Un neurologue avertit qu'il existe très peu de preuves pour démontrer que les jeux vidéo sont addictifs

Beaucoup de gens ne comprennent pas la nature de la dépendance. Pas du point de vue de la lutte personnelle, mais du point de vue scientifique. En conséquence, lorsque l’Organisation mondiale de la santé dans 2019 a statué que les jeux vidéo étaient devenus addictifs après la pression exercée par Gouvernements asiatiques Pour ce faire, le scepticisme du public était faible.

Indépendamment des psychologues américains soulignant l'évidence - que la dépendance nécessite un composant chimique dans le cerveau, et si certains mécanismes peuvent créer une dépendance comme les boîtes à butin et les microtransactions - le simple fait de jouer à des jeux vidéo en excès ne crée pas de dépendance. Dangereusement habituel peut-être, mais il s'agissait d'un diagnostic clinique entièrement distinct impliquant des mécanismes psychologiques très différents de ceux des toxicomanies ou des toxicomanies.

Selon Chroniques de jeux vidéo, Nastasia Griffoen, neuroscientifique chez Games for Emotional and Mental Health, a déclaré lors de l'événement Ubisoft's Keys to Learn à Londres que l'appel d'une dépendance aux jeux vidéo est à la fois erroné, car il existe peu de preuves scientifiques à l'appui, mais potentiellement dangereux pour les utilisateurs de jeux. comme un mécanisme d'adaptation.

Elle dit:

«Je pense que nous pouvons tous convenir qu'il existe certains cas dans lesquels tout peut devenir problématique. C'est comme si vous disiez: «manger de la nourriture est mauvais pour vous». Parfois, la nourriture peut être mauvaise pour vous, mais d'autres fois, ce n'est pas le cas.

 

«Il peut y avoir des cas de jeux problématiques dans la société, mais en réalité, nous parlons d'un ou deux pour cent de toutes les personnes qui jouent à des jeux.

 

«Il est absolument possible que ces personnes soient là, mais dans l'ensemble, il y a très peu de preuves montrant que les jeux vidéo créent une dépendance, certainement par rapport à tout autre passe-temps.

 

"Bien sûr, les gens aiment jouer aux jeux vidéo et s'il y a quelque chose que vous aimez faire, comme lire des livres ... personne ne dira que vous êtes accro à la lecture de livres."

 

«Nous avons une attitude très spécifique envers les médias numériques, qu'il s'agisse de jeux ou de médias sociaux. Nous devons faire très attention à la manière dont nous procédons, car si nous stigmatisons fondamentalement les gens comme étant dépendants des jeux vidéo, nous pourrions les supprimer, car ils pourraient être un mécanisme d'adaptation à un problème sous-jacent plus profond, comme la dépression ou l'anxiété. .

 

«Et nous n'avons vraiment aucune preuve montrant que les jeux vidéo conduisent à la dépression ou à l'anxiété, mais il se peut que les gens se tournent vers les jeux vidéo pour faire face à leurs problèmes.»

Malheureusement, les intentions d'Ubisoft avec cette présentation sont probablement la confusion entre «jouer à des jeux vidéo» et créer une dépendance avec des «mécanismes addictifs tels que des boîtes à butin».

Simplement parce que jouer à des jeux vidéo pendant des heures est à peu près aussi addictif que de faire des randonnées d'une heure dans la nature 6, ne veut pas dire que les boîtes à butin et les mécanismes de jeu ne créent pas de dépendance. Ceci est particulièrement vrai en tant que scientifique et preuve législative monte contre les pratiques. Comme leur tactique précédente de mécanique surprise a échoué, lier les jeux à des mécaniciens spécifiques sera probablement le prochain moyen pour les industries de conserver leurs pratiques de monétisation en vie.

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