La mise à jour Quake 2 RTX 1.2 ajoute des rayons divins, des réflexions récursives et des textures améliorées

Mise à jour Quake 2 RTX 1.2

De retour en juin, Nvidia publié Quake II RTX sur Steam, GOG et Bethesda Launcher pour les joueurs PC. La réédition gratuite du jeu de tir à la première personne de 1997 était une vitrine de la technologie RTX mettant les anciens jeux aux normes d'aujourd'hui en ce qui concerne le rendu des shaders et les améliorations de la texture. La dernière mise à jour, à la version 1.2, apporte encore plus d'améliorations et de mises à niveau à l'expérience visuelle du jeu de tir de science-fiction classique d'id Software.

Plus sur la Blog Nvidia elles présentent quelques-unes des nouvelles fonctionnalités de la mise à jour, notamment l’inclusion de l’amélioration du rendu de l’eau et des rayons divins dynamiques.

Quake 2 RTX Rayons de l'eau

C'est une inclusion intéressante pour un si vieux jeu. Mon seul reproche, c'est que les rayons sont low-poly, ce qui leur donne un air un peu gênant, bien qu'ils correspondent au reste de l'esthétique du jeu.

En fait, je pense que la version sans rayons a meilleure apparence simplement parce que vous n’avez pas à voir les rayons de lumière bloqués par le ventilateur en hauteur à travers l’eau.

Dans tous les cas, ils ont également amélioré les cartes de texture de certains niveaux, en ajoutant davantage de cadrans lumineux, en coulant du matériau et en améliorant la résolution pour des entités telles que les écrans et les terminaux. Ils ont également permis aux moniteurs de refléter le traçage des rayons en temps réel sur les objets afin d'améliorer encore la représentation de l'immersion.

Une des mises à jour les plus impressionnantes est maintenant les réflexions récursives.

Quake 2 RTX - Récursion

La récursion sur les miroirs permet des boucles de rendu répétées d'une image reflétée dans une image, de sorte que vous puissiez créer un effet salle des miroirs.

Quelqu'un a vraiment besoin de stress test qui figure dans Quake II RTX sur leur carte GTX 2xxx pour voir à quel point elle est optimisée et dans quelle mesure la performance tient.

Les réflexions récursives se limitent à être restituées sur certains types d'images / matériaux, mais je suis vraiment curieux de savoir la mise à l'échelle des performances d'une telle fonctionnalité.

Et en parlant de miroirs… les réflexions du verre et la distorsion de la lumière réfractive dans le verre et les miroirs ont été améliorées. Cela inclut également la possibilité de rendre des rayons divins à travers du verre.

Presque toutes ces fonctionnalités peuvent être modifiées et modifiées dans le menu des options graphiques, et Nvidia l’a configurée de manière à ce que le jeu puisse évoluer afin de conserver 60fps à tout moment, mais s’il commence à plonger, vous devez désactiver certains paramètres. des fonctionnalités.

Quake 2 RTX - Vieux vs Nouveau

En ce qui concerne les améliorations techniques, j'aime bien ce qu’elles font avec certaines des techniques de rendu RTX. Cependant, dans la mesure où Quake II est préoccupé, j’ai le sentiment que beaucoup de changements s’éloignent de l’esthétique du jeu.

De nombreux couloirs sombres sont maintenant bien éclairés. De nombreux coins ombreux ont maintenant des rayons de fonte qui illuminent chaque crevasse et chaque rivet du métal. Tous les éclairages de mauvaise humeur qui rendaient les zones dangereuses et imprévisibles ont été dissipés grâce à des ombrages plus nets qui augmentent le contraste et la luminosité dans de nombreuses scènes.

Personnellement je me sens comme les causes des mises à jour Quake II perdre sa personnalité esthétique, mais ce n'est que moi.

Si vous étiez intéressé par la mise à jour pour Quake II RTXEnsuite, installez-le simplement via le client Steam et la mise à jour corrigera automatiquement le jeu jusqu'à la dernière version. Vous pouvez prendre le jeu de plus sur le page de la boutique Steam.

Si vous ne possédez pas la version Steam ou GOG Galaxy, vous pouvez effectuer une mise à jour manuelle en téléchargeant le fichier à partir de la page suivante. Page Nvidia.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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