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Nouvelles de l'industrie
2019/10

Troy Baker a refusé le rôle de Rhys en raison d'une tentative de renforcement du syndicat

Depuis quelques jours une polémique silencieuse bouillonne au sein de la communauté Borderlands. En avril dernier, Randy Pitchford avait annoncé que Troy Baker avait refusé de reprendre le rôle de Rhys dans le prochain film. Borderlands 3. Baker s'est adressé aux médias pour raconter une histoire différente dans lequel Gearbox non seulement mentait, mais était en plus contre les employés syndiqués.

Une tempête parfaite pour que les médias en mangent et en mangent, jusqu'à ce que tous les sites soient obligés de fournir une mise à jour contenant la vérité sur l'affaire ou de rivaliser avec Take Two Interactive, la maison d'édition derrière Borderlands 3, et une entreprise qui ça ne me dérange pas d'envoyer des crétins s'ils pensent que leurs résultats sont menacés.

L'histoire originale a déclaré que Gearbox avait refusé d'embaucher Troy Baker pour le rôle de Rhys parce qu'ils refusaient de se syndiquer. Troy Baker a déclaré :

"J'ai dit que j'adorerais revenir", a-t-il déclaré. «[Gearbox Software] a dit que je ne reviendrais pas. Leur chronologie raconte une histoire intéressante. Je pense qu'il est intéressant que Randy Pitchford ait tweeté que j'avais refusé, puis il a dit qu'il avait entendu dire que j'avais refusé. Je vérifierais les faits avant de tweeter sur Internet.

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"Non, c'était simplement une question de refus de se syndiquer",

Cela a été remis en question après l'observation de base, Gearbox n'a eu aucun problème à employer Ashley Burch (Tiny Tina) ou Ray Chase (Rhys) dans Borderlands 3. Tous deux appartenant au même syndicat que Troy Baker. Gearbox publierait bientôt une déclaration contredisant le récit de Troy Baker selon lequel ce que Troy avait exigé était que Gearbox n'emploie que des employés syndiqués, en violation directe de la loi de l'État du Texas.

"Troy est un talent exceptionnel et nous avons été déçus qu'il ait refusé de s'associer sur Borderlands 3 après s'être vu proposer le rôle. Nous lui souhaitons le meilleur et espérons qu’il sait que l’offre de collaborer avec lui est toujours valable. Gearbox est une société texane et est liée par la loi du Texas, ce qui signifie qu'une personne ne peut se voir refuser un emploi en raison de son appartenance ou de sa non-appartenance à un syndicat ou à une autre organisation syndicale.

Prouvant en outre qu'il ne s'agissait rien de moins qu'une forte tactique d'armement de la part du SAG-AFTRA, Actualités bleues ont rapporté avoir publié la déclaration suivante, c'est nous qui soulignons.

« La décision malavisée de Gearbox de refuser à ses artistes la possibilité d'avoir des droits équitables union salaires, un lieu de travail sûr et la possibilité de couverture des soins de santé pour leurs familles, est malheureux », peut-on lire dans le communiqué.

Au-delà de la crédibilité et du caractère de Gearbox ou de son absence absolue aux yeux de beaucoup de gens, ce à quoi nous venons d'assister est un syndicat qui tente de renforcer les entreprises en ne retenant que les voix les plus en vue. De plus en plus, les médias ont profité de toutes les occasions pour promouvoir la syndicalisation du jeu, car comprenez que lorsque les entreprises réalisent enfin que Get Woke, Go Broke a plus de crédibilité que certaines lois de la physique ; ils ne vont pas garder leurs employés éveillés.

Les syndicats sont fantastiques pour garantir que les pommes pourries ne soient jamais licenciées, alors ne confondez pas cela avec autre chose qu’une prise de pouvoir au sein de l’industrie.

Il est ironique cependant que la syndicalisation soit « nécessaire » dans les entreprises dirigées par des dirigeants d’extrême gauche. Pendant ce temps, les éditeurs/développeurs centraux, libertaires et conservateurs n’ont aucun problème à traiter leurs employés avec un certain niveau de décence.

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