Song of Horror - Épisode 1 - Procédure pas à pas

Song of Horror Episode 1 - Procédure pas à pas

Lancement des jeux de protocole et des jeux de soulèvement Chanson d'horreur sur le magasin de vapeur DES PC les joueurs de retour sur Octobre 31st, 2019. Le titre d’horreur Lovecraftian à la caméra fixe à la troisième personne se rendra probablement sur des consoles de salon telles que PS4 or Xbox Un dans un avenir proche, mais pour l'instant les joueurs PC sont les seuls à avoir accès au titre. Pour ceux d'entre vous qui cherchent un peu d'aide pour terminer les énigmes et éviter certains dangers, il y a un walkthrough disponible.

YouTuber CJUGames couvre tout le premier épisode de Chanson d'horreur, Que vous pouvez consulter ci-dessous.

Le jeu commence par une cinématique avec une boîte à musique qui s'ouvre avec quelques tentacules sortant d'une brume noire avant qu'elle ne soit fermée.

Vous commencez avec le personnage britannique, Daniel Noyer.

Vous pouvez jouer au jeu avec un clavier et une souris ou avec un contrôleur.

La mécanique est semblable à l'ancienne Resident Evil jeux avec les contrôles de char d'assaut et des caméras fixes.

Chanson d'Horreur Épisode 1 - L'appartement de Daniel

Examinez l'appartement et allez dans la chambre de Daniel. Lorsque vous quittez la chambre, vous recevez un appel téléphonique. Décrochez le téléphone et une courte cinématique sera diffusée, révélant que Sebastian Husher a disparu.

Une fois la cinématique terminée, vous vous retrouvez chez Husher.

Si vous jouez avec un contrôleur, le déclencheur de gauche est à exécuter tandis que le pare-chocs de gauche est à ouvrir l'inventaire. Le déclencheur droit consiste à activer la source de lumière du personnage.

La source lumineuse ne manque pas de piles / carburant, vous pouvez donc les conserver aussi longtemps que vous le souhaitez.

Lorsque vous avez terminé d’examiner le jardin extérieur, dirigez-vous vers la porte d’entrée et vous pourrez examiner plus en détail le hall et le hall de Husher.

Entrez dans la pièce au fond du couloir, à droite, pour examiner le salon. Il y a une autre pièce à droite de l'entrée du salon qui mène à la salle à manger.

Il y a une note sur la porte. Lis le.

Lorsque vous avez terminé de lire la note, passez la porte qui mène au bureau et une seconde porte avec du vase noir sur les bords.

Allez à l'intérieur.

Une autre cinématique va jouer.

Le jeu vous permettra ensuite d'incarner quatre autres personnages, dont Sophie van Denend, l'ex-femme de Daniel; Etienne la liaison pour l'éditeur de Husher; Alexander, le gardien de la maison de Husher, et une fille mexicaine nommée Alina Ramos.

Gardez à l'esprit que ce jeu a permadeath.

Si vous bousillez et mourez… c'est tout, le personnage mourra.

Assurez-vous d’écouter les portes avant d’y entrer, car si vous entendez quelque chose de l’autre côté, NE PAS va dans la chambre.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Sophie dans la bibliothèque

Dans la procédure ci-dessus, il va avec Sophie, l'ex-femme de Daniel. Elle porte une mini-jupe avec des collants et une veste qui vient au-dessus de la cuisse, vous pouvez donc voir beaucoup de ses jambes galbées.

Une fois que vous entrez dans la maison, vous pouvez examiner chacune des pièces.

La deuxième pièce du hall principal vous mènera au garage où se trouvent une boîte en métal verrouillée et une bougie parfumée que vous pouvez prendre sur l'établi.

De retour dans le hall principal, une note sur le bureau révèle qu'il y a une clé dans le tiroir du haut de la bibliothèque.

Dirigez-vous dans le salon pour vous rendre à la bibliothèque et, si vous passez par le coude du bureau, le tiroir du haut révèle une clé à l'intérieur.

Cependant, vous devrez lubrifier le tiroir du haut pour l'ouvrir complètement.

Sortez de la bibliothèque, entrez dans la salle à manger du salon et passez la porte au bout de la salle à manger qui mène à un petit hall avec une table de chevet dans le coin. Il y a une boîte d'allumettes. Prends les.

La petite salle mène également à la cuisine, il y a un anneau sur la table. Prends-le.

Il y a un dessin sur le réfrigérateur du fils cadet de Husher, Saul.

Allez dans la pièce de rangement de la cuisine et un bidon d’huile se trouve sur le comptoir au fond de la pièce.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Bidon d'huile

Lorsque vous sortez de la salle de stockage, vous aurez accès à la carte et pourrez écouter les portes.

Vous pouvez écouter les portes en appuyant sur "Y" sur la manette Xbox One ou sur Triangle sur le PS4 DualShock.

De plus, une pression sur la manette gauche activera la carte de la maison.

Quittez la cuisine et rentrez dans la bibliothèque et utilisez le pot d’huile placé sur le tiroir du haut du bureau en appuyant sur la touche «X» de la manette Xbox ou du carré du DualShock 4.

Utilisez la clé de la porte que Daniel a traversée et qui menait à la porte noire. Il y a une note sur la porte qui offre des indices pour un casse-tête.

Vous trouverez le tournevis sur le bureau. utilisez le bouton de la combinaison sur le tournevis et la boîte verrouillée et vous obtiendrez des fusibles.

Lorsque vous quitterez l’étude, certains monstres essaieront de s’éclater par la porte de la cuisine. Un court mini-jeu commencera où vous devrez repousser les monstres en gardant la porte fermée.

Sortez de la salle à manger et montez les escaliers. Si vous entrez dans la chambre verrouillée en utilisant la clé principale, la nuit sera dans la chambre principale. Avant de pouvoir y entrer, vous devrez mettre l’appareil sous tension.

Sortez de la pièce et allez dans la salle de bain et prenez le torchon.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Grenier

Il y a un grenier au bout du couloir à droite, mais vous aurez besoin d'un objet pour ouvrir la porte du grenier à travers le stockage de peinture.

Vous pouvez également sortir du dernier étage sur le balcon.

Il y a des pinces à griller que vous pouvez récupérer sur le barbecue.

Sortez du balcon et allez à gauche. Une télécommande pour le garage se trouve sur une table à thé dans le coin du couloir.

Retournez dans le couloir du balcon à droite et retournez dans une autre pièce avec une liste de choses à faire sur la table. Prends-le.

Retournez dans la cuisine et utilisez le chiffon sale pour nettoyer la flaque d'eau sur le sol de la cuisine.

Entrez par la porte à l’autre bout de la cuisine et vous pourrez emporter du bois de chauffage dans un bol. Vous pouvez placer le bois de chauffage dans la cheminée à l'intérieur de la bibliothèque. Cependant, vous aurez besoin d'un accélérant pour allumer le feu.

Retournez dans le couloir qui mène au garage.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Basement

Utilisez la clé principale pour ouvrir la porte du sous-sol et descendez.

Une note vous aidera à ouvrir le coffre-fort sur la caisse. Le code du coffre-fort est: 4798

Il y a aussi une boîte à fusibles à la fin du sous-sol qui vous oblige à compléter un puzzle pour allumer les lumières.

Vous devrez mettre les fusibles dans le bon ordre. En haut à gauche, cela devrait être 25, en haut à droite, 15, en bas à gauche, 20 et en bas à droite, 10a.

Song of Horror Episode 1 - Boîte à fusibles

Lorsque les lumières se rallument, retournez dans le garage, maintenez enfoncé le bouton bleu de la génératrice pendant trois secondes jusqu'à ce qu'il se réinitialise. Utilisez la télécommande du garage pour ouvrir la porte du garage.

Allez à l'avant de la voiture et prenez les câbles de démarrage.

Vous pouvez également prendre le dossier bleu Haiku Folder 2 sur le siège arrière de la voiture.

Retournez à l'intérieur et montez les escaliers et allumez la lumière de la chambre pour éliminer l'obscurité.

Entrez dans la pièce et prenez la poupée sur le lit.

Jouez l'enregistrement de Masha sur la commode lowboy.

Sortez de la pièce et l'obscurité chassera Sophie dans la salle de jeux.

Cacher dans la garde-robe.

Suivez le rythme du cœur de Sophie en appuyant sur la gâchette gauche et droite au rythme du cœur. Continuez à appuyer sur les boutons jusqu'à la tombée de la nuit.

Quittez la pièce de Saul et retournez sur le balcon et utilisez les câbles de démarrage sur le boîtier de projecteur au sol et connectez-le au projecteur.

Allumez la lumière et dirigez-la vers le feu noir sur la porte.

Entrez dans la pièce et prenez la clé avec «Masha» dessus.

Allez dans la chambre de Julia et il y a un magnétophone.

Il y a de la super colle sur le bureau dans le coin de la pièce.

Prenez la colle et combinez-la avec le porte-clés cassé de votre inventaire.

Sortez de la chambre de Julia et allez dans la salle de bain. Utilisez les pinces à grillades sur les toilettes pour récupérer la vieille poupée en chiffon sale des toilettes remplies de caca.

De là, retournez dans le couloir qui mène au balcon et allez à gauche dans le couloir jusqu'à la salle de stockage et utilisez la clé pour ouvrir la salle de stockage afin d'acquérir le crochet pour la porte du grenier. Il y a aussi une lettre d'Isaac.

Allez dans la salle de stockage de peinture qui mène au grenier et utilisez le crochet pour aller dans le grenier. La peinture ovale est là avec les deux autres chiffres dont vous aurez besoin pour ouvrir le coffre-fort dans le sous-sol pour acquérir la poupée à l'intérieur.

Dans le grenier, vous entendrez pleurer. Allez vers la petite fille et elle vous donnera le reste du haïku de Husher pour compléter l'ensemble, puis elle disparaîtra.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Julia Haikus

Sortez par la fenêtre et descendez l’échelle au niveau suivant.
R
Passez la porte dans la chambre principale.

Il y a une note sur la table de nuit près du lit.

Vous trouverez une poupée de chiffon bleu dans la chambre principale sur la commode en forme de bombe devant le miroir de maquillage.

Passez dans la salle de bain et lisez la lettre.

Quittez la chambre principale. Un oiseau va claquer à travers la fenêtre et mourir sur le sol.

Allez en bas, sortez par le garage et utilisez la clé de Masha dans le logement du domestique.

La porte au bas du couloir mène à une buanderie où vous trouverez du diluant pour peinture. Prends-le.

Allez dans la salle de couture de Masha et vous trouverez la poupée de chiffon orange sur la planche à repasser près du vieux ventilateur en métal. Vous pouvez également lire la note de Masha.

Remontez dans la salle de jeux et placez les cinq poupées dans chaque pièce.

Vous devrez placer la poupée du bonnet de douche dans la salle de bain. Placez la poupée avec les lunettes dans la bibliothèque.Placez la poupée laide dans la première pièce dans le coin inférieur gauche de la maison de poupée.

Placez la poupée orange dans la salle à manger et la dernière poupée dans la cuisine.

Cela ouvrira une pièce cachée par la poupée laide.

Après avoir récupéré la clé, redescendez dans le salon et utilisez le solvant sur le bois dans la cheminée et utilisez les allumettes pour allumer le feu dans la cheminée.

Entrez dans la salle à manger et un cadavre décrépit est assis à la table.

Prenez le morceau de papier à côté du cadavre.

Rentrez dans la cuisine et un autre cadavre est suspendu au mur avec un autre morceau de papier sur le corps. Prenez le papier.

Montez dans le bureau où se trouve un autre morceau de papier sur un cadavre.

Prenez le papier.

Entrez dans la salle de bain principale et un autre morceau de papier se trouve sur le cadavre.

Chanson d'Horreur Episode 1 - Sinister Doll

Retournez dans la salle de jeux et prenez la poupée laide de la première pièce et redescendez au salon et jetez la poupée dans la cheminée.

Passez la porte de la salle à manger où la force sinistre était et utilisez la vieille clé sur la porte pour descendre dans «ailleurs».

Suivez le couloir jusqu'au bout où se trouve une porte. À l'intérieur, vous trouverez Daniel, dans lequel une cinématique jouera pour mettre fin à Episode 1.