La Malaisie est le nouveau lieu d'impartition pour l'animation Pokemon

Une baisse notable de l’animation a affecté l’anime à quelques exceptions près au cours des dernières saisons de Pokemon. En séries sérialisées telles que Une pièce c'était tolérable. Un sacrifice qui devait être payé en échange d'une syndication hebdomadaire sans longues pauses. Avant longtemps, de nombreuses scènes ne sont devenues que des gifs animés avec un son doublé.

Comme une tendance Une pièce n'a pas été seul. Jojo, une série connue pour son potentiel pur et ses graphismes époustouflants, a connu un déclin drastique au cours de sa dernière saison. Des séries nouvellement sérialisées ne peuvent parfois même plus animer de visage. Peu importe à quel point ils sont aimés ou agréables, il est difficile de surmonter ce déclin évident de la qualité.

Tous les studios n’ont pas transféré leur travail au fur et à mesure que la demande internationale augmente, mais c’est suffisant et ce n’est pas une tendance qui semble s’inverser de sitôt. Maintenant que le problème est aggravé, les cadres de l'industrie du dessin animé ont commencé à confier l'animation à la Malaisie.

Les Américains connaissent déjà le ton de célébration du Médias a pris en ce qui concerne l'expédition de ces emplois à l'étranger. Saluant le style artistique que la Malaisie produit comme étant inspirant, un pas en avant et même mignon.

Bien que ce ne soit que mon opinion subjective, le nouveau style ne me semble pas mignon. Il semble bon marché et derrière ce que l’on peut facilement trouver dans des œuvres d'art déviantes ou même dans des projets YouTube tels que Hazbin Hotel. Tout le style est, est trop simplifiée conception superposée sur un fond fait par une autre division qui a une valeur d'animation beaucoup plus élevée qui crée une dissonance entre le premier plan et le fond.

Ce que vous voyez dans les romans visuels, moins la congruence qui se manifeste au moins dans le style artistique unifié entre l'action de premier plan et la scène d'arrière-plan.

(Sauce: La princesse, le chat errant et la matière du cœur 2)

L'externalisation en Malaisie ne va pas se limiter à la sphère de l'animation. Electronic Arts sous-traite déjà la reconfiguration de tous les actifs de la commando de flagrant délit et du jeu vidéo. Conquérir Remaster.


(Sauce: https://www.deviantart.com/seyumei/art/Sheep-Sisters-800554391) (en fait mignon)

Alors que les grandes entreprises continuent de chercher des moyens d’enrichir davantage leurs investisseurs et leurs dirigeants, on peut s’attendre à ce que cette tendance se poursuive dans les secteurs de l’animation et du jeu vidéo. Ce mouvement sera de plus en plus présenté comme un progrès positif, une aubaine pour l’industrie et, à de rares occasions, comme nous pouvons le constater avec le faible potentiel qui a besoin d’un coup de pouce, mais songez au progrès.

En réalité, ils n’ont pas de véritable argument de vente, à part que cela donne plus d’argent aux personnes au pouvoir. L’argent que beaucoup d’entre eux contribuent à leur tour à des causes de gauche qui résisteront aux conditions injustes de leur propre dos soumettent leurs travailleurs à s’en servir pour pousser à la syndicalisation tout en sapant les droits mêmes des travailleurs en louant le travail d’expédition à l’étranger afin taux d'esclaves.

(Merci pour le conseil QudDust)