Payday 3 obtient 2022 - La fenêtre de publication de 2023, selon Starbreeze

Payday 3

Suite à l'échec de la Les morts-vivants d'Overkill et les morts en développement de StarVRStarbreeze a connu une période d’incertitude économique au moment où elle a commencé à licencier du personnel et à vendre des actifs. Beaucoup à l'époque avaient supposé que la société était finalement terminée, mais les informations sur sa disparition sont peut-être arrivées trop tôt, car la société a maintenant annoncé que Payday 3 verra une libération entre la fenêtre de 2022 à travers 2023.

Même avec l'annonce que Payday 3 est actuellement en développement et devrait afficher une fenêtre de publication pour 2022-23. Beaucoup sont surpris de voir que l'entreprise est toujours là après des séries de licenciements et de devoir vendre plusieurs actifs.

Le scepticisme de savoir s'ils survivront même assez longtemps pour publier ce jeu est un sujet de conversation prédominant et préoccupe de nombreux joueurs. On peut calmer un peu cette crainte en sachant qu’un contrat de publication a été conclu avec Universal Studios Interactive Entertainment LLC pour Histoires de crime sur salaire; un titre qui regorge déjà de jeux en tant que mécanique de service. Bien que ce titre laisse peu d'espoir pour leur avenir, leur restructuration semble avoir réussi à rééquilibrer les obligations des sociétés.

Rapports indiquer que la société a scindé en deux sociétés différentes: Starbreeze Publishing AB détiendra les droits de franchise et sera propriétaire des maisons de développement et Starbreeze Studios AB se chargera du fardeau du développement.

Si la nouvelle structure d'esquive de responsabilité semble ressembler à une violation flagrante de la théorie et des principes économiques marxistes et capitalistes, c'est probablement parce qu'elle l'est tout à fait.

Le reste de la restructuration vise probablement à réduire le fardeau financier des entreprises. Les éditeurs de jeux vidéo, qui ont tendance à produire plus d’argent, commencent à développer le secteur édition. Un côté qui ne génère aucun revenu ne fait qu'optimiser le revenu du côté développement de l'entreprise. L’édition continuera de croître jusqu’à ce qu’elle représente la majeure partie des dépenses de l’entreprise, donnant lieu à la confirmation du principe commercial 80 / 20. Pour un exemple Activision financières et comment ils dépensent plus pour la gestion et le marketing séparément que pour le développement des produits qu'ils vendent.

En conséquence, les chances pour le jeu d’atteindre la sortie annoncée dans l’attente d’aucune perturbation supplémentaire au sein de la société sont solides. Que le jeu suive les tendances du service comme le reste de l’industrie ou suive les pratiques de sur-monétisation qui, à un moment donné, le public de Payday 2 ne sera perçu que lorsque le jeu sera annoncé.