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2019/11

Star Citizen ajoutera la persistance complète de l'univers, la météo dynamique et des améliorations de l'IA

Des tonnes de nouvelles informations ont été mises à disposition lors de la CitizenCon de cette année. Ils ont dévoilé des détails sur les nouvelles mises à jour de l'univers persistant, les tout nouveaux systèmes météorologiques planétaires dynamiques, la furtivité, les améliorations de l'IA et les éliminations non mortelles en mêlée.

YouTuber TheXPGamers a réalisé une série de vidéos en deux parties couvrant toutes les mises à jour et toutes les nouvelles informations à venir Star Citizen au cours des deux prochaines mises à jour alpha majeures, qui incluent alpha 3.8 et alpha 3.9.

L'Alpha 3.8 inclura les nouveaux éliminations non létales en mêlée, qui permettront aux utilisateurs de neutraliser les ennemis sans les tuer carrément. C'est génial si vous effectuez une mission de prime mais que vous ne voulez pas tuer la personne que vous êtes censé amener. Vous pouvez la frapper par-dessus la tête et la jeter au sol, puis la ramener à votre vaisseau. .

Dans l'alpha 3.9, ils implémenteront les effets météorologiques dynamiques, ce qui est en réalité bien plus qu'un simple changement visuel pour le jeu, cela aura en réalité un impact sur le gameplay.

Dans la deuxième partie de la vidéo de TheXPGamers, il parle davantage de la façon dont la météo dynamique modifiera la visibilité lorsque des événements tels que des tempêtes de neige se produisent et embueront vos fenêtres ou givreront l'équipement.

Mais cela va plus loin.

Bien que vous puissiez voir de la glace s'accumuler sur les roues d'un véhicule terrestre ou geler sur les côtés de votre vaisseau, le temps froid aura également un impact sur votre personnage-joueur. Des températures trop basses finiront par amener votre personnage à attraper froid, à frissonner, à perdre connaissance et à mourir d'hypothermie.

Afin de lutter contre les intempéries, vous devrez équiper votre personnage de combinaisons ou d'équipements capables de résister aux dures conditions planétaires. Cela s’appliquera également aux planètes de lave, aux planètes aux atmosphères toxiques ou aux planètes aux conditions respiratoires difficiles.

De plus, ils ont présenté certaines des nouvelles missions furtives de l'alpha 3.9, qui incluront l'infiltration d'avant-postes en utilisant un déguisement afin de voler des informations ou d'éliminer un PNJ spécifique. Cela ajoute une couche supplémentaire au jeu qui le rendra sûrement intéressant à jouer.

Star Citizen - Planète de Glace

En plus de tout cela, l’IA sera également considérablement améliorée afin qu’elle soit mieux placée pour réagir au bruit et aux joueurs faisant irruption dans des endroits non autorisés. Les ferries IA seront également une chose, ce qui ouvre la possibilité de détourner les ferries, de tuer l'équipage et de vendre tous les objets de valeur que vous pourrez trouver sur le navire.

Ce type de gameplay émergent fera tous partie de l'univers persistant remanié, qui permettra aux objets de rester réellement dans l'univers là où le joueur les a laissés. Donc, si vous prenez un vaisseau, le garez sur une planète et l'y cachez avec l'intention de revenir le récupérer, il sera toujours là jusqu'à ce que vous le récupériez ou que quelqu'un d'autre le fasse. Ce type de persistance sera lié à la gestion des ressources du jeu, de sorte que différents astéroïdes disposeront d'un nombre fini de ressources que vous pourrez exploiter, ce qui signifie que vous devrez constamment vous déplacer pour trouver de nouveaux gisements de minerai et que vous ne pourrez pas vous installer. avec l'agriculture sur un seul endroit.

Il y a beaucoup de fonctionnalités et de mises à jour vraiment intéressantes qui devraient être publiées dans les prochaines versions alpha, donc j'attends cela avec impatience.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Star Citizen en consultant le site web officiel.

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