Deathgarden: Bloodharvest ferme ses portes

Je ne suis pas sûr de savoir pourquoi les développeurs continuent à créer ces jeux sur des modes à la saturation saturée qui ne laissent aucune marge d'erreur, mais je m'éloigne du sujet. À partir de maintenant, les mêmes développeurs derrière Dead by Daylight sont en développement de mise en conserve sur Deathgarden: Bloodharvest, étant donné qu'il y a très peu de gens qui jouent.

En dépit de ne pas libérer sur PS4 et Xbox One, Bien que Deathgarden: Récupération de sang a des bandes-annonces pour les deux consoles, il semble que le jeu de survie asymétrique en coopération n'ait pas bien fonctionné sur PC.

Mais, je devrais vous montrer la bande-annonce suivante si vous ne savez pas quoi Deathgarden: Récupération de sang est:

Néanmoins, quiconque prête attention aux tendances comme les survivances d'horreur et les jeux de bataille royale saura que trop dans un spectre surchargé ne durera pas longtemps à moins que ledit jeu ait un nom de marque ou un crochet unique pour attirer les joueurs occasionnels, mais même alors, ce n'est pas toujours une donnée - comme Guerrier-né.

Eh bien, il n'y a pas si longtemps, Behavior Digital a eu deathgardengame.com pour relayer le message suivant:

«Ils disent que toutes les bonnes choses doivent prendre fin. Au cours des dernières semaines, notre équipe a été plutôt discrète à propos du développement de Deathgarden. Témoins de la diminution du nombre de joueurs, nous nous sommes efforcés de trouver des solutions: nous avons demandé conseil, envisagé de nombreux scénarios différents, examiné diverses solutions mais, malheureusement, aucun d’entre eux n’aurait changé le sort de ce projet. Aujourd'hui, c'est avec le cœur lourd que nous annonçons la fin du développement de Deathgarden. Pour honorer le travail de l'équipe de production, nous avons décidé de donner au jeu un dernier souffle significatif en finalisant chaque fonctionnalité sur laquelle nous travaillons. ”

En outre, les développeurs animeront un flux en direct «Deathgarden's sunset Play with the Devs» débutant en décembre 12th, 2019. Pour les curieux, il se tiendra le twitch.tv/deathgardengame à partir de 3: 00 PM EST.

Avant que le flux soit en ligne, Deathgarden: Récupération de sang  a été rendu libre de jouer sur son page vapeur, dont certains fans payants ne sont pas très heureux.

Étant donné que le jeu est numérique, tout comme Guerrier-né (bien qu'il y ait des impressions physiques dans la nature), vous ne pouvez pas jouer aux deux jeux une fois les serveurs arrêtés - tout cela en raison de leur nature de service en direct. Donc, si vous avez payé pour Deathgarden: Bloodharvest ou jouez gratuitement, chérissez ces moments car une fois que le jeu est terminé, il est parti.

Enfin, les serveurs resteront en place à la fin de l’année et vous pourrez toujours jouer au jeu tant que le jumelage est viable.

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