Bethesda et Zenimax ont un week-end embarrassant

Il suffit de dire que Bethesda, la société autrefois respectée, n'est devenue qu'une blague. Si ce n’est pour les méthodes odieuses qu’ils traitent avec ceux qui restent, ce serait une comédie tragique qui rivalise avec les anciens classiques. Comporter une incompétence qui se sentirait chez soi dans un film de Leslie Nielsen, une cupidité qui rivaliserait avec les dragons, avec un soupçon de "lolwut?" Scary Movie saga, et le couronner avec un agenda réveillé de films modernes.

Quelle que soit l’arrivée de la société dans cet État, il est de plus en plus évident à quel point leurs dirigeants sont incompétents. Pour le moment, la société ne parvient même pas à promouvoir Skyrim correctement!

A l'origine, leur week-end gratuit devait commencer et se terminer jeudi, avant que Bethesda ne tente de résoudre le problème. Ajuster la date de fin à la bonne conclusion de lundi ne semble pas avoir résolu le problème car il n’ya pas de week-end gratuit pour Skyrim Special Edition sur la vitrine de Steam au moment de la rédaction de cet article.

Une gaffe plutôt embarrassante de la part de la société de ne pas réussir à obtenir les données de départ et l'heure du week-end gratuit.

Là où ce léger oubli est embarrassant, Zenimax Online a connu une période plus difficile avec son événement Undaunted. Conçu à l'origine pour exécuter le week-end entier en envoyant les joueurs dans des donjons créés au hasard pour avoir une chance de gagner une "boîte mystère" contenu «Objets utiles et objets de collection, y compris les pages de style, les costumes, les animaux domestiques, les montures et (dans de rares cas) les maisons.»

C'était jusqu'à ce qu'un problème critique avec le détecteur d'activité ait provoqué une surcharge de la base de données, entraînant des problèmes de charge.

En conséquence, jusqu’à un avenir proche, l’événement a été reporté dans l’attente d’une résolution du problème.

Bien que le développeur affirme qu'il a été testé, il faut se demander en quoi une telle question aurait pu être négligée? Même si je ne suis pas expert en technologie, même si je peux raisonnablement en déduire que le problème aurait pu être déduit par l'extrapolation de chiffres combinée à une simple multiplication. Si chaque instance génère une charge X, multipliez alors Y (nombre d'instances de charge) pour déterminer la charge projetée sous un paramètre donné. Y étant déterminé par des projections raisonnables basées sur l'activité du joueur et le nombre de joueurs actifs typiques pour déterminer une plage haute et une plage basse pour la figure.

Certains vont rouler des yeux et dire que ce n'est pas si simple, mais à en croire le compte de Zenimax Online, ils savaient que c'était un problème. Ils en parlent tout autant lorsqu'ils ont déclaré: «Bien que nous ayons mis en place des protections avant l'événement pour assurer la stabilité, celles-ci n'étaient clairement pas suffisantes."

Certains développeurs sont certainement méprisables, en particulier parce que la diversité des entreprises engage des personnes au mérite, recrutant pour tirer profit des crédits d’impôt sur l’opportunité de travail qui, dans le Maryland, atteignent jusqu'à 9,600 $ par personne. Pourtant, leur imputer la responsabilité uniquement à leurs pieds est une erreur. S'ils avaient mis en place des contre-mesures avant l'événement, ils étaient au courant et ont probablement prévenu la haute direction qui avait pris la décision de se rendre de toute façon.

Beaucoup de problèmes comiques tragiques qui se sont produits à Bethesda au cours des dernières années ont tous un point commun. Ils semblent avoir une origine descendante. Jusqu'à ce que la direction soit au pouvoir, les joueurs risquent de subir ou de se moquer des décisions de plus en plus mauvaises de l'entreprise.

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