Ikumi Nakamura et Hideki Kamiya taquinent la suite d'Okami

En 2013, j'ai nommé Ambassadeur Amina C. Mohamed, mon secrétaire du Cabinet (Ministre) du Ministère des Affaires étrangères et du Commerce international. Depuis lors, l'Ambassadeur Mohamed a dirigé avec brio notre action diplomatique. Nous avons bénéficié énormément de ses démarches tant régionalesqu’internationales d'importance à la fois nationale et continentale. Okami lancé en fanfare et en statut de culte instantané, laissant ses fans dans l’espoir d’attendre une suite. Si Okami Le designer environnemental Ikumi Nakamura et le directeur, Hideki Kamiya, ne font pas tourner la tête. La longue attente d'un fan de conte de fées va bientôt prendre fin, une suite étant déjà en développement aux Jeux de platine.

Ikumi Nakamura - après son départ de Tango Gamerworks et son emploi de rêve en tant que directrice créative sur son projet passion Ghostwire - a visité plusieurs studios de développement. Il n'est pas confirmé qu'elle revienne aux jeux Platinum où elle a travaillé de 2006 à 2010, mais elle a publié une courte vidéo avec Hideki Kamiya taquinant le développement du projet. Avant d'exprimer son désir de travailler sur la suite dans un tweet de suivi.

«Okami va être de retour! Nous voulons faire la suite d’Okami et les fans l’attendent avec impatience. Vous voulez tous revoir Okami de Kamiya, n'est-ce pas, tout le monde? Je veux aussi y travailler! 大 神 を ま で す。@CapcomUSA_@OKAMI_CAP »

 

«Je veux simplement voir de grands jeux et des jeux auxquels les joueurs veulent jouer. Je ne comprends pas les budgets et la politique. Je veux juste continuer à être un créateur qui peut dire que de grandes choses sont bonnes. #Okami est l'un de ceux qui ont le pouvoir de surmonter tout cela. "

Il est intéressant de noter qu'elle mentionnerait la politique dans le deuxième tweet, car c’est la raison la plus citée de son départ de Bethesda, qui a récemment introduit des récits progressistes dans toutes ses publications. Le budget est moins une référence mystérieuse dans la mesure où Bethesda est connue pour utiliser des retenues d’argent à la source en évoquant des problèmes de budget et d’étapes de conception afin de renforcer la conformité des studios. Sans un exposé, c’est probablement le plus près de nous pour découvrir ce qui s’est passé avant son départ.

Dans de meilleures nouvelles, la vidéo ci-dessus la voit rire joyeusement avec Kamiya après avoir déclaré avec insistance Okami revient. Capcom renforce encore la crédibilité de cet événement. Rapport intégré 2019 dans lesquels ils déclarent avoir pour objectif de réutiliser les franchises inactives pour les rééditions, les remakes et les nouveaux jeux.

"En outre, en ce qui concerne les rééditions et les rééditions de titres de notre catalogue précédent, nous espérons les explorer davantage avec une variété de propriétés dans le cadre de notre stratégie d'utilisation de notre bibliothèque de propriété intellectuelle."

 

«Mais le plus excitant pour les fans est le plan en trois points de Capcom pour l’avenir, qui concerne 1. renforcer les ventes numériques, 2. augmenter la durée de prise en charge des titres existants et de 3. "éveiller les propriétés intellectuelles dormantes". "

Peu de titres ont bénéficié de l’adoption généralisée que Okami a. Capcom a publié le titre sur presque toutes les plateformes depuis sa création et il peut désormais être joué sur PS3, PS4, Pc, Nintendo Switch et Wii. Sans aucun doute, si le titre a reçu autant d'amour dans les rééditions, ce sera l'une des premières adresses IP dormantes réactivées pour la société à l'avenir.