy et une grande partie de la production de PlayStation VR.

 

Cependant, parmi les nombreux employés de SIEE, VGC a eu l’impression que le bras aurait une influence considérablement réduite au cours de la prochaine génération de consoles.

 

L'influence de SIEA [aux États-Unis] est devenue si forte que les employés européens ne sont même pas au courant de la décision des États-Unis d'annoncer les détails de PlayStation 5 dans la publication Wired, a révélé VGC, et n'a découvert que la paire d'articles de révélation de cette année lors de leur publication.

 

De même, les diffusions en direct State of Play de PlayStation, une initiative SIEA, sont exécutées hors des États-Unis et SIEE ignore souvent leur contenu.

 

La centralisation a entraîné un nombre important de licenciements en Europe au cours des derniers mois 12, qui ont abouti aux licenciements de cette semaine, tandis que certains cadres insatisfaits ont également quitté l'entreprise. "

Un autre site Web du nom de gamedaily.biz partage des informations similaires provenant de sources anonymes, telles que le premier site de publication intitulé «Shawn Layden quitte Sony dans un climat de confusion et de rapports de force potentiels pour la restructuration». La rédaction indique que la centralisation ne se déroule pas sans heurts:

«Le principal problème de la fusion de SIEA, SIEE et SIEJA réside dans la différence caverneuse entre les marchés de produits. Commercialiser un produit sur les marchés d'Amérique du Nord et du Sud est très différent de ce qu'il est en Europe. Et ni l'un ni l'autre ne s'aligne sur le fonctionnement des ventes au Japon et en Asie. Soudain, trois équipes travaillaient sur la même chose sans trop de clarté dans la structure hiérarchique. Cela a créé le chaos, alors que SIE s’est adapté à un état d’esprit global. De plus, la réorganisation de Sony a généralement un impact sur les postes de vice-président senior et de niveau supérieur, les employés de niveau inférieur faisant face à une «restructuration évolutive» au fur et à mesure que les supérieurs hiérarchiques déterminent la gestion des équipes changeantes à la volée. "

Pour résumer tout cela, Sony tente de fusionner et de devenir une entreprise centralisée si toutes ses succursales travaillent ensemble. Cependant, Sony est en train de supprimer des emplois et les personnes qui travaillent sur le PS5 ne sont pas toutes au courant de ce qui se passe.

En plus de ce qui précède, certains niveaux inférieurs, supérieurs et membres tiers ne sont pas très satisfaits de la façon dont les choses se passent. Cependant, nous verrons comment les choses évolueront.

Enfin, Sony Interactive Entertainment a refusé de fournir des commentaires à jeux vidéochronicle.com et gamedaily.biz.