Ne vous excusez jamais auprès de la foule outragée, dit sens: un développeur de Cyberpunk Ghost Story

Sense Une histoire de Ghost Cyberpunk

Annuler la culture fait fureur ces jours-ci, perpétué et employé par la foule scandaleuse et les élites supposées «libérales», composées en majorité de postmodernistes anti-blancs, anti-féminins et anti-masculins. La plupart des développeurs, artistes et créateurs se taisent et évitent de parler des méfaits de la censure et annulent la culture, mais le développeur du prochain jeu d'horreur sexy, Sense: Une histoire de fantômes Cyberpunk, a décidé de se lever et d'offrir quelques mots d'encouragement aux créateurs en leur disant de ne jamais s'excuser.

Ces humbles mots d'encouragement sont venus grâce à une interview du développeur Benjamin Suzaku avec Le jeu au sol. Interrogé sur la censure généralisée dans l’industrie du jeu et l’annulation de la culture utilisée pour étouffer les visions créatives ou tuer littéralement les développeurs, Suzaku a mis les scandales occultistes à leur place, d’abord en proclamant que son jeu serait lancé sans aucune censure et que les gens qui cultivaient la culture de l’annulation étaient jaloux des gens qui réussissaient…

«En ce moment, Sense cherche à être non censuré sur toutes les plateformes. Cela dit, Sony est la seule plate-forme qui pourrait poser problème, MAIS nous n’avons aucun contenu en jeu qui devrait être flagrant.

“Donc, pour le moment, tout va bien. Nous nous en tenons à notre plan dans le cas où Sony exigerait des changements, à savoir que tous les contributeurs du KS qui souhaitaient une vita ou une PS4 copie aura également un numérique PC copier gratuitement. Nous suivons la situation de très près et serons très clairs et forts avec tout le monde à mesure que nous en savons plus.

«La censure de toutes sortes, mais particulièrement de l'art est un cancer absolu sur le monde. Quiconque pense que censurer des jeux vidéo, des films, des bandes dessinées, etc.

«Pour N'IMPORTE QUELLE raison a les marques d'un tyran et ne devrait jamais être écouté par personne. Ces personnes nuisent aux sociétés et aux cultures qui ne ressemblent à aucune autre. Je n'ai plus de patience pour cette poubelle.

«Trop de personnes se sont battues, ont saigné et sont mortes pour un groupe de jeunes débuts de 20 avec des diplômes inutiles de BA / études du genre / ressources humaines pour empêcher la liberté de créer librement parce qu'ils n'ont pas la capacité de créer des choses que les gens veulent et aiment réellement.

«Et ne vous y méprenez pas, toute cette idiotie sur Twitter et ailleurs concerne la jalousie de personnes qui n'ont pas la capacité de réussir seules dans n'importe quel forum.

«La plupart de ces personnes ont reçu tout ce dont ils pourraient avoir besoin sur un plateau et n’ont aucune idée de la façon de FAIRE quelque chose et de SWEAT, d’être battues et de se lever encore et encore jusqu’à ce que vous réussissiez. Le succès n'est pas un endroit où vous arrivez, c'est un endroit que vous construisez vous-même.

«Ces petits bambins intolérants, intellectuellement déficients, abandonnent toute tâche à la minute où ils ne vont pas leur chemin, et ceux qui ont du succès semblent échouer constamment jusqu'à la faillite d'une entreprise bien-aimée.

Sense: Une histoire de fantômes Cyberpunk était à l'origine financé à la mi-2018. Le développeur était clair sur le fait de proposer une expérience non censurée, mais a également reconnu que, pour les personnes ayant soutenu le jeu pour une copie PS4, ils ne pouvaient garantir que Sony n'adopterait pas leurs politiques de censure pour affecter le jeu, mais ils essaieraient d’accueillir au mieux les fans même si Sony décidait de s’immiscer.

Néanmoins, Suzuku n’aime pas cela au-delà de ce que Sony fait, il y a des gens qui essaient activement de faire annuler des gens pour avoir fait quelque chose que deux soi-disant élites «libérales» n’aiment pas.

Suzaku continua…

«[…] Annuler la culture est une« tactique »ignoble employée par ces mêmes types de personnes. Rappelez-vous cette chose à propos de la jalousie? Prenez quelqu'un qui a atteint un grand succès et un grand marché.

“Le développeur X montre une bande-annonce à E3 pour son premier jeu complet que tout le monde trouve génial? BOOM! "Problématique", et des tonnes de tweets salés commencent surface.

«Ne vous méprenez pas, il est tout à fait possible que la victime d'une foule soit en réalité un PDS gigantesque, mais le plus souvent, rien ne semble être un ciblage intentionnel de personnes qui réussissent par des personnes incapables de réussir en raison d'un travail ardu - parce qu'ils sont incapables de le faire ou qu'ils ont eu un style de vie privilégié, ils ne peuvent littéralement pas imaginer comment votre sang et votre sueur peuvent produire des résultats. "

Ce qu'il dit n'est pas simplement anecdotique. Cela s'est produit à plusieurs reprises au cours des dernières années.

Retour à 2018 Fantôme de Tsushima Il a été accusé d '"appropriation culturelle" parce qu'un musicien blanc de talent, Cornelius Boots, a joué la flûte japonaise Shakuhachi sur scène lors de la présentation, au lieu d'être un flûtiste japonais. Toute la non-controverse suscitée par le scandale de la foule a été détaillée dans une vidéo de Lord Squidius.

Parfois, il ne s'agit même pas du jeu, mais de l'événement lui-même et de tous ceux qui y sont attachés. Par exemple, il y avait des cris de «sexisme» à propos de Booth Babes chez E3, ce qui n’avait même pas de sens étant donné qu’E3 avait en grande partie éliminé les Booth Babes, à la grande déception des Américains à sang rouge.

Si vous avez manqué le non-sens YouTuber Sans blague couvert une autre non-controverse qui a été diffusée sous les projecteurs par les malheureuses harpies sur les médias sociaux.

Alors, comment arrêtez-vous cette absurdité? Eh bien, selon Suzaku, arrêtez de leur donner de l'argent et arrêtez de vous excuser auprès de la foule outragée!

Il se termine lorsque ceux qui se sont réveillés, font faillite.

Suzaku explique…

"La seule façon d'empêcher que cela ne se produise est la suivante: ne vous excusez jamais auprès de la foule, si suffisamment de personnes arrêtent de faire les non-excuses de l'entreprise, ou si le message" Je suis désolé, je suis réveillé maintenant " le pouvoir et le «jeu» cessent d’être excitants pour les cintres.

«Une excuse est une justification, une auto-défaite, une déclaration disant que vous reconnaissez que vous avez fait quelque chose qui vaut la peine d'être excusé. Ne le fais pas.

«Arrêtez de soutenir les personnes qui adoptent ce comportement (de tous les côtés), et arrêtez de soutenir les entreprises qui les emploient. L'argent parle, finalement…

“Minimiser l'engagement avec ces personnes. Les affamer de l'attention; donnez-leur l'impression de crier dans un vide formé par les personnes 0 concernées. Rappelez-vous que ces personnes ne vivent que d’indignation, de colère et de malaise. Tu n'es pas obligé.

«Donc, si vous avez vraiment besoin de vous engager avec ces personnes, assurez-vous de le faire de manière à ce que vous en profitiez. Grâce à cela, nous avons noué des liens avec de grands fans et de nouveaux clients.

«Parlez avec votre portefeuille, si vous voyez une grande entreprise plier le genou devant la foule, arrêtez de leur donner votre argent.

«Vous n'avez pas besoin du prochain jeu AAA EA / Activision / qui que ce soit, mais ils ont certainement besoin de votre argent. Vous avez 100% du pouvoir. N'oubliez jamais que vous déterminez le succès réel, peu importe ce que les personnes au «pouvoir» redéfinissent ce mot pour le signifier. »

On dirait que Suzaku a la tête droite et va bien dans les choses.

Tandis que Sens: un cyberpunk n’existe pas avant la sortie de 2020 pour les consoles PC et domestiques, notamment les modèles PS4, PS Vita et Nintendo Commutateur, vous pouvez toujours avoir un aperçu du jeu grâce à une démo gratuite que vous pouvez télécharger à partir du site Topch Studios Itch.io page.

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Si vous aimez ce que vous jouez, restez à l’écoute pour plus d’informations sur le jeu qui se dirigera vers 2020. Oh, et ne vous attendez pas à beaucoup entendre parler de ce jeu par les principaux médias, sachant que Suzaku aurait apparemment été informé qu'il y avait une liste noire sur son projet, déclarant à TheGG…

“La réaction des joueurs a été excellente. J'ai l'impression de puiser dans quelque chose qui manque sur le marché à l'heure actuelle, principalement parce que je suis un de ces joueurs qui ont l'impression que le secteur des AAA ne veut pas de moi et essaie activement de se de moi

«J'espère vraiment pouvoir rester à la hauteur de leurs attentes et ai bien l'intention de travailler POUR eux avant tout. Ce sont d’abord des clients, mais le nombre de personnes qui m’ont fait confiance pour la réalisation de ce jeu est extrêmement humiliant. En fait, je pense à cela tout le temps et je le garde à l’esprit lorsque je prends des décisions.

«Les médias de jeu ont été exactement le contraire. La plupart des points de vente traditionnels nous ont largement et délibérément ignorés. Les lanceurs d'alerte nous ont fait savoir que plusieurs personnes nous ont catégorisés sur la liste noire.

«Le spiel habituel, yada yada, pose problème, sexiste, imbécile. Je tiens à donner un cri à Twinfinite, OAG, et Dual Shockers et Noisy Pixel, mais ils nous ont couvert tôt et souvent. "

Pour plus d'informations sur Sense: Une histoire de fantômes Cyberpunk, assurez-vous de visiter le la page officielle Kickstarter.

De plus, vous pouvez ajouter le jeu sur la liste de souhaits. magasin de vapeur en avance sur sa sortie en 2020.

(Merci pour la pointe de nouvelles dk max)

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