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2019/10

Epic Games poursuivi en justice par des parents canadiens parce que Fortnite ne met pas en garde contre la dépendance

Un couple canadien a engagé un cabinet d'avocats pour poursuivre Epic Games parce qu'ils affirmaient que les développeurs n'avaient pas prévenu leurs enfants. Fortnite allait être tellement addictif. L'affaire est portée devant un tribunal québécois au Canada, où le cabinet Calex Légal espère intenter un recours collectif.

Selon un rapport publié par l' Radio Canada, Calex Légal devra demander l'approbation du tribunal pour passer outre la clause de non-recours collectif d'Epic Games dans les conditions de service pour jouer Fortnite. Cependant, Alessandra Esposito Chartrand, l'une des avocates représentant la famille dans cette affaire, affirme que les conditions de service ne résisteront pas devant les tribunaux parce que la Loi sur la protection du consommateur oblige les entreprises à divulguer tout risque associé au produit.

C'est essentiellement de cela que dépend l'affaire : Epic ne révèle pas à quel point il crée une dépendance. Fortnite pourrait être.

Chartrand a déclaré à CBC qu'ils utilisaient le procès précédent contre les grands groupes de tabac comme base pour poursuivre Epic Games, la CBC expliquant aux lecteurs…

« Une grande partie de la poursuite est basée sur un jugement de la Cour supérieure du Québec de 2015 selon lequel les compagnies de tabac n'avaient pas averti leurs clients des dangers du tabagisme.

 

« 'C'est essentiellement la même base juridique', a déclaré Chartrand. "C'est très centré sur le devoir d'information."

 

« Ce procès de plusieurs milliards de dollars sur le tabac est toujours en cours devant les tribunaux alors que les trois sociétés impliquées cherchent à obtenir la protection de leurs créanciers. »

L'affaire peut sembler complètement stupide au départ, mais généralement ces grandes entreprises sont mises au pas en vertu des lois sur la protection des consommateurs, souvent de systèmes juridiques internationaux résidant en dehors des États-Unis.

Par exemple, Valve a été obligé d'ajouter une option de remboursement à Steam en raison de l'organisme australien de protection des consommateurs connu sous le nom d'ACCC.

Valve a également été poursuivi en justice, et perdu, par une agence française de protection des consommateurs qui a exigé que les utilisateurs de Steam aient la possibilité de revendre leurs biens numériques.

Même si cette affaire semble stupide à première vue, il est possible que le tribunal se range du côté des parents sur le fait qu'Epic n'a aucune étiquette indiquant que Fortnite est addictif.

Selon Chartrand, elle prétend qu'Epic a embauché des psychologues pour faire Fortnite aussi addictif que possible pour rendre les enfants accros et continuer à jouer et à acheter des microtransactions…

"Epic Games, lorsqu'ils ont créé Fortnite, pendant des années et des années, a embauché des psychologues – ils ont vraiment creusé le cerveau humain et ils ont vraiment fait l'effort de le rendre aussi addictif que possible. Ils ont sciemment mis sur le marché un jeu très, très addictif, également destiné aux jeunes.

Citation requise.

Même si je suis sûr qu'ils voulaient que les gens continuent à jouer à leur jeu et à maintenir les dépenses récurrentes des utilisateurs actifs quotidiens/mensuels, la version initiale de Fortnite en tant que jeu de tir coopératif à quatre joueurs, ce n'était pas si addictif. En fait, ce n'est que lorsqu'ils ont retravaillé le jeu en tant que titre Battle Royale suite au succès de Les champs de bataille de PlayerUnknown est-ce qu'il a finalement connu un énorme succès.

Même dans ce cas, le succès d'Epic diminue, car le jeu connaît une baisse significative de ses revenus annuels, la dernière comparaison trimestrielle montrant un Baisse de 52 % du chiffre d'affaires d'une année sur l'autre. Donc, même si ce que Chartrand a déclaré à propos du jeu conçu pour créer une dépendance s'avérait vrai, au rythme actuel, il ne créera pas une telle dépendance pour beaucoup de gens pendant très longtemps.

(Merci pour le conseil d'actualité Torri)

(Main image courtesy of Studios LJ)

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