La mise à jour de Fallout 76 révèle que la mise à jour a été retardée et que l’argent a été détourné
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Bethesda a récemment abandonné un développeur article de ce blog mise à jour des joueurs sur ce à quoi s'attendre de la part du titre en bataille. La mise à jour porte sur trois domaines critiques: le retard de la mise à jour de Wastelanders, le déploiement de serveurs privés payants la semaine prochaine et l’augmentation de la rémunération des jeux pour gagner des mécaniciens.

Bethesda présente Wastelanders comme un patch de révision essentiel dans leur monde de jeu, le plus important jamais développé. En même temps, mis à part l'ajout de personnages non jouables, aucun autre détail n'a été fourni pour ce que ce patch ajoute. À partir des cinq captures d'écran, vous pouvez voir des colonies, de nouveaux monstres, de nouvelles histoires et ce qui semble être des marchands de PNJ. Aucune des captures d'écran n'indique de manière intéressante un seul homme blanc et une répartition par sexe avec une femme de deux à deux hommes (peut-être trois hommes) avec seulement une goule latino découverte pour les spectateurs.

Comprenez que cette observation ne vient pas du «nationalisme blanc», diront sûrement nos détracteurs, mais du fait que nous savons d'après Arkane Leaks que la société a été complètement convergée par des idéologues racistes et sexistes qui ne peuvent que s'aider à le montrer à leurs camarades sexistes. pour les points de signal de vertu. Cela n'a rien à voir avec les fans pour lesquels Bethesda n'a montré que le plus grand mépris, cela a tout à voir avec le fait de signaler à leur communauté à quel point ils sont réveillés. Nous objectons à cela, car cela n’a pas sa place dans les jeux.

La raison assez évidente pour laquelle ce correctif a été retardé est que le moteur ne peut pas supporter la charge. Après que plusieurs correctifs aient réintroduit des bugs qui avaient été précédemment tués, et manipulé divers mécaniciens pour forcer les utilisateurs à acheter microtransactions, l’idée que cela soit retenu pour s’assurer qu’il est poli est risible. En termes simples, le moteur de création, qui lutte contre la charge de joueurs et de mécaniciens, est maintenant très peu susceptible de pouvoir gérer la charge de routines et d’actions de PNJ de règlement entiers. Gardez à l’esprit que, contrairement à un joueur unique, le moteur n’a à charger qu’un seul règlement dans l’instance où vous vous trouvez, par exemple. Fallout 76 il devra potentiellement charger chaque règlement dans le jeu ou la région si un travail créatif consistant à segmenter les joueurs en serveurs en fonction de la localité est mis en œuvre. Sans une révision majeure du moteur, nous savons que la société ne veut pas ou ne peut pas résoudre ce problème ne va pas se résoudre elle-même.

C'est aussi la raison pour laquelle ils ne fournissent pas de détails sur ce qui sera dans le prochain patch. Comme pour le développement de précédents Fallout et Vieux parchemins De nombreuses fonctionnalités des jeux finissent par être supprimées simplement parce que le moteur de création ne les prend pas en charge. C'est à ce moment-là qu'il a fallu les gérer dans un jeu à joueur unique.

Des serveurs privés ont également été annoncés pour venir la semaine prochaine. Pour les joueurs impatients d'accueillir et de peaufiner le jeu à leur guise, vous serez déçu. Pour héberger un serveur privé, vous devrez payer Bethesda pour héberger un serveur privé dont vous garderez le contrôle total, mais avec un indice solide, vous serez en mesure de payer des mods pour votre serveur plus tard.

«Nous avons entendu beaucoup d'entre vous qui voulait des articles avec une utilité réelle. À partir d'avril, nous avons commencé à ajouter des éléments tels que des kits de réparation, des kits de récupération, la station Collectron et un réfrigérateur en état de fonctionnement. Celles-ci sont depuis devenus la catégorie la plus populaire dans l'Atomic Shop. Nous travaillons également sur tous les articles précédemment annoncés et les nouvelles catégories de cosmétiques.

Nous voulons créer une expérience Atomic Shop où les joueurs se sentent bien de dépenser leurs atomes durement gagnés. Pour rendre le système plus amusant et engageant pour tous les joueurs, nous prévoyons de retravailler certaines parties du système de challenge et récompense l'année prochaine pour être plus clair, plus amusant et plus percutant pour tous les types de joueurs.

Bien sûr, les joueurs peuvent aussi acheter des atomes, et nous faisons attention à tout ce que nous ajoutons pour ne pas perturber l'équilibre du jeu. Notre objectif principal est d’éviter une situation dans laquelle les joueurs peuvent dépenser de l’argent pour acquérir un avantage compétitif ou pour aggraver le jeu pour les autres joueurs. Plus encore, nous voulons des systèmes qui permettent aux joueurs qui choisissent d’acheter des atomes de rendre le jeu meilleur pour les autres, pas seulement pour eux-mêmes. En gardant ces principes à l’esprit, nous prenons des décisions judicieuses concernant les articles que nous proposons afin que cela reste équitable pour tous. ”

Ce que Bethesda tente de faire, c’est de mettre en œuvre des réponses sociales à leur microtransaction afin de leur donner un sens élevé de l’objectif, ce qui crée une boucle de rétroaction de l’adoption par les utilisateurs. Après le retour en arrière de leur récolte de gains actuelle, ils ont probablement remarqué que la communauté manifestait un mépris absolu pour ceux qui les adoptaient, empêchant ainsi une correction de trajectoire économiquement assurée. Lorsque vous recevez des commentaires positifs de la part de la communauté, vous êtes fortement incité à continuer et les autres qui voient la réaction positive de la communauté sont encouragés à le faire. Comprenez que c'est manipulation psychologique a son meilleur.

Sans surprise, les mécanismes de paiement pour gagner ont été les plus rentables pour Bethesda. En retour, qui promet d’ajouter davantage de microtransactions payantes pour gagner le jeu. Les défenseurs de la pratique diront inévitablement qu'ils ne vous donnent pas un avantage significatif sur les autres joueurs, mais dans un jeu PVE, ce n'est pas ce qui définit le salaire pour gagner.

Fallout 76 lancé comme mal fait Fallout fan-fiction et le majorité de série ventilateurs vu comme tel. Où les titres précédents se sont vendus en millions par plate-forme 76 1 a à peine survolé plus d'un million d'unités vendues et, à la date de cette mise à jour, seuls les drapeaux rouges avertissent les utilisateurs de la nécessité de changer de position pour adopter ce jeu au détriment de sa concurrence bien meilleure.

À propos

Chaos du jeu vidéo, Kevin a passé toute une vie à jouer et à faire du weebing.

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