La remorque Wasteland 3 X019 se réveille complètement

Dans mon cynisme amer qui n'a grandi qu'avec les années où la bande-annonce de la Gamescom a été diffusée en août, j'ai roulé des yeux et j'ai attendu que le récit commence, c'est une routine épuisée. Les hommes sont mauvais, le patriarcat est le mal et le christianisme est le diable! Imaginez mon choc lorsque la bande-annonce a dépeint la figure d'autorité chrétienne appelée le patriarche comme le bon gars. Apparemment louant la masculinité traditionnelle alors qu'elle tente de réparer un monde brisé. C'était pour le moins rafraîchissant.

Avance rapide de quelques mois Xbox Événement X019 et nous voyons ce que la gestion de Microsoft peut faire en si peu de temps. La bande-annonce joue sur «Land of Confusion» de Hidden Citizens dans ce qui, sinon pour le symbolisme manifeste, serait d'une beauté envoûtante. Alors que les personnages approchent le Patriarche avec des drapeaux américains drapés sur les murs, les bruits de fond et la narration meurent pour que le chanteur nous régale avec «Trop d'hommes, trop de gens, faisant trop de problèmes».

Il n'y a aucune subtilité dans aucun des messages de la bande-annonce. Le patriarche, qui, il y a quelques mois, luttait pour la sécurité du monde, est maintenant un tyran diabolique dont les enfants sont encore pires et qui massacrent des innocents. Tous s'opposent à la résurrection de la démocratie (nous sommes une république et, oui, il y a une différence), à ​​la liberté et à «l'égalité».

Dans la nature, qui doit régner à nouveau après la fin du monde et où toutes choses sont égales? La nature ne fait pas de favoritisme et ne donne le privilège à personne. Pour ceux qui vivent dans les privilèges d'aujourd'hui, pris en charge par le système, cela apparaîtra comme une oppression.

L'apocalypse a réinitialisé le monde, libérant tout le monde en le plongeant dans un feu atomique. Si vous n'aimez pas votre sort, vous êtes libre d'aller vivre ailleurs et d'établir votre propre mode de vie. Il n'y aura personne pour subvenir à vos besoins, personne pour assurer votre sécurité, mais si vous le souhaitez, vous devrez reconnaître leurs règles. Les gens peuvent vous voler, vous tuer et vous opprimer impunément parce que c'est ce qui se passe dans un état de liberté absolue. Le fort règne le faible incline la tête. Bienvenue dans la nature.

En ce qui concerne la démocratie, si le peuple devait voter, comment cela se passerait-il? Les forces du patriarche lui sont loyales. Par conséquent, si vous les rejetez, ils vont simplement partir et ignorer tout appel à l'aide lorsqu'une machine géante attaque votre campement ou que les cannibales veulent ce que vous servez.

En fin de compte, c’est mon problème avec ces personnes en général. Ils ne comprennent pas les principes qu'ils épousent. Ils pensent que ceux qui croient en ces idées leur ressemblent; que nous ne leur accordons aucune attention réelle et qu'ils ne sont que des mots à la mode que nous rassemblons et que nous utilisons comme arguments. Lorsque nous parlons d'égalité, nous entendons une chance, quand nous disons la liberté, nous entendons une réglementation et une surveillance gouvernementales injustes. Lorsque nous disons bien démocratie, nous ne savons pas de quoi nous parlons, alors ils nous ont amenés là. Vous pouvez reprocher à l’éducation de ne pas nous avoir appris ce qu’est une République et quels sont ses droits, mais avec Internet à portée de main, il n’ya vraiment aucune excuse.

 (art aléatoire sans sauce)

Il y a le vrai problème avec ces dispositifs narratifs. Ils transfèrent l'expérience dans une discussion politique lorsque les jeux vidéo sont censés être une exploration ou une évasion. Quand au lieu d’apprécier l’un ou l’autre, vous vous lancez dans la nuance des concepts, ce n’est pas une expérience amusante, même pour les grands cerveaux comme moi.

C'est franchement fatigant de les regarder défiler autour des idées auxquelles ils pensent que la personne ordinaire croit, mais le faire d'une manière dénuée de sens. Révélant plus à leur compréhension vide des concepts que n'importe quelle structure narrative que l'expérience pourrait avoir. Au lieu de discuter du gameplay, de l'esthétique, de l'exploration de thèmes - dont peu sont même exposés dans la bande-annonce autres que des visuels flashy et insipides - la bande-annonce a été conçue davantage pour susciter un sentiment d'excitation pour rien.

Ne me crois pas? Mis à part "Patriarch bad", les machines à profusion, dites-moi en quoi consiste ce jeu ou quelque chose au sujet de ses mécanismes fondamentaux? Il n'y a rien communiqué à propos de l'expérience, juste l'idéologie du développeur.