Star Citizen ajoutera une persistance totale à l'univers, une météo dynamique et des améliorations de l'IA

Star Citizen Alpha 3.9

Des tonnes d'informations nouvelles ont été mises à disposition lors de la CitizenCon de cette année. Ils ont dévoilé des détails sur les nouvelles mises à jour des univers persistants, les tous nouveaux systèmes météorologiques dynamiques planétaires, la furtivité, les améliorations de l'IA et les mises au point non meurtrières au corps à corps.

YouTuber TheXPGamers fait une série de vidéos en deux parties couvrant l’ensemble des mises à jour et toutes les nouvelles informations Star Citizen au cours des deux prochaines mises à jour alpha majeures, qui incluent alpha 3.8 et alpha 3.9.

Alpha 3.8 inclura les nouveaux takedowns de mêlée non létaux, qui permettront aux utilisateurs de neutraliser leurs ennemis sans les tuer carrément. C’est génial si vous faites une mission de prime mais que vous ne voulez pas tuer la personne que vous êtes censé faire venir. Vous pouvez les renverser par la tête et les jeter au sol, puis les ramener à votre bateau. .

En alpha 3.9, ils implémenteront les effets météorologiques dynamiques, ce qui représente bien plus qu'un simple changement visuel pour le jeu. Cela aura également un impact sur le gameplay.

Dans la deuxième partie de la vidéo de TheXPGamers, il explique comment la météo changeante modifiera la visibilité en cas de tempête de neige, de brouillard sur vos fenêtres ou de givrer vos équipements.

Mais cela va plus loin.

Bien que vous puissiez voir de la glace se déposer sur les roues d'un véhicule terrestre ou geler sur les flancs de votre navire, le temps froid aura également un impact sur votre personnage. Les températures trop basses finiront par provoquer le froid, les frissons, la perte de conscience et la mort par hypothermie.

Afin de lutter contre les intempéries, vous devrez équiper votre personnage de costumes ou d’équipements capables de résister aux conditions planétaires difficiles. Ceci s'appliquera également aux planètes de lave, ou aux planètes avec des atmosphères toxiques, ou aux planètes avec des conditions de respiration difficiles.

En outre, ils ont présenté certaines des nouvelles missions furtives pour alpha 3.9, qui incluront des postes d'infiltration utilisant un déguisement afin de voler des informations ou de retirer un NPC spécifique. Cela ajoute une couche supplémentaire au jeu qui le rendra certainement intéressant à jouer.

Star Citizen - Planète de glace

En plus de tout cela, l'IA sera également considérablement améliorée afin d'être mieux placée pour réagir au bruit et aux joueurs se ruer dans des endroits non autorisés. Les traversiers AI seront également une chose, ce qui ouvre la possibilité de détourner les traversiers et de tuer l'équipage et de vendre tout objet de valeur que vous pouvez trouver sur le navire.

Ce type de jeu émergent fera tous partie de l'univers persistant réorganisé, ce qui permettra aux objets de rester dans l'univers où le joueur les a laissés. Donc, si vous prenez un navire, que vous le garez sur une planète et que vous le cachez dans l’intention de revenir pour le récupérer, il restera toujours là jusqu’à ce que vous le récupériez ou que quelqu'un d’autre le fasse. Ce type de persistance sera liée à la gestion des ressources du jeu, de sorte que les différents astéroïdes disposeront d'un nombre fini de ressources, ce qui signifie que vous devrez constamment vous déplacer pour trouver de nouveaux gisements et ne pas pouvoir vous installer. avec l'agriculture juste un endroit.

De nombreuses fonctionnalités et mises à jour vraiment intéressantes sont prévues dans les prochaines versions alpha, je suis donc impatient de le savoir.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Star Citizen en consultant le site officiel.